Super Mario Bros. [NES-SM]
Aktueller Marktwert*
4,52 €
CI
8,50 €
CIB
69 €
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Super Mario Bros."
In Super Mario Bros. übernimmt der Spieler die Kontrolle über den ikonischen Klempner Mario, der sich durch eine Vielzahl von abwechslungsreichen Welten kämpft, um die entführte Prinzessin Peach aus den Fängen des bösen Bowser zu befreien. Das Spiel ist in insgesamt acht Welten unterteilt, die jeweils aus mehreren Levels bestehen. Jedes Level bietet eine Mischung aus Plattform- und Geschicklichkeitselementen, in denen Mario über Hindernisse springen, Gegner besiegen und Power-Ups einsammeln muss.
Das Gameplay ist einfach zugänglich, aber schwer zu meistern. Der Spieler kann Mario springen lassen, Gegner mit einem Schlag besiegen, indem er auf sie springt, oder sie mit Feuerbällen, wenn er die entsprechende Power-Up-Ausrüstung besitzt. Power-Ups sind essenziell, um die Überlebenschancen zu erhöhen, darunter die berühmte Super-Pilz, die Mario wachsen lässt, oder die Feuerblume, mit der er Feuerbälle schießen kann. Zusätzlich gibt es spezielle Items wie den Stern, der Mario vorübergehend unverwundbar macht.
Super Mario Bros. zeichnet sich durch seine prägnante Steuerung, kreative Levelgestaltung und ein einprägsames Sounddesign aus. Die Levels sind voll von geheimen Abkürzungen, versteckten Münzen und Bonusräumen, die es zu entdecken gilt. Das Spiel bietet auch herausfordernde Endbosse, insbesondere Bowser, der am Ende jeder Welt besiegt werden muss, um den Fortschritt fortzusetzen.
Ein weiteres Merkmal des Spiels ist sein kooperativer Zweispielermodus, bei dem ein zweiter Spieler als Luigi die Kontrolle übernimmt. Gemeinsam können die Spieler versuchen, die Level zu bewältigen, was sowohl den Spaß erhöht als auch die strategische Zusammenarbeit fördert.
Super Mario Bros. war ein kommerzieller und kritischer Erfolg, der die Videospielbranche revolutionierte. Es gilt als Meilenstein der Spielegeschichte, der die Grundlagen für viele nachfolgende Plattformspiele legte und den Grundstein für das moderne Nintendo-Imperium bildete. Mit seinem zeitlosen Gameplay, charmanten Grafikstil und innovativen Design bleibt es ein unverzichtbarer Klassiker, der Generationen von Spielern inspiriert hat.
In Super Mario Bros., players control the legendary plumber Mario, who embarks on a quest across various colorful worlds to rescue Princess Peach from the evil Bowser. The game is divided into eight worlds, each comprising multiple levels filled with diverse challenges. Players navigate through these levels by jumping over obstacles, defeating enemies, and collecting power-ups. The gameplay is simple to grasp yet challenging to master, requiring timing, precision, and strategic use of resources.
Mario can jump to avoid enemies or stomp on them to defeat them. Power-ups play a crucial role in enhancing Mario’s abilities; the most iconic is the Super Mushroom, which makes Mario grow larger, enabling him to withstand one hit. Other power-ups include the Fire Flower, allowing Mario to throw fireballs, and the Super Star, granting temporary invincibility. Hidden within levels are numerous secrets, such as extra coins, warp zones, and bonus areas, encouraging exploration and replayability.
The game’s controls are tight and responsive, making precise jumps and movements possible. The levels are carefully designed with a balance of challenging platforming sections, enemy placements, and strategic opportunities for power-up collection. Encountering Bowser at the end of each world presents a boss fight that tests the player’s skills and timing, culminating in the rescue of Princess Peach.
Super Mario Bros. also features a cooperative two-player mode, where a second player can assume the role of Luigi. Players can work together to complete levels, adding a layer of teamwork and shared fun. This mode enhances replayability and introduces social interaction into the gameplay experience.
The game’s distinctive pixel art style, catchy music, and innovative gameplay mechanics contributed to its critical and commercial success. It revolutionized the video game industry, revitalizing a struggling market and establishing Nintendo as a dominant force. As a pioneer of the platformer genre, Super Mario Bros. laid the groundwork for countless future titles and remains a timeless classic.
With its engaging gameplay, charming graphics, and enduring appeal, Super Mario Bros. continues to inspire players of all ages. Its influence extends beyond gaming into popular culture, cementing its status as a cultural and entertainment milestone. Whether played for nostalgia or discovery, Super Mario Bros. remains a must-play title that defined an era and continues to captivate new generations.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NES-SM-EEC | |
| Release Datum | 1987-05-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
|
|
| Version | Rev. A | |
| Publisher |
|
|
| Entwickler | Nintendo | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | – | |
| Bootgod's NES Card Database | Zur NES Cart DB |
|
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original NES (5 Schrauben) | |
| Farbe | Grau (Standard NES) | |
| Cartridge Hersteller |
|
|
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | A | |
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 9A2DB086 | |
| ROM-Prüfsumme sha | 0C4992FC08D2278697339D3B48066E7B5F943598 | |
| ROM-Größe | 40 kb | |
| Board-Bezeichnung | NES-NROM-256-02 | |
| Board-Klasse | NES-NROM-256 | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| iNES Mapper | 0 | |
| Mirroring | Vertical | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | 3195A | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
5,00 €
6,00 €
25 €
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NES-SM-ESP | |
| Release Datum | 1987-05-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
|
|
| Version | Rev. A | |
| Publisher |
|
|
| Entwickler | Nintendo | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | – | |
| Bootgod's NES Card Database | Zur NES Cart DB |
|
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original NES (3 Schrauben) | |
| Farbe | Grau (Standard NES) | |
| Cartridge Hersteller |
|
|
| Frontlabel | NES-SM-ESP | |
| Backlabel | DAS | |
| Hardware Revision | A | |
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 9A2DB086 | |
| ROM-Prüfsumme sha | 0C4992FC08D2278697339D3B48066E7B5F943598 | |
| ROM-Größe | 40 kb | |
| Board-Bezeichnung | NES-NROM-256-08 | |
| Board-Klasse | NES-NROM-256 | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| iNES Mapper | 0 | |
| Mirroring | Vertical | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | 3195A | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NES-SM-NOE | |
| Release Datum | 1990-06-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
|
|
| Version | Rev. A | |
| Publisher |
|
|
| Entwickler | Nintendo | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | – | |
| Bootgod's NES Card Database | Zur NES Cart DB |
|
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original NES (3 Schrauben) | |
| Farbe | Grau (Standard NES) | |
| Cartridge Hersteller |
|
|
| Frontlabel | NES-SM-NOE | |
| Backlabel | DAS | |
| Hardware Revision | A | |
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 9A2DB086 | |
| ROM-Prüfsumme sha | 0C4992FC08D2278697339D3B48066E7B5F943598 | |
| ROM-Größe | 40 kb | |
| Board-Bezeichnung | NES-NROM-256-06 | |
| Board-Klasse | NES-NROM-256 | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| iNES Mapper | 0 | |
| Mirroring | Vertical | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | 3195A | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NES-SM-SCN | |
| Release Datum | 1987-05-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
|
|
| Version | Rev. A | |
| Publisher |
|
|
| Entwickler | Nintendo | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | – | |
| Bootgod's NES Card Database | Zur NES Cart DB |
|
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original NES (3 Schrauben) | |
| Farbe | Grau (Standard NES) | |
| Cartridge Hersteller |
|
|
| Frontlabel | NES-SM-SCN | |
| Backlabel | SCN | |
| Hardware Revision | A | |
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 9A2DB086 | |
| ROM-Prüfsumme sha | 0C4992FC08D2278697339D3B48066E7B5F943598 | |
| ROM-Größe | 40 kb | |
| Board-Bezeichnung | NES-NROM-256-06 | |
| Board-Klasse | NES-NROM-256 | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| iNES Mapper | 0 | |
| Mirroring | Vertical | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | 3195A | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
5,00 €
6,00 €
25 €
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NES-SM-GBR | |
| Release Datum | 1987-05-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-A | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher |
|
|
| Entwickler | Nintendo | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | – | |
| Bootgod's NES Card Database | Zur NES Cart DB |
|
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original NES (5 Schrauben) | |
| Farbe | Grau (Standard NES) | |
| Cartridge Hersteller |
|
|
| Frontlabel | GBR | |
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | D445F698 | |
| ROM-Prüfsumme sha | FACEE9C577A5262DBE33AC4930BB0B58C8C037F7 | |
| ROM-Größe | 40 kb | |
| Board-Bezeichnung | NES-NROM-256-03 | |
| Board-Klasse | NES-NROM-256 | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| iNES Mapper | 0 | |
| Mirroring | Vertical | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | 3197A | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
5,40 €
6,48 €
72 €
5,40 $
6,48 $
72 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NES-SM-USA | |
| Release Datum | 1985-10-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher |
|
|
| Entwickler | Nintendo | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | – | |
| Bootgod's NES Card Database | Zur NES Cart DB |
|
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original NES (3 Schrauben) | |
| Farbe | Grau (Standard NES) | |
| Cartridge Hersteller |
|
|
| Frontlabel | ||
| Backlabel | Grey | |
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | D445F698 | |
| ROM-Prüfsumme sha | FACEE9C577A5262DBE33AC4930BB0B58C8C037F7 | |
| ROM-Größe | 40 kb | |
| Board-Bezeichnung | NES-NROM-256-03 | |
| Board-Klasse | NES-NROM-256 | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| iNES Mapper | 0 | |
| Mirroring | Vertical | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | 6113 | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Super Mario Bros." wurde für Nintendos Nintendo Entertainment System durch Nintendo entwickelt und als lizenziertes Spiel durch Nintendo selbst released. Das Release-Datum war am 01.10.1985.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID NES-SM-USA geführt und ist ein Spiel für 2 Spieler.
"Super Mario Bros." wurde weltweit in 6 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Vereinigte Staaten von Amerika (USA, NES-SM-USA, NTSC), Großbritannien (UKV, NES-SM-GBR, PAL-A), Europa (EEC, NES-SM-EEC, Ver: Rev. A, PAL-B), Spanien (ESP, NES-SM-ESP, Ver: Rev. A, PAL-B), Deutschland (Nintendo of Europe) (NOE, NES-SM-NOE, Ver: Rev. A, PAL-B) und Skandinavien (SCN, NES-SM-SCN, Ver: Rev. A, PAL-B).
Was ist "Super Mario Bros." für Nintendo Entertainment System wert?
Die Preise des Spiels reichen von 5 €* für eine lose Variante bis 69 €* für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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