Der Ø Marktwert für das Nintendo Nintendo Entertainment System Spiel "Fisher-Price: I Can Remember" liegt lose bei –* und in OVP bei –*. *Alle Angaben ohne Gewähr.

Fisher-Price: I Can Remember [NES-F5]

 Aktueller Marktwert*

Loose Nintendo Entertainment System game medium
Lose

Cartridge, Manual of Nintendo Entertainment System game

CI

Cartridge, Inlay(s), Box (Complete In Box) of Nintendo Entertainment System game

CIB

Die Angaben geben den durchschnittlichen Verkaufspreis der letzten 90 Tage auf der deutschen ebay®-Website an.*
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.

* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.

Preistendenz*

Gesamte Preis-Historie

Zeitraum

Über "Fisher-Price: I Can Remember"

Fisher-Price: I Can Remember ist ein pädagogisches Memory-Spiel, das speziell für jüngere Kinder entwickelt wurde, um ihre Merkfähigkeit und ihr Erinnerungsvermögen auf spielerische Weise zu fördern. Das Spiel basiert auf einfachen, kindgerechten Grafiken und einer intuitiven Benutzeroberfläche, die es den kleinen Spielern ermöglicht, ohne Schwierigkeiten teilzunehmen und Spaß zu haben.

Das zentrale Gameplay besteht darin, Paare von Karten zu finden, die Bilder von vertrauten Gegenständen, Tieren, Formen und Farben zeigen. Zu Beginn des Spiels werden die Karten verdeckt auf einem Spielfeld angeordnet. Die Kinder decken nacheinander zwei Karten auf, versuchen sich die Positionen zu merken und passende Paare zu finden. Wenn ein Paar gefunden wird, dürfen sie es behalten, andernfalls werden die Karten wieder umgedreht und das Gedächtnis wird erneut gefordert.

Das Spiel bietet verschiedene Schwierigkeitsstufen, die es ermöglichen, den Schwierigkeitsgrad an das Alter und die Fähigkeiten der Kinder anzupassen. In den einfacheren Stufen sind weniger Karten im Spiel, während fortgeschrittene Stufen größere Kartenfelder und mehr Paare enthalten. Zusätzlich gibt es thematische Sets, die verschiedene Kategorien wie Tiere, Fahrzeuge, Lebensmittel oder Alltagsgegenstände abdecken, um die Lerninhalte abwechslungsreich zu gestalten.

Ein besonderes Merkmal von Fisher-Price: I Can Remember ist die positive Verstärkung durch fröhliche Soundeffekte und kleine Belohnungen, die Kinder motivieren, weiterzuspielen und ihr Gedächtnis zu trainieren. Das Spiel fördert nicht nur die Merkfähigkeit, sondern auch die Konzentration, das visuelle Gedächtnis und die Fähigkeit, Muster zu erkennen.

Die kinderfreundliche Gestaltung mit bunten, klar erkennbaren Bildern und einfachen Steuerungselementen macht es zu einem idealen Einstieg in die Welt der Lernspiele auf der Nintendo Entertainment System-Konsole. Es ist eine wertvolle Ergänzung für Familien, die spielerisch die kognitive Entwicklung ihrer Kinder unterstützen möchten, und bietet gleichzeitig eine unterhaltsame Erfahrung, die Kinder immer wieder gerne wiederholen.
Fisher-Price: I Can Remember is an educational memory game designed specifically for young children to enhance their recall abilities and memory skills in a fun and engaging way. The game is built upon simple, child-friendly graphics and an intuitive user interface, allowing young players to participate easily and enjoy the experience.

The core gameplay involves matching pairs of cards that display images of familiar objects, animals, shapes, and colors. At the start of each round, the cards are laid face down on a playing field. Children take turns flipping over two cards, trying to remember their positions and find matching pairs. If a pair is successfully matched, the cards are removed from the game or kept aside, rewarding the player with a sense of achievement. If the cards do not match, they are flipped back face down, challenging the player's memory to recall their locations for future attempts.

The game offers various difficulty levels to suit the age and skill levels of different children. Easier modes feature fewer cards and simpler themes, while more advanced levels introduce larger card sets and more complex patterns, providing an increasing challenge as the child progresses. Additionally, themed sets are available, covering categories such as animals, vehicles, food items, and everyday objects, making the learning process diverse and entertaining.

A distinctive feature of Fisher-Price: I Can Remember is the incorporation of cheerful sound effects and small rewards that encourage children to continue playing and developing their memory. These positive reinforcements help to motivate children and reinforce their learning experience. The game not only enhances visual memory and concentration but also promotes pattern recognition and cognitive development.

Designed with bright, colorful images and simple controls, it is an ideal educational introduction to the world of learning games on the Nintendo Entertainment System. It serves as a valuable tool for families looking to support their child's cognitive growth through playful activities, and its engaging gameplay ensures children will want to play repeatedly, making it a delightful addition to any educational game collection.
Fisher-Price: I Can Remember
NES-F5-USA TV norm USA USA NTSC 3-Screw
Manuell für diese Variante ermittelte Preise*
Flag EEC
Lose

2,79 €

CI

3,35 €

CIB

15 €

Flag USA
Lose

2,79 $

CI

3,35 $

CIB

15 $

Soft- & Hardware-Details dieser Variante
Release-Details
Release-Details
Catalog-IDNES-F5-USA
Release Datum1990-03-01
LizenziertJa
PAL/NTSCNTSC
Region Flagge Vereinigte Staaten von Amerika (USA) Vereinigte Staaten von Amerika (USA)
Version
Publisher GameTek
Entwickler Beam Software
Unterstützte Peripherie NES Controller
Anzahl Spieler1
Wikipedia
Bootgod's NES Card DatabaseExterner Link Zur NES Cart DB
Cartridge-Details
Cartridge-Details
Cartridge-FormOriginal NES (3 Schrauben)
FarbeGrau (Standard NES)
Cartridge Hersteller Nintendo (NES)
FrontlabelNES-F5-USA
BacklabelREV-A
Hardware Revision
Chipset-Details
Chipset- & Board-Details
ROM-Prüfsumme CRC32267DE4CC
ROM-Prüfsumme shaA253DF603C207866373BE55076A5616E3BCAD2EB
ROM-Größe64 kb
Board-BezeichnungNES-CNROM-07
Board-KlasseNES-CNROM
Board HerstellerNintendo
iNES Mapper3
MirroringVertical
Batterie
V-Ram
W-Ram
cic (Lockout-Chip)6113B1
Zusätzliche Chips/Hardware74xx161

Zusammenfassung

Das Videospiel "Fisher-Price: I Can Remember" wurde für Nintendos Nintendo Entertainment System durch Beam Software entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher GameTek released. Das Release-Datum war am 01.03.1990.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID NES-F5-USA geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Fisher-Price: I Can Remember" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.

Was ist "Fisher-Price: I Can Remember" für Nintendo Entertainment System wert?

Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).

Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten. Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.

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