Every Child Can Succeed 1 [Lightspan] [LSP-990191]
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Every Child Can Succeed 1 [Lightspan]"
Das zentrale Ziel von „Every Child Can Succeed 1“ ist es, Kinder in den Bereichen Lesen, Mathematik, Wissenschaft und soziale Fähigkeiten zu fördern. Das Spiel bietet eine Vielzahl von abwechslungsreichen Aktivitäten, die auf altersgerechten Lernzielen basieren und durch ansprechende Grafiken sowie eine freundliche, motivierende Erzählweise begleitet werden. Kinder können durch verschiedene Minispiele und Herausforderungen navigieren, die sie dazu ermutigen, Problemlösungsfähigkeiten zu entwickeln, ihre Kreativität zu entfalten und ihre kognitiven Fähigkeiten zu verbessern.
Das Gameplay ist in mehrere Lernmodule unterteilt, die jeweils unterschiedliche Kompetenzen ansprechen. Beispielsweise gibt es Lesespiele, in denen Kinder Wörter zusammensetzen, Geschichten lesen und Verständnisfragen beantworten. Mathematikmodule bieten Übungen zu Zahlen, Addition, Subtraktion und grundlegender Geometrie, die durch interaktive Aufgaben vermittelt werden. Wissenschaftliche Inhalte werden durch einfache Experimente und Entdeckungen erklärt, die das Interesse an Naturwissenschaften wecken. Zudem enthält das Spiel soziale Szenarien, die Empathie und Teamarbeit fördern.
Eine besondere Besonderheit von „Every Child Can Succeed 1“ ist die adaptive Lerntechnologie, die den Schwierigkeitsgrad der Aufgaben automatisch an die Fähigkeiten des Spielers anpasst. Dies gewährleistet, dass Kinder stets gefordert, aber nicht überfordert werden, was den Lernfortschritt optimiert. Das Spiel zeichnet sich außerdem durch eine kinderfreundliche Benutzeroberfläche aus, die eine einfache Navigation ermöglicht, sowie durch eine Vielzahl von Erfolgsmeldungen und Belohnungen, die die Motivation der Kinder steigern.
Zusätzlich ist das Spiel so gestaltet, dass es sowohl im schulischen Unterricht als auch im häuslichen Umfeld eingesetzt werden kann. Eltern und Lehrer haben die Möglichkeit, den Lernfortschritt zu verfolgen und individuell auf die Bedürfnisse der Kinder einzugehen. Insgesamt bietet „Every Child Can Succeed 1“ eine umfassende, ansprechend gestaltete Lernplattform, die Kinder auf ihrem Bildungsweg unterstützt und ihnen gleichzeitig Spaß bereitet, um eine positive Grundhaltung gegenüber Lernen zu fördern.
The primary goal of „Every Child Can Succeed 1“ is to foster children's skills in areas such as reading, mathematics, science, and social abilities. The game offers a variety of diverse activities that are tailored to age-appropriate learning objectives and are accompanied by colorful graphics and a friendly, motivating narrative. Children navigate through different mini-games and challenges that encourage problem-solving, creativity, and cognitive development.
Gameplay is divided into several learning modules, each targeting specific competencies. For example, the reading activities involve assembling words, reading stories, and answering comprehension questions. Math modules provide exercises on numbers, addition, subtraction, and basic geometry, delivered through interactive tasks. Scientific content is explained via simple experiments and discoveries that spark curiosity about the natural world. Additionally, social scenarios within the game promote empathy and teamwork.
A notable feature of „Every Child Can Succeed 1“ is its adaptive learning technology, which automatically adjusts the difficulty level based on the player's abilities. This ensures that children are challenged appropriately without feeling overwhelmed, thus optimizing their learning progress. The game also boasts a child-friendly user interface that allows easy navigation, along with numerous success messages and rewards that enhance motivation.
Furthermore, the game is designed to be used both in classroom settings and at home. Parents and teachers can monitor the child's progress and tailor activities to meet individual needs. Overall, „Every Child Can Succeed 1“ provides a comprehensive, engaging learning platform that supports children on their educational journey while making learning fun and fostering a positive attitude towards education.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | LSP-990191 | |
| Release Datum | 0000-00-00 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
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| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Every Child Can Succeed 1 [Lightspan]" wurde für Sonys PlayStationals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war am 30.11.-0001.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID LSP-990191 geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Every Child Can Succeed 1 [Lightspan]" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Every Child Can Succeed 1 [Lightspan]" für PlayStation wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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