Der Ø Marktwert für das Sony PlayStation Spiel "Every Child Can Succeed 3 [Lightspan]" liegt lose bei –* und in OVP bei –*. *Alle Angaben ohne Gewähr.

Every Child Can Succeed 3 [Lightspan] [LSP-990193]

 Aktueller Marktwert*

Loose PlayStation game medium
Lose

–

Cartridge, Manual of PlayStation game

CI

–

Cartridge, Inlay(s), Box (Complete In Box) of PlayStation game

CIB

–

Die Angaben geben den durchschnittlichen Verkaufspreis der letzten 90 Tage auf der deutschen ebay®-Website an.*
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.

* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
No Label

Preistendenz*

Gesamte Preis-Historie

Zeitraum

Über "Every Child Can Succeed 3 [Lightspan]"

Every Child Can Succeed 3 [Lightspan] ist ein innovatives Lernspiel, das speziell entwickelt wurde, um die Bildungsbedürfnisse von Kindern im Grundschulalter zu unterstützen und zu fördern. Das Spiel kombiniert interaktive Lernmethoden mit ansprechenden visuellen Elementen, um eine motivierende und effektive Lernumgebung zu schaffen. Es richtet sich an Schüler, die ihre Fähigkeiten in Mathematik, Lesen und anderen grundlegenden Fächern verbessern möchten, und bietet dabei eine Vielzahl von spielerischen Aktivitäten, die auf unterschiedliche Lernstile eingehen.

Das Gameplay ist in verschiedene Module unterteilt, die aufeinander aufbauen und den Lernfortschritt individuell anpassen. Jedes Modul enthält eine Reihe von Aufgaben, Rätseln und Mini-Spielen, die die Kinder dazu anregen, ihr Wissen anzuwenden und zu vertiefen. Die Inhalte sind so gestaltet, dass sie sowohl motivierend als auch herausfordernd sind, um das Selbstvertrauen der Schüler zu stärken und sie dazu zu ermutigen, ihre Fähigkeiten weiter auszubauen.

Ein zentrales Merkmal von Every Child Can Succeed 3 ist die adaptive Lerntechnologie, die den Schwierigkeitsgrad dynamisch an die Leistungen des jeweiligen Kindes anpasst. So wird sichergestellt, dass jedes Kind auf seinem individuellen Niveau gefordert wird, ohne überfordert zu werden. Das Spiel bietet auch eine Reihe von Belohnungssystemen und Fortschrittsanzeigen, um die Motivation aufrechtzuerhalten und den Lernfortschritt sichtbar zu machen.

Neben den pädagogischen Inhalten legt das Spiel großen Wert auf eine ansprechende Präsentation und Benutzerfreundlichkeit. Die kindgerechten Grafiken, die verständlichen Anweisungen und die intuitive Steuerung sorgen dafür, dass die Kinder eigenständig und ohne große Unterstützung lernen können. Darüber hinaus ermöglicht das Spiel Lehrern und Eltern, den Lernfortschritt ihrer Kinder zu überwachen und gezielt zu fördern.

Every Child Can Succeed 3 [Lightspan] ist somit eine umfassende Bildungsplattform, die spielerisch Wissen vermittelt, das Selbstvertrauen stärkt und die Lernmotivation fördert. Es ist ein wertvolles Werkzeug für den schulischen Alltag und die häusliche Unterstützung, das Kinder auf ihrem Weg zum schulischen Erfolg begleitet.
Every Child Can Succeed 3 [Lightspan] is an innovative educational game specifically designed to support and enhance the learning needs of elementary school children. The game combines interactive educational methods with engaging visual elements to create a motivating and effective learning environment. It targets students seeking to improve their skills in mathematics, reading, and other fundamental subjects, offering a variety of playful activities that cater to different learning styles.

The gameplay is divided into several modules that build upon each other, allowing for personalized progression and adaptation to the individual learner's pace. Each module contains a series of tasks, puzzles, and mini-games that encourage children to apply and deepen their knowledge. The content is crafted to be both motivating and challenging, aiming to boost confidence and inspire children to further develop their abilities.

A key feature of Every Child Can Succeed 3 is its adaptive learning technology, which dynamically adjusts the difficulty level based on the child's performance. This ensures that each learner is appropriately challenged without feeling overwhelmed. The game also incorporates reward systems and progress indicators to maintain motivation and visually track advancement.

In addition to its educational content, the game emphasizes an appealing presentation and user-friendly interface. Child-friendly graphics, clear instructions, and intuitive controls enable children to learn independently and with minimal assistance. Furthermore, the game allows teachers and parents to monitor progress and provide targeted support, making it a valuable tool in educational settings and at home.

Overall, Every Child Can Succeed 3 [Lightspan] is a comprehensive educational platform that delivers knowledge in a playful manner, builds confidence, and fosters motivation for learning. It serves as a vital resource for classroom use and at-home education, guiding children on their journey toward academic success.
Every Child Can Succeed 3 [Lightspan]
LSP-990193 TV norm NTSC-U NTSC-U NTSC
Manuell für diese Variante ermittelte Preise*
No Label
Soft- & Hardware-Details dieser Variante
Release-Details
Release-Details
Catalog-IDLSP-990193
Release Datum0000-00-00
LizenziertJa
PAL/NTSCNTSC
Region Flagge NTSC-U (NTSC-U) NTSC-U (NTSC-U)
Version
Publisher
Entwickler
Unterstützte Peripherie Mega Drive / Genesis 3-Button Controller
Anzahl Spieler1
Wikipedia–

Zusammenfassung

Das Videospiel "Every Child Can Succeed 3 [Lightspan]" wurde für Sonys PlayStationals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war am 30.11.-0001.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID LSP-990193 geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Every Child Can Succeed 3 [Lightspan]" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.

Was ist "Every Child Can Succeed 3 [Lightspan]" für PlayStation wert?

Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).

Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten. Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.

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