Sky Kid [NES-SY]
Aktueller Marktwert*
17 €
CI
20 €*
CIB
–
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Sky Kid"
Das Gameplay von Sky Kid zeichnet sich durch seine einzigartige Steuerung und sein innovatives Missionsdesign aus. Der Spieler steuert ein kleines, aber wendiges Flugzeug, das in der Lage ist, in alle Richtungen zu fliegen und dabei präzise Schüsse abzugeben. Das Spiel ist in mehrere Level unterteilt, die jeweils unterschiedliche Umgebungen und Gegner präsentieren. Während des Fluges muss der Spieler feindliche Flugzeuge, Bodenartillerie und Bodenfahrzeuge abwehren, die alle darauf ausgelegt sind, den Piloten zum Absturz zu bringen. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Waffen-Upgrades und Power-Ups, die den Kampf erleichtern und strategisch genutzt werden können.
Ein auffälliges Merkmal von Sky Kid ist die Möglichkeit, in zwei Modi zu fliegen: den Standard-Modus, bei dem das Flugzeug in der 2D-Ansicht bewegt wird, und den sogenannten 'Jump Mode', bei dem der Pilot kurzzeitig vom Flugzeug abspringt, um Boden- oder Luftziele zu erreichen, was eine zusätzliche taktische Dimension verleiht. Das Spiel ist zudem bekannt für seine herausfordernde Schwierigkeitsstufe, die durch schnelle Gegnerbewegungen und unberechenbare Angriffe geprägt ist. Der Spieler muss Geschick, Timing und eine gute Kenntnis der Level-Layouts kombinieren, um die Endbosse zu besiegen und die Missionen erfolgreich abzuschließen.
Grafisch erinnert Sky Kid an die typischen 8-Bit-Ästhetik der NES-Ära, mit farbenfrohen Sprites und detaillierten Hintergrundbildern, die die Himmelsszenerie lebendig wirken lassen. Der Soundtrack besteht aus energischen Chiptune-Melodien, die die Action untermalen und den Retro-Charme des Spiels unterstreichen. Trotz seiner Einfachheit bietet Sky Kid eine tiefe Spielmechanik, die sowohl Gelegenheitsspieler als auch Hardcore-Arcade-Fans anspricht. Es ist ein Paradebeispiel für die kreative Steuerung und das spannende Gameplay der frühen 80er Jahre, das bis heute Nostalgie weckt und durch seinen hohen Wiederspielwert besticht.
Gameplay in Sky Kid is characterized by its unique controls and innovative mission design. The player pilots a small, agile aircraft capable of moving in all directions and firing precise shots. The game is divided into multiple levels, each presenting different environments and enemies. During flight, players must fend off enemy planes, ground artillery, and ground vehicles—all designed to bring down the pilot. The game features a variety of weapon upgrades and power-ups, which can be strategically utilized to make combat more manageable.
A distinctive feature of Sky Kid is its dual-mode flying system. In the standard mode, players control the aircraft in a traditional 2D perspective, but there is also a 'Jump Mode,' where the pilot briefly disembarks to attack ground or aerial targets, adding a tactical layer to the gameplay. The game is known for its challenging difficulty, characterized by fast-moving enemies and unpredictable attacks. Skillful timing, navigation, and memorization of level layouts are essential to overcoming obstacles and defeating bosses.
Graphically, Sky Kid features the charming 8-bit aesthetic typical of NES titles, with colorful sprites and detailed background artwork depicting vibrant sky scenes. The soundtrack consists of energetic chiptune melodies that complement the frantic action and enhance the nostalgic experience. Despite its simplicity, Sky Kid offers deep gameplay mechanics that appeal to both casual players and arcade enthusiasts. Its tight controls, engaging combat, and high replay value make it a standout example of early 80s game design.
Overall, Sky Kid stands out as a nostalgic yet challenging shooter that continues to captivate fans of retro gaming. Its blend of strategic gameplay, distinctive visuals, and memorable music make it a timeless piece of the NES library, embodying the spirit of arcade action in home console form.
Varianten
9,54 €
11 €
70 €
9,54 $
11 $
70 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NES-SY-USA | |
| Release Datum | 1987-09-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Sunsoft | |
| Entwickler | Namco | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | – | |
| Bootgod's NES Card Database | Zur NES Cart DB |
|
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original NES (5 Schrauben) | |
| Farbe | Grau (Standard NES) | |
| Cartridge Hersteller |
|
|
| Frontlabel | NES-SY-USA | |
| Backlabel | Grey | |
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 3322105A | |
| ROM-Prüfsumme sha | 84CA9A06B01C4E2EBEB46C73DF2F270FF5439986 | |
| ROM-Größe | 160 kb | |
| Board-Bezeichnung | NES-SHROM-01 | |
| Board-Klasse | NES-SHROM | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| iNES Mapper | 1 | |
| Mirroring | Mapper Controlled | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | 3193A | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | MMC1 | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Sky Kid" wurde für Nintendos Nintendo Entertainment System durch Namco entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Sunsoft released. Das Release-Datum war am 01.09.1987.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID NES-SY-USA geführt und ist ein Spiel für 2 Spieler.
"Sky Kid" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Sky Kid" für Nintendo Entertainment System wert?
Die Preise des Spiels reichen von 17 €* für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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