Der Ø Marktwert für das Nintendo Nintendo Entertainment System Spiel "M.U.L.E." liegt lose bei –* und in OVP bei –*. *Alle Angaben ohne Gewähr.

M.U.L.E. [NES-L6]

 Aktueller Marktwert*

Loose Nintendo Entertainment System game medium
Lose

Cartridge, Manual of Nintendo Entertainment System game

CI

Cartridge, Inlay(s), Box (Complete In Box) of Nintendo Entertainment System game

CIB

Die Angaben geben den durchschnittlichen Verkaufspreis der letzten 90 Tage auf der deutschen ebay®-Website an.*
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.

* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.

Preistendenz*

Gesamte Preis-Historie

Zeitraum

Über "M.U.L.E."

In M.U.L.E. übernehmen die Spieler die Kontrolle über eine Gruppe von Siedlern, die auf einem fremden Planeten eine neue Kolonie gründen wollen. Das Spiel kombiniert Elemente von Wirtschaftssimulation, Strategie und Handel, wobei jeder Spieler eine unterschiedliche Rolle übernimmt, um die Ressourcen der Kolonie zu verwalten und auszubauen.

Das Gameplay ist rundenbasiert und in mehreren Phasen unterteilt: Während der Produktionsphase entscheiden die Spieler, welche Güter sie produzieren, beispielsweise Nahrungsmittel, Energie, Metalle oder Luxusartikel. Die Produktion hängt von der Anzahl der M.U.L.E.s (Multiple Use Laboratoriequipment Entities) ab, die jeder Spieler auf seinen Feldern platziert, um die Produktion zu steigern. Anschließend folgt die Handelsphase, in der die Spieler Ressourcen miteinander tauschen, um ihre Bedürfnisse optimal zu erfüllen und ihre Kolonie finanziell zu stärken.

Ein zentrales Element des Spiels ist die Balance zwischen kurzfristigem Profit und langfristiger strategischer Planung. Ressourcen sind begrenzt, und die Marktnachfrage schwankt, was das Handelssystem dynamisch macht. Zusätzlich können die Spieler durch den Einsatz von Spezialfähigkeiten oder durch Sabotage versuchen, ihre Gegner zu übertrumpfen. Das Spiel endet, wenn eine festgelegte Anzahl von Runden gespielt wurde oder wenn die Ressourcen erschöpft sind.

Besonderheiten von M.U.L.E. sind unter anderem die unterschiedlichen Rollen der Mitspieler, die variierende Strategieansätze ermöglichen, sowie der Mehrspielermodus, der sowohl lokal als auch gegen den Computer gespielt werden kann. Dank seiner tiefgründigen Wirtschaftssysteme, dem ausgeklügelten Handel und dem strategischen Denken ist M.U.L.E. ein zeitloses Spiel, das sowohl Spaß als auch geistige Herausforderung bietet. Es ist ein Meilenstein im Genre der Wirtschaftssimulationen und bietet eine einzigartige Mischung aus Taktik, Zusammenarbeit und Konkurrenz.

Das Spiel zeichnet sich durch seine charmatische pixelige Grafiken aus, die den Retro-Charme der NES-Ära perfekt einfangen, sowie durch einen eingängigen Soundtrack, der die Atmosphäre des Spiels ergänzt. M.U.L.E. ist ein Klassiker, der noch heute Fans von strategischen und wirtschaftlichen Spielen begeistert und durch seine innovative Spielmechanik Maßstäbe gesetzt hat.
In M.U.L.E., players take on the role of settlers aiming to establish a new colony on an alien planet. The game combines elements of economic simulation, strategy, and trading, where each player assumes different roles to manage and develop the colony's resources.

The gameplay is turn-based and divided into several phases: during the production phase, players decide which goods to produce, such as food, energy, metals, or luxury items. Production depends on the number of M.U.L.E.s (Multiple Use Laboratory Equipment) that each player places on their fields to increase output. Following this, the trading phase takes place, where players barter resources to meet their needs and strengthen their colony financially.

A core aspect of the game is balancing short-term profits with long-term strategic planning. Resources are limited, and market demand fluctuates, making the trading system dynamic. Additionally, players can use special abilities or sabotage opponents to gain an advantage. The game ends after a set number of rounds or when resources are exhausted.

Unique features of M.U.L.E. include the different roles assigned to players, which allow for varied strategic approaches, as well as multiplayer modes that can be played locally or against the computer. Thanks to its deep economic systems, intricate trading, and strategic depth, M.U.L.E. remains a timeless game that offers both fun and mental challenge. It is a milestone in the genre of economic simulations, providing a unique blend of tactics, cooperation, and competition.

The game is characterized by its charming pixel art graphics, capturing the retro aesthetic of the NES era, along with an engaging soundtrack that enhances the atmosphere. M.U.L.E. is a classic that still delights fans of strategic and economic games today, setting standards with its innovative gameplay mechanics.
M.U.L.E.
NES-L6-USA TV norm USA USA NTSC 3-Screw
Manuell für diese Variante ermittelte Preise*
Flag EEC
Lose

16 €

CI

20 €

CIB

35 €

Flag USA
Lose

16 $

CI

20 $

CIB

35 $

Soft- & Hardware-Details dieser Variante
Release-Details
Release-Details
Catalog-IDNES-L6-USA
Release Datum1990-09-01
LizenziertJa
PAL/NTSCNTSC
Region Flagge Vereinigte Staaten von Amerika (USA) Vereinigte Staaten von Amerika (USA)
Version
Publisher Mindscape
Entwickler Ozark Softscape
Unterstützte Peripherie NES Controller Four Score 4-Player Adapter
Anzahl Spieler4
Wikipedia
Bootgod's NES Card DatabaseExterner Link Zur NES Cart DB
Cartridge-Details
Cartridge-Details
Cartridge-FormOriginal NES (3 Schrauben)
FarbeGrau (Standard NES)
Cartridge Hersteller Nintendo (NES)
FrontlabelNES-L6-USA
Backlabel
Hardware Revision
Chipset-Details
Chipset- & Board-Details
ROM-Prüfsumme CRC320939852F
ROM-Prüfsumme shaA67D3FB6E78305FDA82B2907C5C8D83FC38B0B63
ROM-Größe128 kb
Board-BezeichnungNES-SNROM-05
Board-KlasseNES-SNROM
Board HerstellerNintendo
iNES Mapper1
MirroringMapper Controlled
Batterie
V-Ram8 kb
W-Ram8 kb
cic (Lockout-Chip)6113B1
Zusätzliche Chips/HardwareMMC1B2

Zusammenfassung

Das Videospiel "M.U.L.E." wurde für Nintendos Nintendo Entertainment System durch Ozark Softscape entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Mindscape released. Das Release-Datum war am 01.09.1990.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID NES-L6-USA geführt und ist ein Spiel für 4 Spieler.
"M.U.L.E." wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.

Was ist "M.U.L.E." für Nintendo Entertainment System wert?

Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).

Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten. Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.

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