2-in-1 Asteroids / Missile Command [DMG-AMCE]
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "2-in-1 Asteroids / Missile Command"
Der erste Modus, Asteroids, bringt den Spieler in die Rolle eines Raumfahrers, der sein Raumschiff durch ein endloses Asteroidenfeld steuert. Die Aufgabe besteht darin, die eigenen Schiffe zu steuern, um die herannahenden Asteroiden zu zerstören, bevor sie den Spieler erreichen und ihn zerstören. Mit präziser Steuerung und schnellen Reflexen müssen die Spieler geschickt ausweichen, während sie gleichzeitig die Asteroiden zerlegen. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Herausforderungen, darunter größere Asteroiden, die mehr Treffer benötigen, und manchmal auftauchende Bonus-Objekte, die zusätzliche Punkte oder Power-Ups gewähren. Die grafische Gestaltung ist im klassischen Retro-Stil gehalten, mit einfachen, aber effektvollen Animationen, die die unendliche Weite des Alls widerspiegeln.
Der zweite Modus, Missile Command, stellt die Spieler vor die Aufgabe, eine Stadt vor ankommenden feindlichen Raketen zu verteidigen. Hierbei kontrollieren die Spieler mehrere Verteidigungsbasen, die in der Lage sind, Abfangraketen abzufeuern, um die herannahenden Bedrohungen zu neutralisieren. Die Herausforderung besteht darin, die Raketen rechtzeitig zu erkennen und präzise abzuschießen, um die Zivilisten und Infrastruktur vor Zerstörung zu bewahren. Das Spiel erfordert strategisches Denken und schnelle Reaktionen, da die Gegner ständig ihre Angriffsmuster ändern und neue Bedrohungen aufbauen. Die einfache Steuerung und der hohe Schwierigkeitsgrad machen den Modus zu einer spannenden Erfahrung, bei der jeder Treffer und jede Entscheidung entscheidend ist.
Das Besondere an '2-in-1 Asteroids / Missile Command' ist die nahtlose Integration beider Spielmodi auf einer Konsole, die es den Spielern ermöglicht, zwischen Weltraum- und Verteidigungsszenarien zu wechseln, um Abwechslung und Herausforderung zu maximieren. Das Spiel bietet zudem eine Highscore-Liste, die den Ehrgeiz anregt, den eigenen Rekord zu übertreffen. Die Soundeffekte und der elektronische Soundtrack im klassischen 8-Bit-Stil verstärken das Retro-Feeling und sorgen für ein authentisches Spielerlebnis. Insgesamt ist dieses Spiel eine perfekte Mischung aus einfachem, aber fesselndem Gameplay und zeitlosem Design, ideal für Fans alter Arcade-Spiele und Neueinsteiger gleichermaßen, die ihre Reaktionsfähigkeit auf die Probe stellen möchten.
The first mode, Asteroids, places players in the role of a spaceship pilot navigating through an endless field of asteroids. The task is to maneuver the ship carefully to destroy incoming asteroids before they reach and destroy the player. Precise controls and quick reflexes are essential as players dodge obstacles and shoot down asteroids with their laser gun. The game features a variety of challenges, including larger asteroids that require multiple hits to break apart, and occasionally, bonus objects that award extra points or power-ups. The graphics are designed in a classic retro style, with simple yet effective animations that evoke the vastness of space.
The second mode, Missile Command, challenges players to defend a city from incoming enemy missiles. Players control multiple missile silos that can fire interceptors to neutralize enemy threats. The core gameplay involves quickly identifying incoming missiles and launching interceptors with pinpoint accuracy to prevent destruction of civilians and infrastructure. The game demands strategic thinking and rapid responses, as enemies constantly alter their attack patterns and escalate their assault. The straightforward controls and high difficulty level make this mode an intense and engaging experience, where every shot counts.
What makes '2-in-1 Asteroids / Missile Command' unique is the seamless integration of both modes on a single console, allowing players to switch between space exploration and defense scenarios for variety and increased challenge. The game includes a high-score system that encourages players to beat their own records. The sound effects and electronic soundtrack, reminiscent of classic 8-bit music, enhance the retro atmosphere and provide an authentic gaming experience. Overall, this game is a perfect blend of simple yet addictive gameplay and timeless design, making it ideal for fans of old-school arcade games and newcomers alike who want to test and improve their reflexes in a fun and challenging environment.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | DMG-AMCE-USA | |
| Release Datum | 1995-06-15 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | DMG-AMCP-AUS | |
| Release Datum | 1995-07-28 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-A | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
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| Frontlabel | ||
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| Chipset- & Board-Details | ||
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| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
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| ROM-Größe | 0 kb | |
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| Board-Klasse | ||
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| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | DMG-AMCP-GPS | |
| Release Datum | 1996-02-15 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
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| Frontlabel | ||
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| Hardware Revision | ||
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| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
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| ROM-Größe | 0 kb | |
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| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | DMG-AMCP-NOE | |
| Release Datum | ||
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
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| Cartridge-Form | ||
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| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
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| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | DMG-AMCP-UKV | |
| Release Datum | ||
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-A | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
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| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "2-in-1 Asteroids / Missile Command" wurde für Nintendos Game Boy Classicals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war am 15.06.1995.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID DMG-AMCE-USA geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"2-in-1 Asteroids / Missile Command" wurde weltweit in 5 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Vereinigte Staaten von Amerika (USA, DMG-AMCE-USA, NTSC), Australien (AUS, DMG-AMCP-AUS, PAL-A), Großbritannien (UKV, DMG-AMCP-UKV, PAL-A), Game Pack Software (GPS, DMG-AMCP-GPS, PAL-B) und Deutschland (Nintendo of Europe) (NOE, DMG-AMCP-NOE, PAL-B).
Was ist "2-in-1 Asteroids / Missile Command" für Game Boy Classic wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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