Der Ø Marktwert für das Nintendo Game Boy Classic Spiel "2-in-1 Asteroids / Missile Command" liegt lose bei –* und in OVP bei –*. *Alle Angaben ohne Gewähr.

2-in-1 Asteroids / Missile Command [DMG-AMCE]

 Aktueller Marktwert*

Loose Game Boy Classic game medium
Lose

Cartridge, Manual of Game Boy Classic game

CI

Cartridge, Inlay(s), Box (Complete In Box) of Game Boy Classic game

CIB

Die Angaben geben den durchschnittlichen Verkaufspreis der letzten 90 Tage auf der deutschen ebay®-Website an.*
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.

* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
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Zeitraum

Über "2-in-1 Asteroids / Missile Command"

Das Spiel '2-in-1 Asteroids / Missile Command' für den Game Boy Classic vereint zwei zeitlose Arcade-Klassiker in einem einzigen Paket, das sowohl Nostalgie als auch Herausforderung bietet. In diesem Spiel werden die Spieler in eine fesselnde Welt der Weltraumabenteuer und Verteidigung versetzt, wobei sie zwischen den beiden Spielmodi wechseln können, um ihre Fähigkeiten zu testen und ihre Reaktionszeiten zu verbessern.

Der erste Modus, Asteroids, bringt den Spieler in die Rolle eines Raumfahrers, der sein Raumschiff durch ein endloses Asteroidenfeld steuert. Die Aufgabe besteht darin, die eigenen Schiffe zu steuern, um die herannahenden Asteroiden zu zerstören, bevor sie den Spieler erreichen und ihn zerstören. Mit präziser Steuerung und schnellen Reflexen müssen die Spieler geschickt ausweichen, während sie gleichzeitig die Asteroiden zerlegen. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Herausforderungen, darunter größere Asteroiden, die mehr Treffer benötigen, und manchmal auftauchende Bonus-Objekte, die zusätzliche Punkte oder Power-Ups gewähren. Die grafische Gestaltung ist im klassischen Retro-Stil gehalten, mit einfachen, aber effektvollen Animationen, die die unendliche Weite des Alls widerspiegeln.

Der zweite Modus, Missile Command, stellt die Spieler vor die Aufgabe, eine Stadt vor ankommenden feindlichen Raketen zu verteidigen. Hierbei kontrollieren die Spieler mehrere Verteidigungsbasen, die in der Lage sind, Abfangraketen abzufeuern, um die herannahenden Bedrohungen zu neutralisieren. Die Herausforderung besteht darin, die Raketen rechtzeitig zu erkennen und präzise abzuschießen, um die Zivilisten und Infrastruktur vor Zerstörung zu bewahren. Das Spiel erfordert strategisches Denken und schnelle Reaktionen, da die Gegner ständig ihre Angriffsmuster ändern und neue Bedrohungen aufbauen. Die einfache Steuerung und der hohe Schwierigkeitsgrad machen den Modus zu einer spannenden Erfahrung, bei der jeder Treffer und jede Entscheidung entscheidend ist.

Das Besondere an '2-in-1 Asteroids / Missile Command' ist die nahtlose Integration beider Spielmodi auf einer Konsole, die es den Spielern ermöglicht, zwischen Weltraum- und Verteidigungsszenarien zu wechseln, um Abwechslung und Herausforderung zu maximieren. Das Spiel bietet zudem eine Highscore-Liste, die den Ehrgeiz anregt, den eigenen Rekord zu übertreffen. Die Soundeffekte und der elektronische Soundtrack im klassischen 8-Bit-Stil verstärken das Retro-Feeling und sorgen für ein authentisches Spielerlebnis. Insgesamt ist dieses Spiel eine perfekte Mischung aus einfachem, aber fesselndem Gameplay und zeitlosem Design, ideal für Fans alter Arcade-Spiele und Neueinsteiger gleichermaßen, die ihre Reaktionsfähigkeit auf die Probe stellen möchten.
The game '2-in-1 Asteroids / Missile Command' for the Game Boy Classic combines two timeless arcade classics into a single package, offering both nostalgia and challenge. Players are immersed in an engaging world of space adventures and defense scenarios, with the ability to switch between the two game modes to test their skills and improve their reaction times.

The first mode, Asteroids, places players in the role of a spaceship pilot navigating through an endless field of asteroids. The task is to maneuver the ship carefully to destroy incoming asteroids before they reach and destroy the player. Precise controls and quick reflexes are essential as players dodge obstacles and shoot down asteroids with their laser gun. The game features a variety of challenges, including larger asteroids that require multiple hits to break apart, and occasionally, bonus objects that award extra points or power-ups. The graphics are designed in a classic retro style, with simple yet effective animations that evoke the vastness of space.

The second mode, Missile Command, challenges players to defend a city from incoming enemy missiles. Players control multiple missile silos that can fire interceptors to neutralize enemy threats. The core gameplay involves quickly identifying incoming missiles and launching interceptors with pinpoint accuracy to prevent destruction of civilians and infrastructure. The game demands strategic thinking and rapid responses, as enemies constantly alter their attack patterns and escalate their assault. The straightforward controls and high difficulty level make this mode an intense and engaging experience, where every shot counts.

What makes '2-in-1 Asteroids / Missile Command' unique is the seamless integration of both modes on a single console, allowing players to switch between space exploration and defense scenarios for variety and increased challenge. The game includes a high-score system that encourages players to beat their own records. The sound effects and electronic soundtrack, reminiscent of classic 8-bit music, enhance the retro atmosphere and provide an authentic gaming experience. Overall, this game is a perfect blend of simple yet addictive gameplay and timeless design, making it ideal for fans of old-school arcade games and newcomers alike who want to test and improve their reflexes in a fun and challenging environment.
2-in-1 Asteroids / Missile Command
DMG-AMCE-USA TV norm USA USA NTSC
Manuell für diese Variante ermittelte Preise*
No Label
Soft- & Hardware-Details dieser Variante
Release-Details
Release-Details
Catalog-IDDMG-AMCE-USA
Release Datum1995-06-15
LizenziertJa
PAL/NTSCNTSC
Region Flagge Vereinigte Staaten von Amerika (USA) Vereinigte Staaten von Amerika (USA)
Version
Publisher
Entwickler
Unterstützte Peripherie
Anzahl Spieler1
Wikipedia
Cartridge-Details
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Farbe
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Frontlabel
Backlabel
Hardware Revision
Chipset-Details
Chipset- & Board-Details
ROM-Prüfsumme CRC32
ROM-Prüfsumme sha
ROM-Größe0 kb
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V-Ram
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Zusätzliche Chips/Hardware
2-in-1 Asteroids / Missile Command
DMG-AMCP-AUS TV norm AUS AUS PAL-A
Manuell für diese Variante ermittelte Preise*
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Release-Details
Release-Details
Catalog-IDDMG-AMCP-AUS
Release Datum1995-07-28
LizenziertJa
PAL/NTSCPAL-A
Region Flagge Australien (AUS) Australien (AUS)
Version
Publisher
Entwickler
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Anzahl Spieler1
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ROM-Prüfsumme sha
ROM-Größe0 kb
Board-Bezeichnung
Board-Klasse
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2-in-1 Asteroids / Missile Command
DMG-AMCP-GPS TV norm GPS GPS PAL-B
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Soft- & Hardware-Details dieser Variante
Release-Details
Release-Details
Catalog-IDDMG-AMCP-GPS
Release Datum1996-02-15
LizenziertJa
PAL/NTSCPAL-B
Region Flagge Game Pack Software (GPS) Game Pack Software (GPS)
Version
Publisher
Entwickler
Unterstützte Peripherie
Anzahl Spieler1
Wikipedia
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Cartridge-Form
Farbe
Cartridge Hersteller
Frontlabel
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Hardware Revision
Chipset-Details
Chipset- & Board-Details
ROM-Prüfsumme CRC32
ROM-Prüfsumme sha
ROM-Größe0 kb
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2-in-1 Asteroids / Missile Command
DMG-AMCP-NOE TV norm NOE NOE PAL-B
Manuell für diese Variante ermittelte Preise*
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Soft- & Hardware-Details dieser Variante
Release-Details
Release-Details
Catalog-IDDMG-AMCP-NOE
Release Datum
LizenziertJa
PAL/NTSCPAL-B
Region Flagge Deutschland (Nintendo of Europe) (NOE) Deutschland (Nintendo of Europe) (NOE)
Version
Publisher
Entwickler
Unterstützte Peripherie
Anzahl Spieler1
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Cartridge-Details
Cartridge-Details
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Farbe
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Hardware Revision
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Chipset- & Board-Details
ROM-Prüfsumme CRC32
ROM-Prüfsumme sha
ROM-Größe0 kb
Board-Bezeichnung
Board-Klasse
Board Hersteller
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Batterie
V-Ram
W-Ram
cic (Lockout-Chip)
Zusätzliche Chips/Hardware
2-in-1 Asteroids / Missile Command
DMG-AMCP-UKV TV norm UKV UKV PAL-A
Manuell für diese Variante ermittelte Preise*
No Label
Soft- & Hardware-Details dieser Variante
Release-Details
Release-Details
Catalog-IDDMG-AMCP-UKV
Release Datum
LizenziertJa
PAL/NTSCPAL-A
Region Flagge Großbritannien (UKV) Großbritannien (UKV)
Version
Publisher
Entwickler
Unterstützte Peripherie
Anzahl Spieler1
Wikipedia
Cartridge-Details
Cartridge-Details
Cartridge-Form
Farbe
Cartridge Hersteller
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Hardware Revision
Chipset-Details
Chipset- & Board-Details
ROM-Prüfsumme CRC32
ROM-Prüfsumme sha
ROM-Größe0 kb
Board-Bezeichnung
Board-Klasse
Board Hersteller
Mirroring
Batterie
V-Ram
W-Ram
cic (Lockout-Chip)
Zusätzliche Chips/Hardware

Zusammenfassung

Das Videospiel "2-in-1 Asteroids / Missile Command" wurde für Nintendos Game Boy Classicals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war am 15.06.1995.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID DMG-AMCE-USA geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"2-in-1 Asteroids / Missile Command" wurde weltweit in 5 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Vereinigte Staaten von Amerika (USA, DMG-AMCE-USA, NTSC), Australien (AUS, DMG-AMCP-AUS, PAL-A), Großbritannien (UKV, DMG-AMCP-UKV, PAL-A), Game Pack Software (GPS, DMG-AMCP-GPS, PAL-B) und Deutschland (Nintendo of Europe) (NOE, DMG-AMCP-NOE, PAL-B).

Was ist "2-in-1 Asteroids / Missile Command" für Game Boy Classic wert?

Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).

Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten. Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.

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