Swamp Thing [NES-SW]
Aktueller Marktwert*
25 €
CI
120 €
CIB
209 €
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Swamp Thing"
Das Gameplay von Swamp Thing ist eine Mischung aus Plattform- und Action-Elementen, bei dem die Spieler die Kontrolle über das titelgebende Monster übernehmen. Ziel ist es, eine Reihe von Leveln zu durchqueren, die in unterschiedlichen Umgebungen wie Sümpfen, verfallenen Fabriken und düsteren Waldgebieten angesiedelt sind. Dabei gilt es, eine Vielzahl von Gegnern zu bekämpfen, darunter menschliche Schurken, Maschinen und mutierte Kreaturen, die von bösen Mächten kontrolliert werden.
Ein zentrales Element des Spiels ist die Nutzung der einzigartigen Fähigkeiten des Swamp Thing, insbesondere seine Kraft, Pflanzen zu manipulieren und aus der Umwelt zu schöpfen. So können Spieler Lianen schwingen, Pflanzenwände erklimmen oder sich durch Ranken fortbewegen. Außerdem verfügt das Spiel über eine Vielzahl von Power-Ups und Waffen, die den Kampf gegen die Gegner erleichtern. Besonders hervorzuheben ist die Fähigkeit des Helden, sich in eine stärkere Version zu verwandeln, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind, was temporär seine Angriffs- und Verteidigungsfähigkeiten verbessert.
Die Level sind herausfordernd gestaltet, mit zahlreichen Fallen, versteckten Pfaden und Geheimnissen, die entdeckt werden wollen. Das Spiel setzt auf ein abwechslungsreiches Gameplay mit abwechslungsreichen Gegner-Designs und Boss-Kämpfen, die strategisches Vorgehen erfordern. Neben den reinen Action-Elementen bietet Swamp Thing auch Rätselpassagen, bei denen die Umwelt genutzt werden muss, um voranzukommen.
Grafisch zeichnet sich das Spiel durch den charakteristischen 8-Bit-Stil aus, der die düstere Atmosphäre des Sumpf-Settings perfekt einfängt. Die Soundkulisse ist atmosphärisch und unterstützt die Stimmung der einzelnen Level. Die Steuerung ist präzise, was essenziell ist, um die kniffligen Plattformpassagen und Kampfsequenzen erfolgreich zu meistern.
Swamp Thing ist ein Spiel, das sowohl Fans von Action-Platformern als auch Liebhaber von umweltbezogenen Geschichten anspricht. Es verbindet eine packende Handlung mit abwechslungsreichem Gameplay und einer einzigartigen Präsentation, die den Geist der 80er Jahre Videospiele widerspiegelt. Das Spiel fordert die Spieler heraus, ihre Reflexe und ihr taktisches Denken zu testen, um den Sumpf vor der Zerstörung zu bewahren und das Gleichgewicht der Natur wiederherzustellen.
Gameplay in Swamp Thing is a blend of platforming and action elements, where players take control of the titular creature. The objective is to navigate through a series of levels set in diverse environments such as swamps, abandoned factories, and shadowy forests. Along the way, players must combat a variety of enemies, including human villains, machinery, and mutated creatures controlled by sinister powers.
A core feature of the game is the unique abilities of Swamp Thing, especially his power to manipulate plants and draw from the environment. Players can swing on vines, climb plant walls, or move along tendrils. The game also offers numerous power-ups and weapons to aid in fighting enemies. Notably, the hero can transform into a stronger form when specific conditions are met, temporarily boosting his attack and defense capabilities.
Levels are designed to be challenging, filled with traps, hidden paths, and secrets waiting to be discovered. The game emphasizes varied gameplay with diverse enemy designs and boss battles that require strategic approach. In addition to pure action, Swamp Thing features puzzle sections where environmental interaction is necessary to progress.
Graphically, the game showcases the distinctive 8-bit style that captures the dark atmosphere of the swamp setting perfectly. The soundtrack is atmospheric, enhancing the mood of each level. The controls are precise, which is crucial for successfully navigating tricky platforming sections and combat sequences.
Swamp Thing appeals to fans of action-platformers and environmentally themed stories alike. It combines an engaging storyline with diverse gameplay and a unique presentation that embodies the spirit of 1980s video games. The game challenges players to test their reflexes and strategic thinking to save the swamp from destruction and restore the balance of nature.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NES-SW-NOE | |
| Release Datum | 1992-01-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | THQ Inc. | |
| Entwickler | Imagineering | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Bootgod's NES Card Database | Zur NES Cart DB |
|
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original NES (3 Schrauben) | |
| Farbe | Grau (Standard NES) | |
| Cartridge Hersteller |
|
|
| Frontlabel | NES-SW-NOE | |
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | AAA985D7 | |
| ROM-Prüfsumme sha | 9904A7DA9852C302F0DF9181948F9AE9225FD2AB | |
| ROM-Größe | 256 kb | |
| Board-Bezeichnung | NES-SLROM-06 | |
| Board-Klasse | NES-SLROM | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| iNES Mapper | 1 | |
| Mirroring | Mapper Controlled | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | 3195A | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | MMC1B2 | |
100 €
120 €
267 €
100 $
120 $
267 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NES-SW-USA | |
| Release Datum | 1992-12-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | THQ Inc. | |
| Entwickler | Imagineering | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Bootgod's NES Card Database | Zur NES Cart DB |
|
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original NES (3 Schrauben) | |
| Farbe | Grau (Standard NES) | |
| Cartridge Hersteller |
|
|
| Frontlabel | NES-SW-USA | |
| Backlabel | NES-USA/CAN | |
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | A1FF4E1D | |
| ROM-Prüfsumme sha | 4C6D53EFFDB90A421F8E92C11738DD2AF2EC4495 | |
| ROM-Größe | 256 kb | |
| Board-Bezeichnung | NES-SLROM-06 | |
| Board-Klasse | NES-SLROM | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| iNES Mapper | 1 | |
| Mirroring | Mapper Controlled | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | 6113B1 | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | MMC1B2 | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Swamp Thing" wurde für Nintendos Nintendo Entertainment System durch Imagineering entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher THQ Inc. released. Das Release-Datum war am 01.12.1992.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID NES-SW-USA geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Swamp Thing" wurde weltweit in 2 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Vereinigte Staaten von Amerika (USA, NES-SW-USA, NTSC) und Deutschland (Nintendo of Europe) (NOE, NES-SW-NOE, PAL-B).
Was ist "Swamp Thing" für Nintendo Entertainment System wert?
Die Preise des Spiels reichen von 25 €* für eine lose Variante bis 209 €* für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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