Battle Arena Toshinden [DMG-ATDE]
Aktueller Marktwert*
8,88 €
CI
11 €*
CIB
171 €
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Battle Arena Toshinden"
Der Kern des Spiels besteht aus einer Reihe von Duellen, in denen die Spieler gegen KI-Gegner oder Freunde antreten können. Die Steuerung ist präzise und intuitiv gestaltet, sodass sowohl Anfänger als auch erfahrene Spieler ihre Strategien entwickeln können. Das Gameplay legt großen Wert auf Timing, Platzierung und das Ausnutzen von Schwachstellen im Gegner, um spezielle Moves und Kombos auszuführen.
Ein besonderes Merkmal von Battle Arena Toshinden ist die Vielfalt an Kampftechniken, einschließlich einzigartiger Spezialmoves für jeden Charakter. Diese Moves sind in der Lage, das Kampfgeschehen dramatisch zu verändern und bieten taktische Tiefe. Das Spiel integriert zudem eine einfache, aber fesselnde Kampfsystem-Mechanik, bei der das Timing für Angriffe, Blocks und Konter entscheidend ist.
Grafisch beeindruckt das Spiel durch seine farbenfrohen, detaillierten Sprites und dynamischen Hintergründe, die die Atmosphäre der Arena verstärken. Trotz der technischen Einschränkungen des Game Boy Classic gelingt es den Entwicklern, eine lebendige und spannende Kampfumgebung zu schaffen, die den Spieler in den Bann zieht.
Die Soundgestaltung ist typisch für die Ära der 90er Jahre, mit eingängigen Melodien und effektvollen Geräuschen, die das Kampfgeschehen perfekt untermalen. Der Mehrspielermodus ermöglicht es zwei Spielern, gegeneinander anzutreten, was den Wiederspielwert erheblich erhöht.
Insgesamt ist Battle Arena Toshinden für den Game Boy Classic eine gelungene Umsetzung des bekannten Kampfspiels, das sowohl strategische Tiefe als auch schnelle Action bietet. Es ist eine hervorragende Wahl für Fans von Prügelspielen, die eine portable Version suchen, die das Originalgefühl einfängt und gleichzeitig durch seine einzigartigen Charaktere und Spielmechaniken besticht.
The core of the game consists of a series of duels where players can battle against AI opponents or friends. The controls are precise and intuitive, allowing both beginners and experienced players to develop their strategies. The gameplay emphasizes timing, positioning, and exploiting opponents’ weaknesses to execute special moves and combos.
A distinctive feature of Battle Arena Toshinden is the diversity of fighting techniques, including unique special moves for each character. These moves have the power to dramatically change the course of a fight and provide tactical depth. The game incorporates a simple yet captivating combat system mechanic, where timing for attacks, blocks, and counters is crucial.
Graphically, the game impresses with its colorful, detailed sprites and dynamic backgrounds that enhance the arena atmosphere. Despite the technical limitations of the Game Boy Classic, developers managed to create a lively and engaging fighting environment that draws players into the action.
The sound design is typical of the 90s era, with catchy melodies and impactful sound effects that perfectly complement the fighting scenes. The multiplayer mode allows two players to compete against each other, significantly increasing replayability.
Overall, Battle Arena Toshinden for the Game Boy Classic is a well-executed port of the renowned fighting game, offering strategic depth as well as fast-paced action. It is an excellent choice for fans of fighting games seeking a portable version that captures the original feel while standing out through its unique characters and mechanics.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | DMG-ATDE-USA | |
| Release Datum | ||
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | DMG-ATDP-EUR | |
| Release Datum | 1996-06-17 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Battle Arena Toshinden" wurde für Nintendos Game Boy Classicals lizenziertes Spiel released.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID DMG-ATDE-USA geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Battle Arena Toshinden" wurde weltweit in 2 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Vereinigte Staaten von Amerika (USA, DMG-ATDE-USA, NTSC) und Europa (EUR, DMG-ATDP-EUR, PAL-B).
Was ist "Battle Arena Toshinden" für Game Boy Classic wert?
Die Preise des Spiels reichen von 9 €* für eine lose Variante bis 171 €* für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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