Missile Command [DMG-MW]
Aktueller Marktwert*
–
CI
–
CIB
81 €
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Missile Command"
Die Handlung ist simpel: die Erde wird von feindlichen Raketen Angriffen heimgesucht, die in verschiedenen Städten auf der Welt zielen. Als Verteidiger steuert der Spieler eine Reihe von Abwehrraketen, die von einem zentralen Kontrollpunkt aus abgefeuert werden, um die ankommenden Bedrohungen zu neutralisieren. Das Ziel ist es, möglichst viele Städte zu verteidigen und die eigene Basis vor Zerstörung zu bewahren.
Das Gameplay ist schnelllebig und erfordert schnelle Reaktionsfähigkeit. Der Spieler kann per Steuerkreuz die Zielpositionen wählen und mit einer Feuerknopf die Abwehrraketen abfeuern. Die ankommenden feindlichen Raketen erscheinen in unterschiedlichen Höhen und Winkeln, was präzises Zielen und Timing erfordert. Zusätzlich sind strategische Überlegungen notwendig, da die Abwehrraketen begrenzt sind und eine effiziente Nutzung entscheidend für den Erfolg ist.
Besonderheiten des Spiels liegen in der simplen, aber effektiven Grafik im Retro-Stil, die die Weltkarte und die herannahenden Bedrohungen klar und übersichtlich darstellt. Die Musik und Soundeffekte verstärken die Spannung und das Gefühl eines echten Verteidigungskrieges. Das Spiel bietet mehrere Schwierigkeitsstufen und einen hohen Wiederspielwert, da die Bedrohungen immer vielfältiger und die Angriffe immer intensiver werden.
Missile Command auf dem Game Boy ist eine perfekte Umsetzung des Originals für unterwegs. Es fordert strategisches Denken, schnelle Reflexe und eine gute Hand-Auge-Koordination. Die Herausforderung besteht darin, die Zivilbevölkerung so lange wie möglich zu schützen, während die Angriffe stetig zunehmen. Mit jeder Runde wächst der Druck, und nur die besten Verteidiger können die Erde vor der Vernichtung bewahren.
The storyline is straightforward: Earth is under attack by enemy missiles targeting various cities around the world. As the defender, the player controls a series of anti-missile rockets launched from a central command point to neutralize the incoming threats. The primary goal is to defend as many cities as possible and prevent the destruction of the homeland.
Gameplay is fast-paced and demands quick reflexes. Players can aim their counter-missiles using the D-pad and fire with a button, targeting incoming enemy rockets. These missiles appear at different altitudes and angles, requiring precise aiming and timing. Strategic resource management is also crucial, as the number of anti-missile missiles is limited, and efficient use of ammunition can mean the difference between victory and defeat.
The game features simple yet effective retro-style graphics that clearly depict the world map and incoming threats. The sound effects and music heighten the tension, immersing players in the chaos of defending the planet. Multiple difficulty levels and high replay value keep the challenge fresh, as enemy attacks become more complex and relentless with each round.
Missile Command on the Game Boy is an excellent adaptation of the original, perfect for portable gaming. It tests strategic thinking, quick reflexes, and hand-eye coordination. The challenge lies in protecting as many cities as possible while enduring increasingly intense assaults. Only the most skilled defenders can save Earth from total annihilation, making it a timeless classic for those who enjoy tense, strategic arcade action.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | DMG-MW-ESP | |
| Release Datum | 1992-10-07 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | DMG-MW-ITA | |
| Release Datum | ||
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | DMG-MW-USA | |
| Release Datum | ||
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Missile Command" wurde für Nintendos Game Boy Classicals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war am 07.10.1992.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID DMG-MW-ESP geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Missile Command" wurde weltweit in 3 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Spanien (ESP, DMG-MW-ESP, PAL-B), Italien (ITA, DMG-MW-ITA, PAL-B) und Vereinigte Staaten von Amerika (USA, DMG-MW-USA, NTSC).
Was ist "Missile Command" für Game Boy Classic wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis 81 €* für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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| Auktion | Auktionsende | Lose/CI/CIB | Zustand | Auktionstyp | Preis | |
|---|---|---|---|---|---|---|
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Missile Command | Nintendo GameBoy GB | komplett OVP CIB | 13.09.2026 02:31:19 | CIB | Akzeptabel | Sofortkauf | 90 € |
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Missile Command - Nintendo Gameboy - OVP - Anleitung - Accolade - NTSC | 10.09.2026 19:09:01 | CIB | Sehr gut | Auktion | 81 € |
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Missile Command - Nintendo Gameboy - OVP - Anleitung - Accolade | 28.08.2026 02:29:59 | CIB | Sehr gut | Sofortkauf | 220 € |
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Nintendo Gameboy Missile Command Spiel | 22.08.2026 02:29:53 | Lose | Sehr gut | Sofortkauf | 23 € |
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