Der Ø Marktwert für das Nintendo Famicom Spiel "Super Pitfall" liegt lose bei –* und in OVP bei –*. *Alle Angaben ohne Gewähr.

Super Pitfall [PNF-PF (R55V5903)]

 Aktueller Marktwert*

Loose Famicom game medium
Lose

Cartridge, Manual of Famicom game

CI

Cartridge, Inlay(s), Box (Complete In Box) of Famicom game

CIB

Die Angaben geben den durchschnittlichen Verkaufspreis der letzten 90 Tage auf der deutschen ebay®-Website an.*
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.

* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.

Preistendenz*

Gesamte Preis-Historie

Zeitraum

Über "Super Pitfall"

Super Pitfall ist ein actiongeladenes Plattformspiel, das auf der Famicom-Konsole veröffentlicht wurde und die Spieler in eine gefährliche, unterirdische Welt voller Fallen, Feinde und Rätsel eintauchen lässt. Das Spiel folgt dem Protagonisten, einem mutigen Abenteurer, der sich durch eine Reihe von labyrinthartigen Höhlen und dunklen Katakomben kämpft, um einen wertvollen Schatz zu finden und dabei zahlreichen Gefahren zu entkommen.

Das Gameplay von Super Pitfall zeichnet sich durch seine seitliche Scroll-Mechanik aus, bei der die Spieler ihre Spielfigur über verschiedene Levels steuern, springen, angreifen und Hindernisse überwinden. Die Levels sind dicht gefüllt mit beweglichen und statischen Fallen wie Abgründe, schwingende Klingen, fallende Steine und versteckte Sprengfallen, die es zu entdecken und zu vermeiden gilt. Gegner wie Skelette, Mumien und andere Kreaturen stellen eine ständige Bedrohung dar, erfordern geschicktes Timing und strategisches Vorgehen, um sie zu besiegen.

Ein zentrales Element des Spiels ist die Schatzsuche: Der Spieler muss versteckte Gegenstände und Schlüssel finden, um weiterzukommen und spezielle Bereiche zu öffnen. Dabei sind sorgfältige Erkundungen und das Lösen kleiner Rätsel notwendig, um den Weg zum nächsten Abschnitt zu freizuschalten. Das Spiel bietet außerdem eine begrenzte Anzahl an Leben und Energie, was das Risiko-Management und die Präzision in den Bewegungen fordert.

Super Pitfall hebt sich durch seine herausfordernde Spielmechanik hervor, bei der Timing, schnelle Reflexe und eine gute Orientierung entscheidend sind. Die grafische Gestaltung ist typisch für die frühen 8-Bit-Ära mit pixeligen Sprites und einer begrenzten Farbpalette, die die düstere Atmosphäre der unterirdischen Welt unterstreicht. Die Soundeffekte und der Musiksoundtrack tragen zur Spannung bei und verstärken das Gefühl der Gefahr, während man sich durch die finsteren Gänge kämpft.

Dieses Spiel ist vor allem für Fans von klassischen Plattformspielen geeignet, die Herausforderungen und das Erkunden von versteckten Bereichen schätzen. Mit seinem hohen Schwierigkeitsgrad und der Vielzahl an Fallen und Gegner bietet Super Pitfall eine spannende Erfahrung, die sowohl nostalgische Spieler als auch Neueinsteiger in die Retro-Gaming-Welt fesseln kann.
Super Pitfall is an action-packed platformer released on the Famicom console, immersing players in a perilous underground world filled with traps, enemies, and puzzles. The game follows a brave adventurer who ventures through labyrinthine caves and dark catacombs in search of a valuable treasure, all while avoiding numerous dangers along the way.

Gameplay in Super Pitfall is characterized by its side-scrolling mechanics, where players control their character to run, jump, attack, and navigate through various levels. The levels are densely packed with moving and static traps such as pits, swinging blades, falling rocks, and hidden explosive devices, requiring players to carefully explore and avoid hazards. Enemies like skeletons, mummies, and other creatures pose constant threats, demanding precise timing and strategic combat to defeat.

A central element of the game is treasure hunting: players must find hidden items and keys to progress and access special areas. This involves meticulous exploration and solving small puzzles to unlock new sections of the game. Limited lives and energy bars add to the challenge, emphasizing risk management and precision in movement.

Super Pitfall stands out through its challenging gameplay mechanics, where timing, quick reflexes, and orientation are crucial for success. The graphical style reflects the early 8-bit era, with pixelated sprites and a limited color palette that create a dark, atmospheric setting for the underground adventure. Sound effects and the soundtrack contribute significantly to the tension, heightening the sense of danger as players delve deeper into the shadowy tunnels.

Ideal for fans of classic platformers, Super Pitfall offers a demanding experience that rewards exploration, quick thinking, and perseverance. Its high difficulty level, combined with a variety of traps and enemies, makes it a compelling nostalgic journey for retro gaming enthusiasts and newcomers alike, eager to challenge themselves in a perilous subterranean quest.
Super Pitfall aka スーパーピットフォール
PNF-PF (R55V5903) TV norm JPN JPN NTSC
Manuell für diese Variante ermittelte Preise*
Soft- & Hardware-Details dieser Variante
Release-Details
Release-Details
Catalog-IDPNF-PF (R55V5903)
Release Datum1986-09-01
LizenziertJa
PAL/NTSCNTSC
Region Flagge Japan (JPN) Japan (JPN)
Version
Publisher Pony Canyon
Entwickler Micronics / Khaos
Unterstützte Peripherie Famicom Controller
Anzahl Spieler2
Wikipedia
Cartridge-Details
Cartridge-Details
Cartridge-FormOriginal Famicom Klein
FarbeTürkis
Cartridge Hersteller Nintendo (Famicom)
FrontlabelPNF-PF
Backlabel860410
Hardware Revision
Chipset-Details
Chipset- & Board-Details
ROM-Prüfsumme CRC321C66BAF6
ROM-Prüfsumme shaE446B23889E56C2EDA2CB3EE4B75AC5C438450C2
ROM-Größe128 kb
Board-BezeichnungHVC-UNROM-01
Board-KlasseHVC-UNROM
Board HerstellerNintendo
MirroringVertical
Batterie
V-Ram8 kb
W-Ram
cic (Lockout-Chip)
Zusätzliche Chips/Hardware74xx161, 74xx32

Zusammenfassung

Das Videospiel "Super Pitfall" aka スーパーピットフォールwurde für Nintendos Famicom durch Micronics / Khaos entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Pony Canyon released. Das Release-Datum war am 01.09.1986.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID PNF-PF (R55V5903) geführt und ist ein Spiel für 2 Spieler.
"Super Pitfall" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.

Was ist "Super Pitfall" für Famicom wert?

Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).

Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten. Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.

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