Pang [DMG-AG]
Aktueller Marktwert*
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Pang"
Das Gameplay basiert auf einem simplen, aber süchtig machenden Prinzip: Mit einer Kanone, die in der Hand gehalten wird, schießt der Spieler auf die Blasen, um sie zu zerstreuen. Sobald eine große Blase getroffen wird, zerfällt sie in kleinere Fragmente, die ebenfalls zerstört werden müssen. Dieses Verfahren wiederholt sich, bis alle Blasen auf der Ebene eliminiert sind. Die Herausforderung liegt darin, die Bewegungen der Blasen vorherzusehen und geschickt auszuweichen, da sie sich in alle Richtungen bewegen und manchmal in unerwarteten Mustern auftauchen.
Die Steuerung ist einfach gehalten, was den Einstieg erleichtert, aber die Spielmechanik erfordert schnelle Reaktionen und präzises Timing. Das Spiel bietet verschiedene Schwierigkeitsgrade und mehrere Levels, die zunehmend komplexer werden. Es gibt auch spezielle Power-Ups und Boni, die während des Spiels gesammelt werden können, um die eigene Feuerkraft zu erhöhen oder Zeit zu gewinnen. Die Pixelgrafik ist typisch für die Ära des Game Boy, bunt und charmant, mit klaren Linien und einer einfachen, aber effektiven visuellen Gestaltung.
Pang auf dem Game Boy Classic besticht durch seine hohe Wiederspielbarkeit, da jeder Durchlauf neue Herausforderungen und Reaktionsaufgaben bietet. Der Soundtrack ist eingängig und verstärkt die arcade-typische Atmosphäre, während die kurzen, aber intensiven Spielsessions perfekt für unterwegs geeignet sind. Das Spiel erfordert strategisches Denken, schnelle Reflexe und die Fähigkeit, in stressigen Situationen einen kühlen Kopf zu bewahren. Es ist ein zeitloser Klassiker, der sowohl nostalgische Spieler als auch Neueinsteiger gleichermaßen begeistert.
Insgesamt ist Pang auf dem Game Boy Classic ein gelungenes Beispiel für ein einfaches, aber tiefgründiges Arcade-Spiel, das durch seine Suchtgefahr, den hohen Wiederspielwert und den charmanten Retro-Charme besticht. Es fordert die Geschicklichkeit der Spieler heraus und bietet stundenlangen Spielspaß in einer kompakten, portablen Version, die perfekt für unterwegs geeignet ist.
Gameplay revolves around a simple yet addictive mechanic: wielding a cannon in hand, the player shoots at the bouncing bubbles to pop them. When a large bubble is hit, it splits into smaller fragments, which must also be destroyed. This process repeats until all bubbles are cleared from the screen. The challenge lies in predicting bubble movements and deftly avoiding them, as they move in all directions and sometimes follow unpredictable patterns.
The controls are straightforward, making it easy for newcomers to pick up, but the game demands quick reflexes and precise timing. As players advance through levels, the difficulty increases, with more complex bubble movement patterns and faster speeds. Special power-ups and bonuses can be collected during gameplay to enhance firepower or grant extra time. The pixel art graphics are characteristic of the Game Boy era—bright, charming, and simple, with clear lines and effective visual design.
Pang on the Game Boy Classic boasts high replayability, as each run offers new challenges and reaction-based tasks. The soundtrack is catchy and enhances the arcade atmosphere, while the short, intense gameplay sessions make it perfect for gaming on the go. The game requires strategic thinking, quick reflexes, and the ability to stay calm under pressure. It is a timeless classic that appeals to nostalgic players and newcomers alike.
Overall, Pang on the Game Boy Classic exemplifies a straightforward yet deeply engaging arcade game that captivates through its addictive gameplay, high replay value, and charming retro aesthetic. It tests players’ dexterity and offers hours of fun in a compact, portable format ideal for gaming on the move.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | DMG-AG-FAH | |
| Release Datum | 1993-09-27 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | DMG-AG-NOE | |
| Release Datum | 1993-09-24 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
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| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | DMG-AG-NOE-1 | |
| Release Datum | ||
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | DMG-AG-UKV | |
| Release Datum | ||
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-A | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Pang" wurde für Nintendos Game Boy Classicals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war am 27.09.1993.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID DMG-AG-FAH geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Pang" wurde weltweit in 4 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Frankreich/Holland (FAH, DMG-AG-FAH, PAL-B), Großbritannien (UKV, DMG-AG-UKV, PAL-A), Deutschland (Nintendo of Europe) (NOE, DMG-AG-NOE, PAL-B) und Deutschland (Nintendo of Europe) (NOE, DMG-AG-NOE-1, PAL-B).
Was ist "Pang" für Game Boy Classic wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
Aktive Auktionen [Anzeige]
| Auktion | Auktionsende | Lose/CI/CIB | Zustand | Auktionstyp | Akt. Preis | |
|---|---|---|---|---|---|---|
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Pang - Nintendo Game Boy Gameboy Action Abenteuer Puzzle Videospiel | 31.05.2026 02:33:42 | Lose* | Sehr gut | Sofortkauf | 131 € |
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Pang - Nintendo Gameboy Modul | 28.05.2026 02:33:12 | Lose* | Gut | Sofortkauf | 29 € |
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Pang Nintendo Gameboy Classic Spiel NOE Modul Game Cartridge | 27.05.2026 02:36:01 | Lose* | Akzeptabel | Sofortkauf | 40 € |
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Pang (Nintendo GameBoy) Modul | 26.05.2026 02:35:55 | Lose* | Gut | Sofortkauf | 28 € |
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Pang, Game Boy, Gameboy, GB, voll funktionsfähig, nur Modul | 25.05.2026 02:34:55 | Lose* | Sehr gut | Sofortkauf | 23 € |
Beendete Auktionen [Anzeige]
| Auktion | Auktionsende | Lose/CI/CIB | Zustand | Auktionstyp | Preis | |
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Pang Original Nintendo Gameboy nur Kart, selten EU PAL | 18.05.2026 02:34:18 | Lose | Gut | Sofortkauf | 81 € |
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Pang (Nintendo Gameboy) | 18.04.2026 02:32:39 | CIB | Gut | Sofortkauf | 24 € |
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Nintendo Game Boy Pang Modul mit Anleitung & Schutzcase - Sehr Gut GB GameBoy | 13.04.2026 02:34:56 | CI | Sehr gut | Sofortkauf | 68 € |
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Pang für GameBoy / GB in OVP | 27.03.2026 03:32:52 | CIB | Gut | Sofortkauf | 399 € |
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Pang Anleitung - Nintendo Gameboy Classic Anleitung - Hudson Soft - PAL - NOE-1 | 27.02.2026 03:32:16 | CI | Akzeptabel | Sofortkauf | 20 € |
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