Mario Bros. [HVC-MA]
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CIB
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Über "Mario Bros."
Das Gameplay basiert auf einem einfachen, aber herausfordernden Prinzip: Die Spieler steuern entweder Mario oder Luigi, die auf einer Reihe von horizontalen und vertikalen Plattformen stehen. Gegner wie Kakerlaken, Krabben und andere Kreaturen erscheinen aus Rohren und bewegen sich horizontal über die Plattformen. Der Spieler kann die Gegner entweder durch direktes Anstoßen, indem er sie von unten anstampft, oder durch das Zerstören ihrer Plattformen, um sie fallen zu lassen, ausschalten.
Ein zentrales Element des Spiels ist die Möglichkeit, die Gegner durch das Zerstören von Plattformen unter ihnen zu Fall zu bringen. Dabei müssen die Spieler sorgfältig planen, um nicht selbst in die Fallen zu geraten oder von den Gegnern erwischt zu werden. Das Spiel bietet verschiedene Power-Ups, wie beispielsweise eine Schutzkugel, die vorübergehend unverwundbar macht, oder einen speziellen Gegenstand, der die Gegner in Kisten verwandelt, die man dann einsammeln kann.
Die Grafik ist simpel gehalten, was den Charme der frühen Arcade-Ära widerspiegelt, und die Musik ist eingängig, was zum Retro-Feeling beiträgt. Die Steuerung ist präzise, was für den hohen Schwierigkeitsgrad des Spiels entscheidend ist. Die Spielmechanik fördert sowohl strategisches Denken als auch schnelle Reaktionen, was für den anhaltenden Spielspaß sorgt.
Mario Bros. zeichnet sich durch seinen hohen Wiederspielwert aus, da jeder Durchlauf neue Herausforderungen und Gegnermuster bietet. Das Spiel ist eines der ersten, das das Genre des Plattform- und Geschicklichkeitsspiels maßgeblich beeinflusste und legte den Grundstein für viele spätere Titel. Es ist ein zeitloser Klassiker, der sowohl bei Retro-Spielern als auch bei Neueinsteigern aufgrund seines einfachen, aber süchtig machenden Gameplays großen Anklang findet.
Gameplay in Mario Bros. is based on a straightforward yet challenging mechanic: players control either Mario or Luigi as they stand on a series of horizontal and vertical platforms. Enemies such as crabs, cockroaches, and other creatures emerge from pipes and move horizontally across the platforms. Players can defeat these enemies by either bumping them from below or by destabilizing the platforms they are on, causing them to fall. This requires strategic planning to trap enemies or to avoid being trapped themselves.
A key feature of the game is the ability to topple enemies by destroying the platforms beneath them. Players must carefully time their moves to avoid falling into traps or getting caught by enemies. The game includes various power-ups, such as a temporary invincibility star or items that transform enemies into collectible boxes, adding an extra layer of strategy.
The graphics are simple, reflecting the charm of early arcade games, and the catchy music complements the retro aesthetic. Precise controls are crucial, as the game’s high difficulty level demands quick reflexes and accurate movements. The gameplay encourages both strategic thinking and fast reactions, making for an engaging experience.
Mario Bros. offers high replay value, as each playthrough presents new challenges and enemy patterns. It is one of the pioneering titles that significantly influenced the platform and action genres, laying the groundwork for many subsequent games. As a timeless classic, it remains popular among both retro enthusiasts and newcomers, thanks to its accessible yet addictive gameplay.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | HVC-MA | |
| Release Datum | 1983-09-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher |
|
|
| Entwickler | Nintendo | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original Famicom Klein | |
| Farbe | Orange | |
| Cartridge Hersteller | Nintendo (Famicom) | |
| Frontlabel | HVC-MA | |
| Backlabel | 831018 | |
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | C4C3949A | |
| ROM-Prüfsumme sha | BF43D93D36D7198E65B9B7C4E41DB108FE43FCBA | |
| ROM-Größe | 24 kb | |
| Board-Bezeichnung | HVC-SROM-03 | |
| Board-Klasse | HVC-SROM | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| Mirroring | Horizontal | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Mario Bros." aka マリオブラザーズwurde für Nintendos Famicom durch Nintendo entwickelt und als lizenziertes Spiel durch Nintendo selbst released. Das Release-Datum war am 01.09.1983.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID HVC-MA geführt und ist ein Spiel für 2 Spieler.
"Mario Bros." wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Mario Bros." für Famicom wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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