Der Ø Marktwert für das Nintendo Game Boy Classic Spiel "Serpent" liegt lose bei 27 €* und in OVP bei –*. *Alle Angaben ohne Gewähr.

Serpent [DMG-KM]

 Aktueller Marktwert*

Loose Game Boy Classic game medium
Lose

27 €

Cartridge, Manual of Game Boy Classic game

CI

32 €*

Cartridge, Inlay(s), Box (Complete In Box) of Game Boy Classic game

CIB

–

Die Angaben geben den durchschnittlichen Verkaufspreis der letzten 90 Tage auf der deutschen ebay®-Website an.*
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.

* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
No Label

Preistendenz*

Gesamte Preis-Historie

Zeitraum

Über "Serpent"

Serpent ist ein klassisches Puzzlespiel, das auf dem Game Boy Classic seine Heimat findet. Das Spielprinzip ist einfach, aber herausfordernd: Der Spieler steuert eine längliche Schlange, die sich auf einem begrenzten Spielfeld bewegt. Ziel ist es, so viele Punkte wie möglich zu erzielen, indem man die Schlange dazu bringt, Nahrung zu essen, die zufällig auf dem Bildschirm erscheint. Jedes Mal, wenn die Schlange eine Nahrung frisst, wächst sie um ein Segment, was die Steuerung erschwert und die Bewegungsfreiheit einschränkt.

Das Gameplay basiert auf präziser Steuerung und strategischem Denken. Der Spieler muss sorgfältig planen, wohin die Schlange sich bewegt, um Kollisionen mit dem eigenen Körper oder den Spielfeldrändern zu vermeiden. Das Spiel endet, wenn die Schlange mit sich selbst kollidiert oder den Rand berührt. Mit jeder Runde steigt die Geschwindigkeit der Schlange, was den Schwierigkeitsgrad erhöht und die Reaktionszeit des Spielers auf die Probe stellt.

Ein besonderes Merkmal von Serpent ist die einfache, aber charmante Grafik im monochromen Look, der den Retro-Charme des Game Boy unterstreicht. Die Soundeffekte sind minimalistisch, sorgen aber für eine angenehme Atmosphäre während des Spiels. Das Menü ist intuitiv gestaltet, sodass auch Neueinsteiger schnell in das Gameplay eintauchen können.

Serpent bietet verschiedene Spielmodi, darunter einen Endlosmodus, in dem der Spieler so lange wie möglich überleben muss, sowie spezielle Herausforderungen, bei denen bestimmte Bedingungen erfüllt werden müssen, um Bonuspunkte zu erhalten. Das Spiel fördert strategisches Denken, schnelle Reflexe und Geduld und ist ein zeitloser Klassiker, der sowohl für kurze Spiele-Sessions als auch für ausgedehnte Sessions geeignet ist.

Durch die einfache Steuerung, den hohen Wiederspielwert und die Herausforderung, die jede Runde bietet, bleibt Serpent ein beliebtes Spiel auf dem Game Boy Classic, das sowohl Nostalgiker als auch Neueinsteiger begeistert. Es ist ein Paradebeispiel für die Essenz des klassischen Puzzlespiel-Genres, das auch Jahrzehnte nach seiner Veröffentlichung nichts von seiner Faszination eingebüßt hat.
Serpent is a classic puzzle game that finds its home on the Game Boy Classic. The core gameplay is simple yet challenging: the player controls a long snake that moves across a limited playing field. The objective is to score as many points as possible by guiding the snake to eat food that appears randomly on the screen. Each time the snake consumes food, it grows longer by one segment, which increases the difficulty and reduces maneuverability.

The gameplay relies on precise control and strategic thinking. The player must carefully plan the snake's movements to avoid collisions with its own body or the edges of the screen. The game ends when the snake collides with itself or hits the wall. With each level, the speed of the snake increases, raising the difficulty and testing the player's reflexes.

A distinctive feature of Serpent is its simple yet charming monochrome graphics that emphasize the retro aesthetic of the Game Boy. The sound effects are minimalistic but contribute to an engaging gaming experience. The menu is designed to be intuitive, allowing newcomers to quickly dive into the gameplay.

Serpent offers various game modes, including an endless mode where the player must survive as long as possible, and special challenges that require fulfilling certain conditions to earn bonus points. The game encourages strategic thinking, quick reflexes, and patience, making it suitable for short gaming sessions or extended play.

Thanks to its straightforward controls, high replay value, and the challenge each round presents, Serpent remains a beloved title on the Game Boy Classic. It exemplifies the essence of the classic puzzle genre, retaining its appeal even decades after its release. Whether you're a nostalgic gamer or a new player discovering the game for the first time, Serpent offers timeless fun and engaging gameplay that stands the test of time.
Serpent
DMG-KM-USA TV norm USA USA NTSC
Manuell für diese Variante ermittelte Preise*
No Label
Soft- & Hardware-Details dieser Variante
Release-Details
Release-Details
Catalog-IDDMG-KM-USA
Release Datum1990-08-31
LizenziertJa
PAL/NTSCNTSC
Region Flagge Vereinigte Staaten von Amerika (USA) Vereinigte Staaten von Amerika (USA)
Version
Publisher
Entwickler
Unterstützte Peripherie
Anzahl Spieler1
Wikipedia–
Cartridge-Details
Cartridge-Details
Cartridge-Form
Farbe
Cartridge Hersteller
Frontlabel
Backlabel
Hardware Revision
Chipset-Details
Chipset- & Board-Details
ROM-Prüfsumme CRC32
ROM-Prüfsumme sha
ROM-Größe0 kb
Board-Bezeichnung
Board-Klasse
Board Hersteller
Mirroring
Batterie–
V-Ram–
W-Ram–
cic (Lockout-Chip)–
Zusätzliche Chips/Hardware–

Zusammenfassung

Das Videospiel "Serpent" wurde für Nintendos Game Boy Classicals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war am 31.08.1990.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID DMG-KM-USA geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Serpent" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.

Was ist "Serpent" für Game Boy Classic wert?

Die Preise des Spiels reichen von 27 €* für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).

Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten. Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.

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