Dragon Quest IV: Michibikareshi Mono-tachi [EFC-D4]
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Über "Dragon Quest IV: Michibikareshi Mono-tachi"
Die Geschichte beginnt mit der Einführung des Helden, der eine Mission erhält, um das Königreich vor einer drohenden Dunkelheit zu schützen. Im Verlauf des Spiels werden die Spieler in die Geschichten von mehreren Hauptcharakteren eingebunden, die jeweils ihre eigenen Kapitel und Motivationen haben. Diese Kapitel sind miteinander verbunden und bilden eine komplexe Erzählung, die die verschiedenen Aspekte des Schicksals, der Moral und des Heldentums erkundet.
Das Gameplay kombiniert klassische rundenbasierte Kämpfe mit einer Vielzahl von Nebenquests, Minispielen und einem umfangreichen Magiesystem. Die Spieler erkunden eine riesige Weltkarte, die von weiten Ebenen über dichte Wälder bis hin zu dunklen Dungeons reicht. Charaktere können im Verlauf des Spiels neue Fähigkeiten erlernen, Ausrüstung verbessern und stärkere Monster bekämpfen.
Eine Besonderheit von Dragon Quest IV ist die Verwendung von Vorgeschichten, die jeweils vor dem Hauptabenteuer erzählt werden. Diese Kapitel bieten Einblicke in die Hintergründe der Charaktere und vertiefen die emotionale Bindung zum Spiel. Das Kampfsystem bleibt auch im Remake treu zum klassischen Stil, bietet aber moderne Verbesserungen wie verbesserte Grafiken und Soundeffekte.
Das Spiel legt großen Wert auf eine epische Erzählung, ein tiefes Gameplay-System und eine liebevoll gestaltete Welt, die den Spieler in eine magische und gefährliche Welt eintauchen lässt. Es gilt als Meilenstein des japanischen Rollenspiels und hat zahlreiche Fans auf der ganzen Welt.
The story begins with the introduction of the hero, who receives a quest to protect the kingdom from an impending darkness. Throughout the game, players are immersed in the stories of multiple main characters, each with their own chapters and motivations. These chapters are interconnected, forming a complex narrative that explores themes of destiny, morality, and heroism.
Gameplay combines classic turn-based combat with a variety of side quests, mini-games, and an extensive magic system. Players explore a vast world map that ranges from open plains to dense forests and dark dungeons. Characters can learn new skills, upgrade equipment, and defeat increasingly powerful monsters as they progress.
A distinctive feature of Dragon Quest IV is its use of prelude stories that are told before the main adventure. These chapters provide insights into the backgrounds of the characters and deepen the emotional connection to the game. The combat system remains faithful to the traditional style, enhanced in remakes by improved graphics and sound effects.
The game places a strong emphasis on an epic narrative, deep gameplay mechanics, and a lovingly crafted world that immerses players in a magical and perilous universe. It is regarded as a milestone of Japanese role-playing games and has garnered a dedicated fanbase worldwide.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | EFC-D4 | |
| Release Datum | 1990-02-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | Rev. A | |
| Publisher | Enix | |
| Entwickler | Chunsoft | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original Famicom Klein | |
| Farbe | Schwarz | |
| Cartridge Hersteller | Nintendo (Famicom) | |
| Frontlabel | EFC-D4 | |
| Backlabel | EFC-D4 | |
| Hardware Revision | A | |
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 0794F2A5 | |
| ROM-Prüfsumme sha | 4F5C643E6B2C960C3A9E010CB76499AED8408A7A | |
| ROM-Größe | 512 kb | |
| Board-Bezeichnung | HVC-SUROM-01 | |
| Board-Klasse | HVC-SUROM | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| Mirroring | Mapper Controlled | |
| Batterie | Ja | |
| V-Ram | 8 kb | |
| W-Ram | 8 kb | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | MMC1B2 | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Dragon Quest IV: Michibikareshi Mono-tachi" aka ドラゴンクエストIV 導かれし者たちwurde für Nintendos Famicom durch Chunsoft entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Enix released. Das Release-Datum war am 01.02.1990.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID EFC-D4 geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Dragon Quest IV: Michibikareshi Mono-tachi" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Dragon Quest IV: Michibikareshi Mono-tachi" für Famicom wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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