Der Ø Marktwert für das Nintendo Famicom Spiel "Kinnikuman: MUSCLE Tag Match" liegt lose bei –* und in OVP bei –*. *Alle Angaben ohne Gewähr.

Kinnikuman: MUSCLE Tag Match [BA-KIN]

 Aktueller Marktwert*

Loose Famicom game medium
Lose

Cartridge, Manual of Famicom game

CI

Cartridge, Inlay(s), Box (Complete In Box) of Famicom game

CIB

Die Angaben geben den durchschnittlichen Verkaufspreis der letzten 90 Tage auf der deutschen ebay®-Website an.*
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.

* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.

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Zeitraum

Über "Kinnikuman: MUSCLE Tag Match"

Kinnikuman: MUSCLE Tag Match ist ein charakterbasiertes Kampfspiel, das auf der beliebten Manga- und Anime-Serie Kinnikuman basiert. Das Spiel wurde für das Famicom-System entwickelt und bietet den Spielern die Möglichkeit, in die Rollen ihrer Lieblingshelden und -antagonisten aus der Serie zu schlüpfen, um in spannenden Arena-Kämpfen gegeneinander anzutreten.

Das Gameplay von Kinnikuman: MUSCLE Tag Match ist eine Mischung aus strategischem Teammanagement und actiongeladenen Kämpfen. Die Spieler wählen aus einer Vielzahl von bekannten Charakteren, jeder mit einzigartigen Fähigkeiten, Spezialattacken und Bewegungssets. Das Spiel verwendet ein Tag-Team-System, bei dem die Spieler ihre Teams aus mehreren Charakteren zusammenstellen können, um im Kampf zwischen zwei Teams hin- und herzuschalten. Dies ermöglicht taktische Tiefe, da die Auswahl der richtigen Teamzusammenstellung und das richtige Timing beim Wechsel der Kämpfer den Ausgang eines Matches erheblich beeinflussen können.

Die Kämpfe finden in verschiedenen Arenen statt, die jeweils unterschiedliche Umgebungsmerkmale und Hindernisse aufweisen. Die Steuerung ist einfach, aber präzise, was es sowohl für Gelegenheitsspieler als auch für erfahrene Kämpfer zugänglich macht. Die Bewegungen der Charaktere umfassen Standardangriffe, Spezialattacken und Ausweichmanöver, die durch das Sammeln von Power-Ups und Items im Kampf verstärkt werden können.

Ein besonderes Merkmal von Kinnikuman: MUSCLE Tag Match ist die Einbindung der charakteristischen Humor- und Stilmerkmale der Originalserie. Die Charaktermodelle sind liebevoll im Retro-Stil gestaltet, mit Animationen, die den dynamischen und oft humorvollen Kampfstil der Serie einfangen. Die Musik und Soundeffekte sind typisch für die Ära des Famicom und tragen zur Atmosphäre bei, während die Sprachausgaben in kurzen Phrasen die Charaktere lebendig wirken lassen.

Neben dem Einzelspieler-Modus bietet das Spiel auch einen Mehrspieler-Modus, bei dem zwei Spieler gegeneinander antreten können. Hierbei kann man entweder um den Sieg kämpfen oder im Koop-Modus gemeinsam gegen computergesteuerte Gegner antreten. Das Spiel verfügt zudem über einen Herausforderungsmodus, bei dem Spieler gegen zunehmend stärkere Gegner antreten, um ihre Fähigkeiten zu testen und ihre Teamzusammenstellung zu optimieren.

Kinnikuman: MUSCLE Tag Match ist ein Spiel, das sowohl Fans der Serie als auch Liebhaber klassischer Kampfspiele anspricht. Es verbindet den Charme der 8-Bit-Ära mit strategischer Tiefe und abwechslungsreichem Gameplay, was es zu einem bemerkenswerten Titel im Repertoire des Famicom macht.
Kinnikuman: MUSCLE Tag Match is a character-based fighting game based on the popular manga and anime series Kinnikuman. Developed for the Famicom system, it offers players the chance to step into the shoes of their favorite heroes and villains from the series to engage in exciting arena battles.

The gameplay of Kinnikuman: MUSCLE Tag Match combines strategic team management with action-packed combat. Players select from a roster of well-known characters, each with unique abilities, special moves, and movement sets. The game employs a tag-team system, allowing players to assemble teams of multiple characters and switch between them during battles. This mechanic adds tactical depth, as choosing the right team composition and timing the swaps can significantly influence the outcome of matches.

Battles take place in various arenas, each featuring different environmental elements and obstacles. The controls are straightforward yet precise, making the game accessible to both casual players and seasoned fighters. Character movements include standard attacks, special techniques, and evasive maneuvers, which can be enhanced by collecting power-ups and items scattered throughout the fight.

A distinctive feature of Kinnikuman: MUSCLE Tag Match is its faithful incorporation of the original series' humor and stylistic elements. The character models are lovingly designed in a retro pixel art style, with animations that capture the dynamic and often humorous fighting style of the series. The music and sound effects are classic for the Famicom era, contributing to the nostalgic atmosphere. Voice snippets in short phrases help bring the characters to life.

In addition to the single-player mode, the game offers a multiplayer option where two players can compete against each other. They can either battle for victory or team up against computer-controlled opponents in cooperative play. There is also a challenge mode, where players face increasingly difficult enemies to test their skills and optimize their team setups.

Kinnikuman: MUSCLE Tag Match appeals to both fans of the series and fans of classic fighting games. It combines the charm of the 8-bit era with strategic depth and varied gameplay, making it a noteworthy title in the Famicom library.
Kinnikuman: MUSCLE Tag Match aka キン肉マン マッスルタッグマッチ
BA-KIN TV norm JPN JPN NTSC
Manuell für diese Variante ermittelte Preise*
Soft- & Hardware-Details dieser Variante
Release-Details
Release-Details
Catalog-IDBA-KIN
Release Datum1985-11-01
LizenziertJa
PAL/NTSCNTSC
Region Flagge Japan (JPN) Japan (JPN)
Version
Publisher Bandai
Entwickler Titus
Unterstützte Peripherie Famicom Controller
Anzahl Spieler2
Wikipedia
Cartridge-Details
Cartridge-Details
Cartridge-FormOriginal Famicom Klein
FarbeRot
Cartridge Hersteller Bandai
Frontlabel
Backlabel
Hardware Revision
Chipset-Details
Chipset- & Board-Details
ROM-Prüfsumme CRC32A08B4701
ROM-Prüfsumme sha702F010D37FDA6C419F52785F0A4AE498E1E0539
ROM-Größe24 kb
Board-BezeichnungUNK-BANDAI-KIN
Board-KlasseBANDAI-NROM-128
Board HerstellerBandai
MirroringVertical
Batterie
V-Ram
W-Ram
cic (Lockout-Chip)
Zusätzliche Chips/Hardware
Kinnikuman: MUSCLE Tag Match aka キン肉マン マッスルタッグマッチ
BA-KIN Version: (Ver1.1) TV norm JPN JPN NTSC
Manuell für diese Variante ermittelte Preise*
Soft- & Hardware-Details dieser Variante
Release-Details
Release-Details
Catalog-IDBA-KIN
Release Datum1985-11-01
LizenziertJa
PAL/NTSCNTSC
Region Flagge Japan (JPN) Japan (JPN)
Version(Ver1.1)
Publisher Bandai
Entwickler Titus
Unterstützte Peripherie Famicom Controller
Anzahl Spieler2
Wikipedia
Cartridge-Details
Cartridge-Details
Cartridge-FormOriginal Famicom Klein
FarbeRot
Cartridge Hersteller Bandai
Frontlabel
Backlabel
Hardware Revision
Chipset-Details
Chipset- & Board-Details
ROM-Prüfsumme CRC32A07C1F81
ROM-Prüfsumme shaBFFF492A1A6C180D9B1D5633342753FB31161531
ROM-Größe24 kb
Board-BezeichnungUNK-BANDAI-KIN
Board-KlasseBANDAI-NROM-128
Board HerstellerBandai
MirroringVertical
Batterie
V-Ram
W-Ram
cic (Lockout-Chip)
Zusätzliche Chips/Hardware

Zusammenfassung

Das Videospiel "Kinnikuman: MUSCLE Tag Match" aka キン肉マン マッスルタッグマッチwurde für Nintendos Famicom durch Titus entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Bandai released. Das Release-Datum war am 01.11.1985.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID BA-KIN geführt und ist ein Spiel für 2 Spieler.
"Kinnikuman: MUSCLE Tag Match" wurde weltweit in 2 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Japan (JPN, BA-KIN, NTSC) und Japan (JPN, BA-KIN, Ver: (Ver1.1), NTSC).

Was ist "Kinnikuman: MUSCLE Tag Match" für Famicom wert?

Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).

Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten. Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.

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