Tintin nel Tibet [DMG-AT6P]
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Tintin nel Tibet"
Das Gameplay ist in mehrere Kapitel unterteilt, die jeweils unterschiedliche Umgebungen und Herausforderungen präsentieren. Dabei steuert der Spieler Tintin durch seitlich scrollende Level, in denen er Hindernisse überwinden, Gegner bekämpfen und Rätsel lösen muss. Die Steuerung ist präzise, was bei den zahlreichen Jump-and-Run-Passagen und den strategischen Auseinandersetzungen entscheidend ist.
Ein zentrales Element des Spiels ist die Verwendung von Tints markantem Hund Snowy, der in manchen Abschnitten als Helfer agiert. Durch das Sammeln von Gegenständen wie Steinen, Äpfeln und anderen nützlichen Items kann Tintin sich verteidigen oder verstecken. Zudem gibt es spezielle Power-Ups, die ihm temporär besondere Fähigkeiten verleihen, etwa einen Schutzschild oder einen Geschwindigkeitsboost.
Die Grafik des Spiels ist im klassischen 8-Bit-Stil gehalten, der die Atmosphäre der Original-Comics perfekt einfängt. Die farbenfrohen Hintergründe und detaillierten Charakterdesigns tragen dazu bei, die exotische Welt Tibets lebendig werden zu lassen. Die Musik ist atmosphärisch und unterstützt die Spannung, sodass die Spieler in die geheimnisvolle Umgebung eintauchen können.
Ein besonderes Merkmal von 'Tintin im Tibet' ist die Einbindung von Rätseln, bei denen die Spieler logisches Denken und Beobachtungsgabe unter Beweis stellen müssen. So gilt es beispielsweise, versteckte Hinweise zu finden, Brücken zu reparieren oder Rätsel zu lösen, um voranzukommen. Das Spiel fordert sowohl Geschicklichkeit als auch Denkvermögen und bietet somit eine abwechslungsreiche Spielerfahrung.
Neben der Haupthandlung gibt es versteckte Geheimnisse und Bonuslevel, die es zu entdecken gilt. Das Sammeln von Artefakten und das Abschließen aller Kapitel sorgt für einen hohen Wiederspielwert. Die Herausforderung liegt darin, alle Geheimnisse zu lüften und Tintins Abenteuer erfolgreich abzuschließen, um den rettenden Weg durch die tibetische Wildnis zu finden.
Gameplay is divided into several chapters, each presenting different environments and challenges. Players control Tintin as he navigates side-scrolling levels, overcoming obstacles, battling enemies, and solving puzzles. The controls are precise, which is crucial during the numerous jump-and-run sections and strategic confrontations.
A central feature of the game is the use of Tintin's distinctive dog Snowy, who acts as an assistant in certain sections. Collecting items like stones, apples, and other useful objects allows Tintin to defend himself or hide. Additionally, there are special power-ups that grant him temporary abilities such as a shield or a speed boost.
The graphics are styled in the classic 8-bit aesthetic, perfectly capturing the atmosphere of the original comics. Colorful backgrounds and detailed character designs bring the exotic Tibetan world to life. The music is atmospheric and enhances the tension, immersing players into the mysterious environment.
One of the unique aspects of 'Tintin in Tibet' is the integration of puzzles that test players' logical thinking and observation skills. For instance, players must find hidden clues, repair bridges, or solve riddles to progress further. The game demands both dexterity and mental acuity, providing a varied gaming experience.
In addition to the main storyline, there are hidden secrets and bonus levels to discover. Collecting artifacts and completing all chapters offers high replay value. The challenge lies in uncovering all secrets and successfully completing Tintin's adventure to find the safe path through the Tibetan wilderness.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | DMG-AT6P-ITA | |
| Release Datum | ||
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Tintin nel Tibet" wurde für Nintendos Game Boy Classicals lizenziertes Spiel released.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID DMG-AT6P-ITA geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Tintin nel Tibet" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Tintin nel Tibet" für Game Boy Classic wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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