Gradius [KON-RC810]
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Gradius"
Die Handlung setzt in einer fernen Zukunft an, in der die Menschheit von der bösen Galaxian-Föderation unterdrückt wird. Als Teil einer Widerstandsbewegung müssen die Spieler durch eine Reihe von gefährlichen Levels fliegen, feindliche Schiffe und Verteidigungsanlagen zerstören sowie Power-Ups sammeln, um ihre Feuerkraft zu verbessern. Das Ziel ist es, die Zerstörung der menschlichen Zivilisation zu verhindern und die Kontrolle über das Universum zurückzugewinnen.
Das Gameplay von Gradius zeichnet sich durch seine vielfältigen Waffen- und Upgradesysteme aus. Der Spieler kann verschiedene Power-Ups sammeln, die auf dem Bildschirm erscheinen, um das Raumschiff mit stärkeren Waffen, Schutzschilden und Geschwindigkeitsschüben auszustatten. Die Herausforderung besteht darin, die richtige Kombination dieser Upgrades zu wählen, um den immer komplexeren Gegnerwellen und Bosskämpfen zu trotzen.
Ein besonderes Merkmal ist das sogenannte "Weapon Selection System", bei dem der Spieler vor Beginn eines Levels eine begrenzte Anzahl an Power-Ups auswählen kann, um seine Strategie anzupassen. Zudem verfügt das Spiel über eine Vielzahl von Endgegnern, die jeweils ihre eigenen Angriffsmuster besitzen, was das Gameplay abwechslungsreich und taktisch macht. Die grafische Gestaltung ist geprägt von detaillierten, pixeligen Explosionen und futuristischen Designs, die die Atmosphäre eines klassischen Science-Fiction-Universums vermitteln.
Gradius auf dem Famicom ist nicht nur für seine herausfordernde Schwierigkeit bekannt, sondern auch für seinen Einfluss auf das Genre der Shoot 'em ups. Es bietet eine perfekte Balance zwischen Action, Taktik und Timing, die es zu einem zeitlosen Klassiker macht. Das Spiel fordert die Spieler heraus, ihre Fähigkeiten zu perfektionieren, um die letzten Level zu erreichen und den finalen Endgegner zu besiegen. Mit seinem ikonischen Soundtrack und seinem innovativen Gameplay bleibt Gradius ein Meilenstein in der Geschichte der Videospiele.
The storyline is set in a distant future where humanity is oppressed by the evil Galaxian Federation. As part of a resistance movement, players must fly through a series of dangerous levels, destroying enemy ships and defensive installations, while collecting power-ups to enhance their firepower. The ultimate goal is to prevent the destruction of human civilization and reclaim control over the universe.
Gameplay in Gradius is characterized by its diverse weapon and upgrade systems. Players can collect various power-ups that appear on the screen to equip their ship with stronger weapons, shields, and speed boosts. The challenge lies in choosing the right combination of upgrades to withstand increasingly complex waves of enemies and boss fights.
A notable feature is the "Weapon Selection System," allowing players to pre-select a limited number of power-ups before each level, enabling strategic customization. The game also features numerous bosses, each with unique attack patterns, making gameplay varied and tactical. The visual design is marked by detailed, pixelated explosions and futuristic aesthetics, evoking the atmosphere of a classic sci-fi universe.
Gradius on the Famicom is renowned not only for its challenging difficulty but also for its influence on the shoot 'em up genre. It offers a perfect balance of action, tactics, and timing that makes it a timeless classic. The game challenges players to master their skills to reach the final levels and defeat the ultimate boss. With its iconic soundtrack and innovative gameplay, Gradius remains a milestone in video game history.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | KON-RC810 | |
| Release Datum | 1986-04-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Konami | |
| Entwickler | Konami | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original Famicom Klein | |
| Farbe | Schwarz | |
| Cartridge Hersteller | Konami | |
| Frontlabel | RC810 | |
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | D8EFF0DF | |
| ROM-Prüfsumme sha | C823768907793E5BF3BECF52E8A654CEE69EE116 | |
| ROM-Größe | 64 kb | |
| Board-Bezeichnung | 302041A | |
| Board-Klasse | KONAMI-CNROM | |
| Board Hersteller | Konami | |
| Mirroring | Vertical | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | 74xx161 | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Gradius" aka グラディウスwurde für Nintendos Famicom durch Konami entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Konami released. Das Release-Datum war am 01.04.1986.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID KON-RC810 geführt und ist ein Spiel für 2 Spieler.
"Gradius" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Gradius" für Famicom wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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