Final Fantasy [SQF-FF]
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Gesamte Preis-Historie
Über "Final Fantasy"
Das Gameplay von Final Fantasy ist klassisch für seine Zeit, geprägt von rundenbasierten Kämpfen, bei denen die Spieler ihre Gruppe strategisch durch verschiedene Dungeons, Städte und offene Gebiete steuern. Die Charakterentwicklung steht im Mittelpunkt: Spieler können ihre Helden mit einer Vielzahl von Waffen, Zaubern, Gegenständen und Fähigkeiten ausstatten. Das Leveling-System basiert auf Erfahrungspunkten, die durch Kämpfe gesammelt werden, wodurch die Charaktere stärker und vielseitiger werden.
Ein besonderes Merkmal von Final Fantasy ist das innovative Magiesystem, bei dem Magie in Form von Zaubern erlernt und in der jeweiligen Kampfsituation eingesetzt wird. Die Weltkarte bietet eine große Vielfalt an Umgebungen, von verschneiten Bergen bis zu heißen Wüsten, was die Erkundung abwechslungsreich gestaltet. Zudem ist die Spielwelt lebendig und glaubwürdig gestaltet, mit Städten, die ihre eigenen Geschichten und Bewohner haben.
Das Spiel ist auch bekannt für seine herausfordernden Bosskämpfe, die strategisches Denken und Teamkoordination erfordern. Die Musik, komponiert von Nobuo Uematsu, trägt maßgeblich zur Atmosphäre bei und ist bis heute ikonisch. Final Fantasy auf dem Famicom ist ein Meilenstein des Rollenspiels, der durch seine tiefgründige Handlung, komplexen Charaktere und sein innovatives Gameplay die Grundlagen für zukünftige Spiele des Genres gelegt hat. Es ist ein zeitloses Abenteuer, das sowohl nostalgische Spieler als auch Neueinsteiger gleichermaßen fasziniert.
Gameplay in Final Fantasy reflects the classic style of its era, characterized by turn-based combat where players strategically control their party through various dungeons, towns, and open landscapes. Character development is at the heart of the experience: players equip their heroes with a wide array of weapons, magic spells, items, and skills. The leveling system relies on experience points gained from battles, allowing characters to grow stronger and more versatile as the game progresses.
A distinctive feature of Final Fantasy is its innovative magic system, where spells are learned and cast in battle, adding a layer of strategy to combat. The world map offers a diverse range of environments—from snowy mountains to scorching deserts—making exploration engaging and varied. The game world is also richly detailed, with towns that have their own stories and inhabitants, adding depth and immersion.
The game is renowned for its challenging boss fights that demand strategic thinking and team coordination. The music, composed by Nobuo Uematsu, significantly enhances the atmosphere and remains iconic to this day. Final Fantasy on the Famicom is a milestone in role-playing games, distinguished by its compelling narrative, complex characters, and innovative gameplay mechanics. It is a timeless adventure that continues to captivate both nostalgic players and newcomers alike.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | SQF-FF | |
| Release Datum | 1987-12-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | Rev. 0A | |
| Publisher | Square | |
| Entwickler | Square | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original Famicom Klein | |
| Farbe | Weiß | |
| Cartridge Hersteller | Nintendo (Famicom) | |
| Frontlabel | SQF-FF | |
| Backlabel | 870417 | |
| Hardware Revision | A | |
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 466EFDC2 | |
| ROM-Prüfsumme sha | E6296AD3E929E9B0219AC1D4364990E2BA912F4C | |
| ROM-Größe | 256 kb | |
| Board-Bezeichnung | HVC-SNROM-04 | |
| Board-Klasse | HVC-SNROM | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| Mirroring | Mapper Controlled | |
| Batterie | Ja | |
| V-Ram | 8 kb | |
| W-Ram | 8 kb | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | MMC1A | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | SQF-FF | |
| Release Datum | 1987-12-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | Rev. B | |
| Publisher | Square | |
| Entwickler | Square | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original Famicom Klein | |
| Farbe | Weiß | |
| Cartridge Hersteller | Nintendo (Famicom) | |
| Frontlabel | SQF-FF | |
| Backlabel | 880920 (Red Text) | |
| Hardware Revision | B | |
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | F71E7EDD | |
| ROM-Prüfsumme sha | C4C46C1BE3EBF607E31010CC63258F22A5D98F84 | |
| ROM-Größe | 256 kb | |
| Board-Bezeichnung | HVC-SNROM-09 | |
| Board-Klasse | HVC-SNROM | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| Mirroring | Mapper Controlled | |
| Batterie | Ja | |
| V-Ram | 8 kb | |
| W-Ram | 8 kb | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | MMC1B2 | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Final Fantasy" aka ファイナルファンタジーwurde für Nintendos Famicom durch Square entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Square released. Das Release-Datum war am 01.12.1987.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID SQF-FF geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Final Fantasy" wurde weltweit in 2 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Japan (JPN, SQF-FF, Ver: Rev. 0A, NTSC) und Japan (JPN, SQF-FF, Ver: Rev. B, NTSC).
Was ist "Final Fantasy" für Famicom wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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