Miracle Ropit's Adventure in 2100 [KIN-GM]
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Miracle Ropit's Adventure in 2100"
Das Spiel beginnt in einer hochentwickelten Stadt, die von futuristischen Gebäuden und schwebenden Fahrzeugen geprägt ist. Miracle Ropit muss eine Reihe von Leveln durchqueren, die sowohl in urbanen als auch in außerirdischen Umgebungen angesiedelt sind. Die Steuerung ist präzise, was die präzise Navigation durch gefährliche Level mit engen Passagen, beweglichen Plattformen und gefährlichen Gegnern ermöglicht.
Das Gameplay kombiniert klassische Jump’n’Run-Elemente mit innovativen Mechaniken. Ropit kann verschiedene Power-Ups einsammeln, die seine Fähigkeiten erweitern, etwa einen Schutzschild, einen Laserstrahl oder einen Jetpack, um schwer erreichbare Plattformen zu überwinden. Die Gegner reichen von mechanischen Drohnen bis hin zu außerirdischen Monstern, die alle unterschiedliche Angriffs- und Bewegungsmuster aufweisen. Das Besiegen der Feinde erfordert strategisches Timing und geschicktes Ausweichen.
Ein besonderes Merkmal des Spiels ist die Integration eines futuristischen Technik-Systems, das es Ropit erlaubt, sich mit verschiedenen Geräten zu verbinden, um Rätsel zu lösen oder Hindernisse zu überwinden. Beispielsweise muss er in einigen Abschnitten Energiequellen aktivieren, Schaltkreise reparieren oder Computernetzwerke hacken, um den Fortschritt zu sichern.
Die Level sind abwechslungsreich gestaltet und bieten eine Mischung aus actiongeladenen Sequenzen und kniffligen Rätseln. Zwischen den Levels gibt es Zwischensequenzen, die die Handlung vorantreiben und die Hintergrundgeschichte um die außerirdische Bedrohung und Ropits Mission vertiefen. Das Design ist im typischen 8-Bit-Stil gehalten, mit detaillierten Hintergründen und flüssigen Animationen, die die futuristische Atmosphäre perfekt einfangen.
Das Spiel legt großen Wert auf einen hohen Wiederspielwert durch versteckte Geheimnisse, Bonuslevel und alternative Wege, die entdeckt werden können. Die Musik ist eine Mischung aus pulsierenden Synthesizer-Klängen und epischen Melodien, die die Spannung erhöhen.
Miracle Ropit's Adventure in 2100 ist ein herausforderndes und unterhaltsames Spiel, das klassische Jump’n’Run-Elemente mit einer faszinierenden Sci-Fi-Story verbindet. Es fordert die Spieler heraus, ihre Reflexe und ihr Denkvermögen gleichermaßen zu testen, während sie eine spannende Zukunftsvision erleben.
The game begins in a highly advanced city characterized by futuristic buildings and flying vehicles. Miracle Ropit must navigate through a series of levels set in both urban environments and alien worlds. The controls are precise, allowing for accurate movements through perilous stages filled with narrow passages, moving platforms, and dangerous enemies.
Gameplay combines classic jump-and-run mechanics with innovative features. Ropit can collect various power-ups to enhance his abilities, such as a shield, laser beam, or jetpack, enabling him to overcome challenging obstacles and reach inaccessible areas. The enemies range from mechanical drones to alien creatures, each with distinct attack patterns and behaviors. Defeating foes requires strategic timing and skillful dodging.
A unique aspect of the game is the integration of a futuristic technology system that allows Ropit to connect with different devices to solve puzzles or bypass obstacles. For example, he may need to activate energy sources, repair circuits, or hack computer networks to progress.
The levels are diverse, offering a mix of action sequences and puzzle-solving. Between stages, cutscenes advance the story and deepen the narrative about the alien threat and Ropit's mission. The graphics follow the classic 8-bit style, with detailed backgrounds and smooth animations that capture the futuristic atmosphere perfectly.
The game emphasizes high replayability through hidden secrets, bonus levels, and alternate paths that players can discover. The soundtrack features pulsating synthesizer melodies and epic tunes that heighten the excitement.
Miracle Ropit's Adventure in 2100 is a challenging and engaging game that blends traditional jump-and-run gameplay with a compelling sci-fi story. It tests players' reflexes and problem-solving skills as they experience an exciting vision of the future.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | KIN-GM | |
| Release Datum | 1987-08-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | King Records | |
| Entwickler | Micronics / Khaos | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original Famicom Klein | |
| Farbe | Grau (Standard NES) | |
| Cartridge Hersteller | Nintendo (Famicom) | |
| Frontlabel | KIN-GM | |
| Backlabel | 860410 | |
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 9F8336DB | |
| ROM-Prüfsumme sha | 4E2B75E0B249D2A1DB6B73A2F35636F514F7175D | |
| ROM-Größe | 128 kb | |
| Board-Bezeichnung | HVC-UNROM-03 | |
| Board-Klasse | HVC-UNROM | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| Mirroring | Vertical | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | 8 kb | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | 74xx161, 74xx32 | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Miracle Ropit's Adventure in 2100" aka ミラクルロピット ~2100年の冒険~wurde für Nintendos Famicom durch Micronics / Khaos entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher King Records released. Das Release-Datum war am 01.08.1987.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID KIN-GM geführt und ist ein Spiel für 2 Spieler.
"Miracle Ropit's Adventure in 2100" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Miracle Ropit's Adventure in 2100" für Famicom wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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