Desert Demolition Starring Road Runner and Wile E. Coyote [1062]
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Desert Demolition Starring Road Runner and Wile E. Coyote"
Die Handlung dreht sich um den ewigen Wettstreit zwischen dem blitzschnellen Road Runner und dem listigen Wile E. Coyote, der immer wieder versucht, seinem Widersacher durch ausgeklügelte Fallen und Tricks das Leben schwer zu machen. Die Spieler können entweder als Road Runner die weiten Wüstenpfade erkunden, Hindernissen ausweichen und gefährliche Abgründe überwinden, oder als Wile E. Coyote verschiedene Geräte, wie Raketen, Schleudern und Fallen, einsetzen, um den schnellen Beutefuchs zu fangen.
Das Gameplay ist eine Mischung aus Plattform- und Action-Elementen. Das Spiel bietet mehrere Level, die in verschiedenen Wüstensettings angesiedelt sind, darunter alte Eisenbahnlinien, verlassene Minen und heiße Düne. Jedes Level ist mit dynamischen Hindernissen wie rollenden Felsen, giftigen Kaktussen und gefährlichen Abhängen versehen. Die Steuerung ist präzise, sodass die Spieler schnelle Manöver und geschicktes Timing beherrschen müssen, um Hindernisse zu überwinden und Boni zu sammeln.
Ein besonderes Highlight ist die Vielseitigkeit der Spielcharaktere. Road Runner ist extrem schnell, kann kurze Dashes ausführen und hat spezielle Power-Ups, die seine Geschwindigkeit temporär erhöhen. Wile E. Coyote ist hingegen auf seine Fallen und Geräte angewiesen, die er strategisch platzieren muss, um den flinken Gegner zu überlisten. Das Spiel bietet auch Mehrspieler-Modi, bei denen Freunde gegeneinander antreten können, um zu sehen, wer den höchsten Punktestand erreicht.
Die Grafik im klassischen 16-Bit-Stil ist detailreich und bringt die humorvolle Atmosphäre der Looney Tunes zurück auf den Bildschirm. Die Soundeffekte und die Musik sind lebendig und unterstreichen die komödiantische Stimmung des Spiels. Insgesamt bietet Desert Demolition eine perfekte Mischung aus Spaß, Herausforderung und Nostalgie für Fans klassischer Plattformspiele und der berühmten Cartoon-Charaktere.
The storyline revolves around the eternal rivalry between the lightning-fast Road Runner and the cunning Wile E. Coyote, who constantly tries to outwit his opponent with elaborate traps and tricks. Players can choose to run as Road Runner, navigating the vast desert trails, dodging obstacles, and crossing dangerous chasms, or as Wile E. Coyote, deploying various gadgets such as rockets, slingshots, and traps to capture the speedy bird.
Gameplay features a blend of platform and action elements. The game offers multiple levels set in different desert environments, including old railroads, abandoned mines, and hot dunes. Each level is filled with dynamic hazards like rolling boulders, poisonous cacti, and treacherous cliffs. Precise controls are essential, requiring players to perform quick maneuvers and perfect timing to overcome obstacles and collect bonuses.
A highlight of the game is the versatility of the characters. Road Runner is extremely fast, capable of performing brief dashes and collecting power-ups that temporarily boost his speed. Wile E. Coyote, on the other hand, relies on his traps and devices, which must be strategically placed to outsmart the quick opponent. The game also features multiplayer modes where friends can compete to achieve the highest score.
The graphics are rendered in the classic 16-bit style, capturing the humorous atmosphere of the Looney Tunes cartoons. Sound effects and music are lively and accentuate the comedic tone of the game. Overall, Desert Demolition offers a perfect mix of fun, challenge, and nostalgia for fans of classic platformers and the beloved cartoon characters.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | 1062-50 | |
| Release Datum | 1995-05-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
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| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | c287343d | |
| ROM-Prüfsumme sha | afc95f7ce66e30abbe10f8d5cd6b791407c7a0bc | |
| ROM-Größe | 1024 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | FDES05SMC | |
| Release Datum | 0000-00-00 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-A | |
| Region |
|
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
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| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 1024 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | 048100 | |
| Release Datum | 1995-05-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
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| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 1024 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | 1062 | |
| Release Datum | 1997-09-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
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| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | c287343d | |
| ROM-Prüfsumme sha | afc95f7ce66e30abbe10f8d5cd6b791407c7a0bc | |
| ROM-Größe | 1024 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Desert Demolition Starring Road Runner and Wile E. Coyote" wurde für Segas Megadrive / Genesisals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war am 01.05.1995.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID 1062-50 geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Desert Demolition Starring Road Runner and Wile E. Coyote" wurde weltweit in 4 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Europa (EUR, 1062-50, PAL-B), Australien (AUS, FDES05SMC, PAL-A), Brasilien (BRA, 048100, NTSC) und Vereinigte Staaten von Amerika (USA, 1062, NTSC).
Was ist "Desert Demolition Starring Road Runner and Wile E. Coyote" für Megadrive / Genesis wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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