Gomoku Narabe Renju [HVC-GO]
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Gomoku Narabe Renju"
In Gomoku Narabe Renju übernehmen die Spieler die Rollen von strategischen Meistern, die versuchen, ihre Steine so zu platzieren, dass sie eine ununterbrochene Linie von fünf Steinen in horizontaler, vertikaler oder diagonaler Richtung erreichen. Das Spiel beginnt mit einem leeren Gitter, das in der Regel 15x15 Felder umfasst, wobei das Ziel darin besteht, den Gegner durch geschicktes Platzieren der Steine zu blockieren und gleichzeitig eigene Gewinnlinien zu schaffen.
Das Gameplay ist einfach zu erlernen, erfordert jedoch viel strategisches Denken und Vorausplanung. Der Spieler, der an der Reihe ist, kann einen Stein auf eine freie Position setzen. Das Spiel erkennt automatisch, wenn eine Gewinnkombination erreicht wurde, und beendet die Partie entsprechend. Es gibt verschiedene Schwierigkeitsgrade, die es sowohl Anfängern als auch erfahrenen Spielern ermöglichen, das Spiel zu genießen und ihre Fähigkeiten zu verbessern.
Ein besonderes Merkmal von Gomoku Narabe Renju ist die Implementierung einer KI, die auf verschiedenen Schwierigkeitsstufen agiert. Diese KI nutzt einfache Algorithmmen, um den Spielverlauf zu analysieren und den Spieler herauszufordern. Für den Mehrspielermodus können zwei Spieler gegeneinander antreten, was den sozialen Aspekt des Spiels unterstreicht.
Grafisch ist das Spiel minimalistisch gehalten, um den Fokus auf das strategische Gameplay zu lenken. Das Gitter ist klar und übersichtlich dargestellt, die Steine sind leicht zu unterscheiden, und die Menüführung ist intuitiv gestaltet. Zusätzlich bietet das Spiel eine Speichermöglichkeit, sodass Spieler ihre Partien unterbrechen und später fortsetzen können.
Gomoku Narabe Renju hebt sich durch seine einfache, aber tiefgründige Spielmechanik hervor und bietet eine ideale Herausforderung für Fans von Denkspielen. Es fördert das logische Denken, die Planung und die taktische Flexibilität und bleibt auch nach Jahrzehnten eine beliebte Wahl für alle, die strategische Herausforderungen suchen.
In Gomoku Narabe Renju, players assume the roles of strategic masters aiming to position their stones in such a way that they create an uninterrupted line of five in a row, whether horizontally, vertically, or diagonally. The game begins with an empty board, typically a 15x15 grid, and the objective is to outthink the opponent by blocking their attempts while forging your own winning lines.
The gameplay is easy to learn but requires considerable strategic thinking and foresight. On each turn, the player places a stone on an unoccupied space. The game automatically checks for a winning condition, ending the match when a player successfully aligns five stones. Multiple difficulty levels are available, allowing both beginners and seasoned players to enjoy the game and hone their skills.
One of the notable features of Gomoku Narabe Renju is its implementation of an AI opponent capable of operating at various difficulty settings. This AI evaluates the game state using straightforward algorithms to challenge the player, making solo play engaging and competitive. Additionally, the game includes a multiplayer mode, enabling two players to compete against each other, which emphasizes the social aspect of strategic play.
Graphically, the game adopts a minimalist style to keep the focus on the strategic gameplay. The grid is clearly and neatly displayed, with easily distinguishable stones, and the user interface is intuitive. Furthermore, the game offers save options, allowing players to pause and resume their matches at their convenience.
Gomoku Narabe Renju stands out with its simple yet profound gameplay mechanics, offering an ideal challenge for fans of intellectual and strategic games. It promotes logical thinking, planning, and tactical flexibility, maintaining its appeal even decades after its release. Whether played for casual fun or serious competition, it remains a timeless choice for those seeking mental challenges through a classic board game format.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | HVC-GO | |
| Release Datum | 1983-08-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher |
|
|
| Entwickler | Nintendo | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original Famicom Klein | |
| Farbe | Schwarz | |
| Cartridge Hersteller | Nintendo (Famicom) | |
| Frontlabel | HVC-GO | |
| Backlabel | 831018 | |
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 4A99B47E | |
| ROM-Prüfsumme sha | F37AA34F80A6D87C121271A99E78B2416983FBBC | |
| ROM-Größe | 24 kb | |
| Board-Bezeichnung | HVC-RROM-05 | |
| Board-Klasse | HVC-RROM | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| Mirroring | Horizontal | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Gomoku Narabe Renju" aka 五目ならべ 連珠wurde für Nintendos Famicom durch Nintendo entwickelt und als lizenziertes Spiel durch Nintendo selbst released. Das Release-Datum war am 01.08.1983.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID HVC-GO geführt und ist ein Spiel für 2 Spieler.
"Gomoku Narabe Renju" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Gomoku Narabe Renju" für Famicom wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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