Ecco Jr. [1554]
Aktueller Marktwert*
10 €
CI
12 €*
CIB
335 €
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Ecco Jr."
Das Spiel beginnt mit einer malerischen Einführung, in der Ecco und seine Freunde in einem friedlichen Korallenriff leben. Eines Tages bemerkt er, dass die Meeresumgebung sich verändert – das Wasser wird trüber, und die Meeresbewohner scheinen in Gefahr zu sein. Die Handlung führt Ecco auf eine Reise durch unterschiedliche Meeresabschnitte, darunter Korallenriffe, tiefe Ozeangräben und versunkene Schiffswracks. Ziel ist es, verlorene Freunde zu finden, die durch eine mysteriöse Bedrohung entführt wurden, und das Meer wieder in Harmonie zu bringen.
Das Gameplay von Ecco Jr. konzentriert sich auf einfache Steuerung und erkundungsorientierte Spielmechaniken. Der Spieler steuert Ecco mit nur wenigen Tasten, um zu schwimmen, zu tauchen und mit Meeresbewohnern zu kommunizieren. Das Spiel legt den Fokus auf das Sammeln von Muscheln und das Überwinden kleiner Rätsel, die häufig durch das Finden von versteckten Pfaden oder das Aktivieren von Meeresstrukturen gelöst werden. Anders als in den komplexeren Teilen der Serie ist die Schwierigkeit hier niedrig gehalten, um jüngere Spieler zu unterstützen.
Besonderheiten von Ecco Jr. sind die liebevoll gestaltete Grafik im 16-Bit-Stil, die eine bunte und freundliche Unterwasserwelt erschafft, sowie die entspannte Musik, die eine ruhige Atmosphäre unter Wasser vermittelt. Das Spiel enthält keine Zeitlimits oder drastischen Gegner, sondern fördert das erkunden und die Interaktion mit der Umgebung. Kleine Minispiele und interaktive Sequenzen bereichern das Spiel, in denen Ecco mit Meeresbewohnern kommunizieren oder kleine Aufgaben erfüllen muss.
Insgesamt bietet Ecco Jr. eine charmante und zugängliche Erfahrung, die jungen Spielern die Schönheit des Meeres näherbringt, ohne sie mit zu komplexen Herausforderungen zu überfordern. Es ist ein Spiel, das auf Entdeckung, Freundschaft und Umweltbewusstsein setzt – eine perfekte Einführung in die Welt der Videospiele für die jüngsten abenteuerlustigen Entdecker.
The game begins with a picturesque introduction showing Ecco and his friends living peacefully in a coral reef. One day, Ecco notices that the marine environment is changing—water clarity diminishes, and sea creatures seem to be in danger. The storyline leads Ecco through different underwater regions, including coral reefs, deep ocean trenches, and sunken shipwrecks. His goal is to find his lost friends, who have been kidnapped by a mysterious threat, and to restore harmony to the ocean.
Gameplay in Ecco Jr. focuses on easy controls and exploration-oriented mechanics. Players control Ecco using just a few buttons to swim, dive, and communicate with sea creatures. The game emphasizes collecting shells and solving small puzzles that often involve discovering hidden paths or activating underwater structures. Unlike the more challenging entries in the series, the difficulty level here is kept low to support younger players.
Features of Ecco Jr. include lovingly crafted 16-bit graphics that create a vibrant and friendly underwater world, along with relaxing music that immerses players in a calm aquatic atmosphere. The game contains no time limits or aggressive enemies, instead encouraging exploration and interaction with the environment. Small mini-games and interactive sequences enrich the experience, where Ecco must communicate with sea creatures or complete simple tasks.
Overall, Ecco Jr. offers a charming and accessible experience that brings children closer to the beauty of the ocean without overwhelming them with overly complex challenges. It is a game focused on discovery, friendship, and environmental awareness—a perfect introduction to the world of video games for young, adventurous explorers.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | 1554 | |
| Release Datum | 1995-04-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
|
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| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 3c517975 | |
| ROM-Prüfsumme sha | 636d2fb5f865f916e4a9fe0ff1819fcbc61b4258 | |
| ROM-Größe | 1024 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | FECC03SMC | |
| Release Datum | 0000-00-00 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-A | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 1024 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | 1995-08-16 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 1024 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Ecco Jr." wurde für Segas Megadrive / Genesisals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war am 01.04.1995.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID 1554 geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Ecco Jr." wurde weltweit in 3 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Vereinigte Staaten von Amerika (USA, 1554, NTSC), Australien (AUS, FECC03SMC, PAL-A) und Japan (JPN, , NTSC).
Was ist "Ecco Jr." für Megadrive / Genesis wert?
Die Preise des Spiels reichen von 10 €* für eine lose Variante bis 335 €* für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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| Auktion | Auktionsende | Lose/CI/CIB | Zustand | Auktionstyp | Preis | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Ecco Jr. Sega Genesis Modul NTSC-U/C | 10.08.2026 01:01:37 | Lose | Gut | Sofortkauf | 25 € |
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Sega Mega Drive Ecco Jr. / PAL / ex-rental / Matching Numbers / super rar | 15.05.2026 01:01:23 | Lose | Akzeptabel | Sofortkauf | 289 € |
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