Doraemon: Gigazombie no Gyakushuu [EPO-E5]
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
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Über "Doraemon: Gigazombie no Gyakushuu"
Das Gameplay verbindet klassische Plattform-Elemente mit innovativen Mechaniken, die die Spieler dazu zwingen, strategisch vorzugehen und ihre Fähigkeiten geschickt einzusetzen. Die Steuerung ist präzise und intuitiv, was es sowohl für junge als auch für erfahrene Spieler zugänglich macht. Während des Spiels müssen die Spieler verschiedene Levels durchqueren, die in unterschiedlichen Umgebungen wie Städten, Wäldern, Tunneln und futuristischen Anlagen angesiedelt sind.
Ein zentrales Merkmal ist die Verwendung von Doraemons Gadgets, die in den Levels eingesetzt werden können, um Hindernisse zu überwinden, Gegner zu besiegen oder Rätsel zu lösen. Dazu gehören das sogenannte ‘Anywhere-Portal’, mit dem sich die Figuren in andere Bereiche teleportieren, sowie der ‘Time-Stopper’, um temporäre Pausen im Spiel zu ermöglichen. Diese Gadgets sind essenziell, um den immer komplexer werdenden Herausforderungen zu begegnen.
Das Spiel legt großen Wert auf abwechslungsreiche Spielmechaniken, darunter das Sammeln von Items, das Freischalten von versteckten Charakteren und das Meistern von Bonuslevels. Besonders spannend sind die Boss-Kämpfe gegen riesige Zombies und mechanische Monstrositäten, die strategisches Denken und schnelle Reaktionen erfordern. Die Grafik ist im klassischen 8-Bit-Stil gehalten, mit bunten, detailreichen Sprites und einer lebendigen Farbpalette, die die Atmosphäre der Doraemon-Welt perfekt einfängt.
Neben dem spannenden Gameplay bietet das Spiel auch eine humorvolle Handlung, die die Spieler in eine Welt voller Witz und Fantasie eintauchen lässt. Die Musik ist eingängig und begleitet die Action mit passenden Melodien, die die Stimmung unterstreichen.
Doraemon: Gigazombie no Gyakushuu ist ein nostalgisches Spiel, das sowohl Fans der Serie als auch Liebhaber klassischer Jump-and-Run-Spiele anspricht und durch seine liebevolle Umsetzung, vielfältigen Spielmechaniken und den charmanten Charakteren begeistert.
Gameplay combines classic platforming elements with innovative mechanics that challenge players to think strategically and utilize their skills effectively. The controls are precise and intuitive, making the game accessible for both young and experienced players. Throughout the game, players must traverse various levels set in diverse environments such as cities, forests, tunnels, and futuristic facilities.
A central feature is the use of Doraemon's gadgets, which can be employed within levels to overcome obstacles, defeat enemies, or solve puzzles. These include the ‘Anywhere-Portal,’ allowing characters to teleport to different areas, and the ‘Time-Stopper,’ enabling temporary pauses in gameplay. These gadgets are essential for tackling increasingly complex challenges.
The game emphasizes diverse gameplay mechanics, including item collection, unlocking hidden characters, and mastering bonus levels. Boss battles against giant zombies and mechanical monstrosities stand out as particularly exciting, requiring strategic thinking and quick reflexes. The graphics are in the classic 8-bit style, with colorful, detailed sprites and a vibrant palette that captures the essence of the Doraemon universe.
In addition to engaging gameplay, the game features a humorous storyline that immerses players in a world full of wit and imagination. The music is catchy and complements the action with fitting melodies, enhancing the overall atmosphere.
Doraemon: Gigazombie no Gyakushuu is a nostalgic game that appeals to fans of the series and lovers of classic platformers alike, offering charming characters, varied mechanics, and an adventurous spirit that keeps players hooked.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | EPO-E5 | |
| Release Datum | 1990-09-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Epoch | |
| Entwickler | Sakata SAS | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original Famicom Klein | |
| Farbe | Grün | |
| Cartridge Hersteller | Nintendo (Famicom) | |
| Frontlabel | EPO-E5 | |
| Backlabel | 880920 (Red Text) | |
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | D7215873 | |
| ROM-Prüfsumme sha | 5C2376E02696E4170F9BD48855DB483147E7C3D8 | |
| ROM-Größe | 256 kb | |
| Board-Bezeichnung | HVC-SNROM-09 | |
| Board-Klasse | HVC-SNROM | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| Mirroring | Mapper Controlled | |
| Batterie | Ja | |
| V-Ram | 8 kb | |
| W-Ram | 8 kb | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | MMC1B2 | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Doraemon: Gigazombie no Gyakushuu" aka ドラえもん ギガゾンビの逆襲wurde für Nintendos Famicom durch Sakata SAS entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Epoch released. Das Release-Datum war am 01.09.1990.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID EPO-E5 geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Doraemon: Gigazombie no Gyakushuu" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Doraemon: Gigazombie no Gyakushuu" für Famicom wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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