Hyper Dunk [T-95126]
Aktueller Marktwert*
4,50 €
CI
5,40 €*
CIB
8,38 €
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Hyper Dunk"
Das Spiel zeichnet sich durch seine pixelgenaue Grafik aus, die eine dystopische, neonbeleuchtete Stadtlandschaft zum Leben erweckt. Die Soundkulisse ist sorgfältig komponiert, um die Spannung und das futuristische Flair zu unterstreichen. Hyper Dunk bietet eine Vielzahl von Levels, die sorgfältig gestaltet wurden, um sowohl den Kampf gegen feindliche Roboter, Drohnen und andere mechanische Kreaturen als auch das Lösen von Rätseln und das Überwinden von Hindernissen zu fordern.
Das Gameplay ist schnell-paced und erfordert sowohl präzises Timing als auch strategisches Denken. Der Held ist mit verschiedenen Waffen und Fähigkeiten ausgestattet, die im Verlauf des Spiels verbessert werden können. Dazu gehören Energiewaffen, Schutzschilde und spezielle Fähigkeiten wie das temporäre Verlangsamen der Zeit oder das Durchqueren von Wänden. Das Spiel legt großen Wert auf Geschicklichkeit und schnelle Reflexe, insbesondere bei den Bosskämpfen, die gegen mächtige Maschinen und KI-Überwacher ausgetragen werden.
Besondere Merkmale von Hyper Dunk sind die Vielzahl an versteckten Geheimnissen und Bonuslevel, die es zu entdecken gilt, sowie der Mehrspieler-Modus, in dem zwei Spieler kooperativ gemeinsam gegen die KI antreten können. Die Steuerung ist präzise und reaktionsschnell, was es ermöglicht, flüssige Bewegungsabläufe und komplexe Combos auszuführen. Das Spiel bietet zudem einen Highscore-Mechanismus, der Spieler dazu anspornt, ihre Fähigkeiten immer weiter zu verbessern und ihre besten Leistungen zu übertreffen.
Insgesamt ist Hyper Dunk eine Hommage an die klassischen Action-Platformer der 16-Bit-Ära, angereichert mit modernen Elementen und einer fesselnden Handlung, die den Spieler in eine düstere, technologisierte Zukunft eintauchen lässt. Es ist ein Spiel, das sowohl Nostalgiker als auch neue Spieler gleichermaßen herausfordert und begeistert, mit seinem hohen Schwierigkeitsgrad, seiner kreativen Levelgestaltung und seinem immersiven Design.
The game features pixel-perfect graphics that bring a dystopian, neon-lit cityscape to life. The soundtrack is carefully composed to underline the tension and the futuristic atmosphere. Hyper Dunk offers a variety of levels, meticulously designed to challenge players with battles against hostile robots, drones, and other mechanical creatures, as well as puzzle-solving and obstacle navigation.
The gameplay is fast-paced and demands both precise timing and strategic thinking. The hero is equipped with different weapons and abilities that can be upgraded throughout the game. These include energy weapons, shields, and special skills such as temporarily slowing down time or passing through walls. The game emphasizes agility and quick reflexes, particularly in boss fights against powerful machines and AI overseers.
A standout feature of Hyper Dunk is the multitude of hidden secrets and bonus levels waiting to be discovered, along with a multiplayer mode where two players can cooperate to fight against the AI together. The controls are responsive and precise, enabling smooth movements and complex combos. Additionally, the game includes a high score system that encourages players to improve their skills and beat their best performances.
Overall, Hyper Dunk is a homage to classic 16-bit action-platformers, enriched with modern elements and a captivating storyline that plunges players into a dark, technologically advanced future. It appeals to both nostalgic fans and new players alike, challenging them with its high difficulty level, creative level design, and immersive aesthetic.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | T-95126-50 | |
| Release Datum | 1994-03-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
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| Anzahl Spieler | 8 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
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| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | 0000-00-00 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-A | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
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| Anzahl Spieler | 8 | |
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| Cartridge-Details | ||
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| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | T-95083 | |
| Release Datum | 1994-03-04 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
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| Unterstützte Peripherie |
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| Anzahl Spieler | 8 | |
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| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | GM94003JT | |
| Release Datum | 0000-00-00 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
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| Anzahl Spieler | 8 | |
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| Cartridge-Details | ||
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| Hardware Revision | ||
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| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | T-95126 | |
| Release Datum | 1994-04-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
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| Anzahl Spieler | 8 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
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| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
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| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
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| Board-Klasse | ||
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| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
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| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Hyper Dunk" aka Double Dribble - The Playoff Edition
Hyper Dunk - The Playoff Editionwurde für Segas Megadrive / Genesisals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war am 01.03.1994.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID T-95126-50 geführt und ist ein Spiel für 8 Spieler.
"Hyper Dunk" wurde weltweit in 5 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Europa (EUR, T-95126-50, PAL-B), Australien (AUS, , PAL-A), Süd-Korea (KOR, GM94003JT, PAL-B), Japan (JPN, T-95083, NTSC) und Vereinigte Staaten von Amerika (USA, T-95126, NTSC).
Was ist "Hyper Dunk" für Megadrive / Genesis wert?
Die Preise des Spiels reichen von 5 €* für eine lose Variante bis 8 €* für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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