James Pond II: Codename: RoboCod [E199SMXI / EAX02401041I]
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9,00 €
CI
11 €*
CIB
13 €
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "James Pond II: Codename: RoboCod"
Die Geschichte beginnt, als James Pond von der Regierung beauftragt wird, eine geheime Organisation zu infiltrieren, die eine Maschine gebaut hat, um die Welt zu kontrollieren. Diese Maschine, bekannt als RoboCod, ist eine hochentwickelte KI, die in der Lage ist, alles Leben auf der Erde zu überwachen und zu manipulieren. James Pond muss zahlreiche Level durchqueren, die in verschiedenen Umgebungen angesiedelt sind, von futuristischen Städten überunder Wasser-Stationen bis hin zu gefährlichen Dschungeln und Fabriken.
Das Gameplay besticht durch präzise Steuerung, abwechslungsreiche Level-Designs und eine Vielzahl von Power-Ups, die James Pond mit neuen Fähigkeiten ausstatten. Zu den speziellen Features gehören unter anderem seine Fähigkeit, Wasserstrahlen zu schießen, die Gegner betäuben oder umhauen, sowie eine Reihe von Gadgets wie Jetpacks, Unterwassermotoren und spezielle Waffen. Die Levels sind oft mit versteckten Abkürzungen, Geheimnissen und Bonusrätseln versehen, die den Spielern zusätzlichen Wiederspielwert bieten.
Ein zentrales Element des Spiels ist die kreative Kombination aus klassischen Jump'n'Run-Mechaniken und strategischen Elementen, bei denen Timing und Präzision entscheidend sind. Die Gegner reichen von feindlichen Robotern bis zu riesigen mechanischen Monstern, die alle mit einzigartigen Angriffsmustern aufwarten. James Pond muss geschickt ausweichen, angreifen und seine Fähigkeiten optimal einsetzen, um jedes Level zu meistern.
Das Spiel ist zudem für seinen humorvollen Stil bekannt, der sich in den liebevoll gestalteten Charakteren, den witzigen Zwischensequenzen und den kreativen Level-Designs widerspiegelt. Der Soundtrack, der typische 16-Bit-Sounds nutzt, unterstreicht die actionreiche Atmosphäre und sorgt für ein nostalgisches Spielerlebnis.
James Pond II: Codename: RoboCod ist ein herausforderndes und unterhaltsames Plattformspiel, das sowohl Fans des Genres als auch Neueinsteiger anspricht. Mit seinen vielfältigen Gameplay-Mechaniken, der charmanten Präsentation und der spannenden Handlung bleibt es ein unvergessliches Kapitel in der Geschichte der Retro-Videospiele für das Sega Mega Drive / Genesis.
The story begins when James Pond is commissioned by the government to infiltrate a secret organization that has built a machine capable of controlling the world. This machine, known as RoboCod, is a highly advanced AI that can monitor and manipulate all life on Earth. James Pond must navigate through numerous levels set in various environments, from futuristic cities to underwater stations, and dangerous jungles and factories.
Gameplay is characterized by precise controls, diverse level designs, and a variety of power-ups that grant James Pond new abilities. Among the special features are his water jet attack, which can stun or knock out enemies, as well as gadgets like jetpacks, underwater motors, and specialized weapons. Levels often contain hidden shortcuts, secrets, and bonus puzzles, providing additional replay value.
A core element of the game is the creative combination of classic jump-and-run mechanics with strategic elements where timing and precision are crucial. Enemies range from hostile robots to enormous mechanical monsters, each with unique attack patterns. Players must skillfully dodge, attack, and utilize James Pond's abilities to complete each level.
The game is also renowned for its humorous style, reflected in lovingly designed characters, witty cutscenes, and creative level layouts. The soundtrack, utilizing typical 16-bit sounds, enhances the action-packed atmosphere and delivers a nostalgic gaming experience.
James Pond II: Codename: RoboCod is a challenging and entertaining platformer that appeals to both genre fans and newcomers alike. With its varied gameplay mechanics, charming presentation, and exciting storyline, it remains an unforgettable chapter in the history of retro video games for the Sega Mega Drive / Genesis.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | E199SMXI / EAX02401041I | |
| Release Datum | 1996-09-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
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| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
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| Cartridge-Form | ||
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| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
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| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | 0000-00-00 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-A | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
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| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
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| Cartridge-Form | ||
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| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
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| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
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| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
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| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
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| Board Hersteller | ||
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| Batterie | – | |
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| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | 0000-00-00 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
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| Anzahl Spieler | 1 | |
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| Cartridge-Details | ||
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| V-Ram | – | |
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| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | EM20015 | |
| Release Datum | 1993-06-09 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
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| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
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| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
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| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | GM4104JT | |
| Release Datum | 0000-00-00 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
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| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
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| Cartridge-Form | ||
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| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
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| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
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| ROM-Größe | 0 kb | |
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| Board-Klasse | ||
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| Mirroring | ||
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| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | 708701 | |
| Release Datum | 1991-08-18 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
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|
| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "James Pond II: Codename: RoboCod" wurde für Segas Megadrive / Genesisals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war am 01.09.1996.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID E199SMXI / EAX02401041I geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"James Pond II: Codename: RoboCod" wurde weltweit in 6 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Europa (EUR, E199SMXI / EAX02401041I, PAL-B), Australien (AUS, , PAL-A), Süd-Korea (KOR, GM4104JT, PAL-B), Brasilien (BRA, , NTSC), Vereinigte Staaten von Amerika (USA, 708701, NTSC) und Japan (JPN, EM20015, NTSC).
Was ist "James Pond II: Codename: RoboCod" für Megadrive / Genesis wert?
Die Preise des Spiels reichen von 9 €* für eine lose Variante bis 13 €* für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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