Seicross [NBF-SE (02)]
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Seicross"
Das Gameplay basiert auf einer Seitenansicht, wobei der Spieler die Kontrolle über ein kugelförmiges Fahrzeug hat, das auf einer horizontal scrollenden Ebene vorwärts bewegt wird. Das Fahrzeug kann springen, um Hindernisse zu überwinden, und schießen, um angreifende Feinde zu eliminieren. Die Steuerung ist simpel gehalten, erfordert jedoch Präzision und Timing, um die verschiedenen Level erfolgreich zu meistern.
Jede Stage ist mit einer Vielzahl von Gegnern gefüllt, die unterschiedliche Bewegungsmuster und Angriffstaktiken aufweisen. Manche Feinde können nur durch gezieltes Schießen zerstört werden, während andere nur durch geschicktes Ausweichen überwunden werden können. Das Spiel bietet auch Power-Ups, die temporär die Feuerkraft erhöhen, den Schutz verbessern oder die Geschwindigkeit steigern. Das Sammeln dieser Items ist essenziell, um die Herausforderungen zu bewältigen.
Ein weiteres besonderes Merkmal von Seicross ist die Vielzahl an Level-Designs, die von Wüstenlandschaften über futuristische Städte bis hin zu gefährlichen Bergregionen reichen. Die Level sind abwechslungsreich gestaltet und fordern die Spieler durch enge Passagen, bewegliche Plattformen und plötzlich auftauchende Feinde heraus. Der Schwierigkeitsgrad steigt mit fortschreitender Spieldauer, was den Wiederspielwert erhöht.
Die Grafik ist im typischen 8-Bit-Stil gehalten, mit klaren Farben und einfachen, aber charakteristischen Designs, die die futuristische Atmosphäre unterstreichen. Der Soundtrack besteht aus eingängigen Chiptune-Melodien, die die Spannung verstärken und das Spielgefühl verstärken.
Seicross ist ein Spiel, das durch seine schlichte, aber effektive Spielmechanik, den hohen Schwierigkeitsgrad und die abwechslungsreichen Level besticht. Es fordert Geschick, schnelle Reflexe und strategisches Denken, um die endlosen Wellen von Gegnern zu überleben und den höchsten Punktestand zu erreichen. Als klassischer Vertreter der frühen Videospielära hat es bis heute eine treue Fangemeinde, die die Herausforderung und den nostalgischen Charme schätzt.
The gameplay features a side-scrolling perspective where the player controls a spherical vehicle that moves horizontally across the screen. The vehicle can jump to overcome obstacles and shoot to eliminate attacking enemies. The controls are straightforward but require precision and timing to successfully clear each level. As players advance, they encounter increasingly complex level designs filled with enemies exhibiting diverse movement patterns and attack strategies. Some foes can only be defeated with accurate shooting, while others demand skilled evasion.
Power-ups are scattered throughout the levels, offering temporary enhancements such as increased firepower, shields, or speed boosts. Collecting these upgrades is crucial for overcoming the challenges presented in each stage. The game’s levels are varied, ranging from desert landscapes and futuristic cities to perilous mountain regions. Each environment introduces new obstacles like narrow passages, moving platforms, and surprise enemy ambushes, demanding adaptability and quick reflexes.
The difficulty escalates progressively, making the game a test of skill, timing, and strategic thinking. This elevates the replay value, encouraging players to improve their skills and beat their previous high scores. Graphically, Seicross features a classic 8-bit aesthetic with bright colors and simple yet distinctive character designs that evoke a futuristic, sci-fi atmosphere. The soundtrack is composed of catchy chiptune melodies that heighten the intensity and immersion of the gameplay.
One of the standout features of Seicross is its engaging level design and the balance between action and challenge. The game rewards precision, quick decision-making, and perseverance, making it a compelling experience for fans of retro gaming. Its straightforward mechanics combined with increasingly difficult stages create a nostalgic yet demanding gameplay experience that has maintained a dedicated fan base over the years. Overall, Seicross stands as a noteworthy example of early arcade-style platformers, offering a fun, challenging, and timeless adventure for players seeking a taste of classic 8-bit action.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NBF-SE (02) | |
| Release Datum | 1986-05-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Nichibutsu | |
| Entwickler | Nichibutsu | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original Famicom Klein | |
| Farbe | Weiß | |
| Cartridge Hersteller | Nintendo (Famicom) | |
| Frontlabel | NBF-SE | |
| Backlabel | NBF-02 | |
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 90600B85 | |
| ROM-Prüfsumme sha | 32FCB3315187D9E75E873B2B3387E2F3A168B09A | |
| ROM-Größe | 40 kb | |
| Board-Bezeichnung | HVC-NROM-256K-02 | |
| Board-Klasse | HVC-NROM-256 | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| Mirroring | Vertical | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NBF-SE (02) | |
| Release Datum | 1986-05-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | (Ver2.0) | |
| Publisher | Nichibutsu | |
| Entwickler | Nichibutsu | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original Famicom Klein | |
| Farbe | Weiß | |
| Cartridge Hersteller | Nintendo (Famicom) | |
| Frontlabel | NBF-SE | |
| Backlabel | NBF-02 | |
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 0F05FF0A | |
| ROM-Prüfsumme sha | 4C9C05FAD6F6F33A92A27C2EDC1E7DE12D7F216D | |
| ROM-Größe | 40 kb | |
| Board-Bezeichnung | HVC-CNROM-256K-01 | |
| Board-Klasse | HVC-CNROM+SECURITY | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| Mirroring | Vertical | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | 74xx161 | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Seicross" aka セクロスwurde für Nintendos Famicom durch Nichibutsu entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Nichibutsu released. Das Release-Datum war am 01.05.1986.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID NBF-SE (02) geführt und ist ein Spiel für 2 Spieler.
"Seicross" wurde weltweit in 2 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Japan (JPN, NBF-SE (02), NTSC) und Japan (JPN, NBF-SE (02), Ver: (Ver2.0), NTSC).
Was ist "Seicross" für Famicom wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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Nichibutsu Seicross Famicom Software | 13.11.2026 01:54:32 | Lose* | Gut | Sofortkauf | 153 € |
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| Auktion | Auktionsende | Lose/CI/CIB | Zustand | Auktionstyp | Preis | |
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Seicross - Famicom - NBF-SE - Guter Zustand | 04.10.2026 00:57:36 | Lose | Gut | Sofortkauf | 65 € |
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Nichibutsu Famicom Modul NBF-SE SEICROSS jap. NTSC Arcade/Sector Zone/Shooter | 30.09.2026 00:56:24 | Lose | Akzeptabel | Sofortkauf | 10 € |
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