Shounen Ashibe: Nepal Daibouken no Maki [TFC-8A]
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Shounen Ashibe: Nepal Daibouken no Maki"
Das Gameplay vereint Elemente von Plattformern, Rätselspielen und Erkundung, wobei die Spieler Ashibe durch abwechslungsreiche Landschaften steuern, darunter dichte Dschungel, schneebedeckte Gipfel, alte Tempel und versteckte Höhlen. Dabei gilt es, Hindernisse zu überwinden, Feinde zu besiegen und Rätsel zu lösen, um voranzukommen. Das Spiel legt besonderen Wert auf das Sammeln von Gegenständen und die Interaktion mit verschiedenen NPCs, die Hinweise auf die Geschichte und die Rätsel bieten.
Ein zentrales Merkmal ist die Verwendung eines einzigartigen Bewegungs- und Angriffssystems, das schnelle Reflexe und strategisches Denken erfordert. Ashibe kann verschiedene Fähigkeiten erlernen, darunter Sprünge, Klettern, Schleichen und spezielle Angriffe, die im Laufe des Spiels durch das Sammeln von Power-Ups freigeschaltet werden. Die Steuerung ist intuitiv, ermöglicht aber dennoch komplexe Manöver, was für vielfältige Gameplay-Erfahrungen sorgt.
Neben den actionreichen Sequenzen gibt es auch zahlreiche Rätsel, die auf kulturellen und historischen Elementen Nepals basieren. Diese Aufgaben erfordern Logik, Beobachtungsgabe und manchmal das Kombinieren von Gegenständen, um Hindernisse zu überwinden oder versteckte Wege zu entdecken. Das Spiel bietet außerdem eine Vielzahl von versteckten Geheimnissen und Bonus-Inhalten, die Entdecker und Sammler motivieren.
Grafisch präsentiert sich Shounen Ashibe: Nepal Daibouken no Maki in einem liebevoll gestalteten 8-Bit-Stil, der die Schönheit der nepalesischen Landschaften und die Vielfalt der Charaktere zum Leben erweckt. Die Musik untermalt das Abenteuer mit traditionellen asiatischen Klängen und dynamischen Soundeffekten, die das Erkunden und Kämpfen noch immersiver machen.
Insgesamt ist Shounen Ashibe: Nepal Daibouken no Maki ein fesselndes Spiel, das durch seine Mischung aus Action, Rätseln und kultureller Tiefe besticht. Es fordert die Spieler heraus, ihre Fähigkeiten zu testen, die Geschichte des jungen Helden zu entdecken und die faszinierende Welt Nepals in ihrer ganzen Pracht zu erkunden.
The gameplay combines elements of platformers, puzzle-solving, and exploration, as players guide Ashibe through diverse landscapes including dense jungles, snow-capped peaks, ancient temples, and hidden caves. Along the way, they must overcome obstacles, defeat enemies, and solve puzzles to progress. The game emphasizes collecting items and interacting with various NPCs who provide clues about the story and puzzles.
A central feature is the use of a unique movement and attack system that requires quick reflexes and strategic thinking. Ashibe can learn different skills, such as jumping, climbing, sneaking, and executing special attacks, which are gradually unlocked through collecting power-ups. The controls are intuitive yet allow for complex maneuvers, offering a wide range of gameplay experiences.
In addition to action sequences, the game includes numerous puzzles based on cultural and historical elements of Nepal. These tasks demand logic, observation, and sometimes the combination of items to overcome obstacles or discover hidden paths. The game also offers a variety of hidden secrets and bonus content to motivate explorers and collectors.
Graphically, Shounen Ashibe: Nepal Daibouken no Maki is presented in a lovingly crafted 8-bit style that vividly brings the beauty of Nepalese landscapes and character diversity to life. The soundtrack complements the adventure with traditional Asian melodies and dynamic sound effects, enhancing immersion during exploration and combat.
Overall, Shounen Ashibe: Nepal Daibouken no Maki is an engaging game that excels through its blend of action, puzzles, and cultural depth. It challenges players to test their skills, uncover the story of the young hero, and explore the fascinating world of Nepal in all its splendor.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | TFC-8A | |
| Release Datum | 1991-11-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Takara | |
| Entwickler | Taito | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original Famicom Klein | |
| Farbe | Weiß | |
| Cartridge Hersteller | Nintendo (Famicom) | |
| Frontlabel | TFC-8A | |
| Backlabel | 880920 (Red Text) | |
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 31C7AD13 | |
| ROM-Prüfsumme sha | BF0B820725B2CBF8F888DCCAF034BB98E3A90DA2 | |
| ROM-Größe | 256 kb | |
| Board-Bezeichnung | HVC-TKROM-03 | |
| Board-Klasse | HVC-TKROM | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| Mirroring | Mapper Controlled | |
| Batterie | Ja | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | 8 kb | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | MMC3C | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Shounen Ashibe: Nepal Daibouken no Maki" aka 少年アシベ ネパール大冒険の巻wurde für Nintendos Famicom durch Taito entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Takara released. Das Release-Datum war am 01.11.1991.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID TFC-8A geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Shounen Ashibe: Nepal Daibouken no Maki" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Shounen Ashibe: Nepal Daibouken no Maki" für Famicom wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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