Famicom Jump II: Saikyou no 7 Nin [BA-FJ2]
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Famicom Jump II: Saikyou no 7 Nin"
Das Gameplay kombiniert klassische Plattform-Elemente mit strategischen Entscheidungen. Spieler navigieren durch abwechslungsreiche Level, die von antiken Tempeln über futuristische Städte bis hin zu mystischen Wäldern reichen. Dabei müssen sie Gegnern ausweichen, Rätsel lösen und Bosskämpfe bestehen, die besondere Taktiken erfordern. Die Steuerung ist präzise, was für präzise Sprünge und schnelle Reaktionen sorgt.
Ein besonderes Merkmal von Famicom Jump II ist die charakterbasierte Fähigkeitensystematik. Jeder der sieben Helden kann im Verlauf des Spiels aufgerüstet werden, indem man Erfahrungspunkte sammelt und neue Fertigkeiten erlernt. Zudem können Spieler zwischen den Helden wechseln, um deren spezifische Fähigkeiten optimal im jeweiligen Level einzusetzen. So ist es oftmals notwendig, Teammitglieder zu koordinieren, um Hindernisse zu überwinden oder Gegner zu besiegen.
Die grafische Gestaltung erinnert an die klassischen 8-Bit-Ära, mit farbenfrohen Sprites und detaillierten Hintergründen, die die unterschiedliche Weltgestaltung der Level unterstreichen. Die Musik ist eingängig, mit epischer Melodieuntermalung, die die Spannung erhöht und die Atmosphäre des Abenteuers verstärkt.
Ein zentrales Element des Spiels ist die Story, die auf den Abenteuern der sieben Helden basiert, die gegen dunkle Mächte kämpfen, um das Gleichgewicht der Welt wiederherzustellen. Zwischensequenzen und Dialoge bieten Einblicke in die Hintergrundgeschichten der Charaktere und motivieren die Spieler, die Geschichte aktiv voranzutreiben.
Famicom Jump II: Saikyou no 7 Nin bietet sowohl einen Einzelspielermodus als auch einen kooperativen Mehrspielermodus, bei dem Freunde gemeinsam die Herausforderung meistern können. Das Spiel fordert Geschicklichkeit, Strategie und Teamarbeit und bleibt durch seine Vielschichtigkeit und den Charme der 8-Bit-Ära ein klassisches Highlight für Retro-Gamer und Fans von Jump-Adventure-Spielen.
Gameplay combines classic platforming elements with strategic decision-making. Players navigate through diverse levels ranging from ancient temples to futuristic cities and mystical forests. They must avoid enemies, solve puzzles, and face boss battles that demand tactical approaches. The controls are precise, enabling accurate jumps and quick reactions.
A distinctive feature of Famicom Jump II is its character-based skill system. Each of the seven heroes can be upgraded throughout the game by earning experience points and unlocking new skills. Players can switch between characters to leverage their specific abilities in each level. Coordinating team members becomes essential to overcome obstacles and defeat enemies.
The visual style pays homage to the classic 8-bit era, with colorful sprites and detailed backgrounds that emphasize the diverse environments of the levels. The soundtrack is catchy and epic, enhancing the tension and immersing players in the adventure.
Central to the game is its story, which revolves around the heroes' quest to combat dark forces and restore balance to the world. Cutscenes and dialogues provide insights into each character’s backstory, motivating players to push the narrative forward.
Famicom Jump II: Saikyou no 7 Nin offers both single-player and cooperative multiplayer modes, allowing friends to team up and face challenges together. The game demands skill, strategy, and teamwork, and remains a beloved classic for retro gamers and fans of jump-'n'-run adventure games, thanks to its depth and charm reminiscent of the 8-bit golden age.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | BA-FJ2 | |
| Release Datum | 1991-12-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Bandai | |
| Entwickler | Chunsoft | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original Famicom Gross | |
| Farbe | Schwarz | |
| Cartridge Hersteller | Bandai | |
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 3F15D20D | |
| ROM-Prüfsumme sha | 1D7417D31E19B590AFCEB6A8A6E7B9CAB9F9B475 | |
| ROM-Größe | 512 kb | |
| Board-Bezeichnung | BA-JUMP2 | |
| Board-Klasse | BANDAI-JUMP2 | |
| Board Hersteller | Bandai | |
| Mirroring | Mapper Controlled | |
| Batterie | Ja | |
| V-Ram | 8 kb | |
| W-Ram | 8 kb | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | FCG-3 | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Famicom Jump II: Saikyou no 7 Nin" aka ファミコンジャンプⅡ 最強の7人wurde für Nintendos Famicom durch Chunsoft entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Bandai released. Das Release-Datum war am 01.12.1991.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID BA-FJ2 geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Famicom Jump II: Saikyou no 7 Nin" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Famicom Jump II: Saikyou no 7 Nin" für Famicom wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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