Der Ø Marktwert für das Nintendo Famicom Spiel "Gyrodine" liegt lose bei –* und in OVP bei –*. *Alle Angaben ohne Gewähr.

Gyrodine [TFC-GD-4900-06]

 Aktueller Marktwert*

Loose Famicom game medium
Lose

Cartridge, Manual of Famicom game

CI

Cartridge, Inlay(s), Box (Complete In Box) of Famicom game

CIB

Die Angaben geben den durchschnittlichen Verkaufspreis der letzten 90 Tage auf der deutschen ebay®-Website an.*
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.

* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.

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Gesamte Preis-Historie

Zeitraum

Über "Gyrodine"

Gyrodine ist ein klassisches Vertikal-Shoot-'em-up, das in den späten 1980er Jahren für das Famicom (Nintendo Entertainment System) veröffentlicht wurde. Das Spiel versetzt die Spieler in die Rolle eines mutigen Piloten, der ein hochentwickeltes Raumfahrzeug steuert, um eine feindliche außerirdische Invasion abzuwehren. Die Handlung ist simpel gehalten, doch die Herausforderung liegt in der stetigen Verteidigung gegen eine Vielzahl von Gegnern, die aus allen Richtungen angreifen.

Das Gameplay von Gyrodine dreht sich um das präzise Steuern des Raumgleiters durch komplexe Level, die mit feindlichen Schiffen, Geschütztürmen und Geschossen übersät sind. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Waffen und Power-Ups, die im Verlauf der Missionen gesammelt werden können, um die Feuerkraft zu erhöhen und den Schutz zu verbessern. Ziel ist es, alle Feindwellen zu überleben, feindliche Basen zu zerstören und schließlich den Endgegner zu besiegen, um die Erde vor der Zerstörung zu bewahren.

Ein besonderes Merkmal von Gyrodine ist die abwechslungsreiche Levelgestaltung, die von engen Tunnelpassagen bis hin zu offenen Schlachtfeldern reicht. Die Steuerung ist präzise, was für die anspruchsvollen Bosskämpfe und das Ausweichen in hektischen Gefechtssituationen entscheidend ist. Das Spiel zeichnet sich durch seine pixelige, aber detailreiche Grafik aus, die die futuristische Atmosphäre gut einfängt, und durch den treibenden Soundtrack, der die Spannung erhöht.

Gyrodine bietet eine Herausforderung für Retro-Gaming-Fans, die eine Mischung aus strategischem Schießen, Geschicklichkeit und Ausdauer suchen. Mit seinem klassischen Design, den vielfältigen Gegnern und der hohen Schwierigkeitsstufe bleibt es ein spannendes Beispiel für die Genre-typische Spielmechanik der späten 80er Jahre und ist ein bedeutendes Stück in der Geschichte der Vertikal-Shoot-'em-ups auf dem Famicom.
Gyrodine is a classic vertical shoot 'em up released in the late 1980s for the Famicom (Nintendo Entertainment System). The game places players in the role of a courageous pilot controlling a highly advanced spacecraft tasked with repelling an alien invasion. The storyline is straightforward, but the real challenge lies in continuously defending against waves of enemies attacking from all directions.

Gameplay in Gyrodine revolves around the precise control of the spacecraft through complex levels filled with enemy ships, turrets, and projectiles. The game offers a variety of weapons and power-ups that can be collected during missions to enhance firepower and defense. The goal is to survive all enemy waves, destroy hostile bases, and ultimately defeat the final boss to save Earth from destruction.

A notable feature of Gyrodine is its diverse level design, ranging from tight tunnels to open battlefields. The controls are precise, which is crucial during challenging boss fights and hectic dodging scenarios. The game boasts pixelated but detailed graphics that capture its futuristic atmosphere, complemented by a driving soundtrack that heightens the tension.

Gyrodine provides a demanding experience for retro gaming enthusiasts seeking a mix of strategic shooting, skill, and endurance. Its classic design, diverse enemies, and high difficulty level make it an engaging example of late 80s genre mechanics and a significant piece in the history of vertical shoot 'em ups on the Famicom.
Gyrodine aka ジャイロダイン
TFC-GD-4900-06 TV norm JPN JPN NTSC
Manuell für diese Variante ermittelte Preise*
Soft- & Hardware-Details dieser Variante
Release-Details
Release-Details
Catalog-IDTFC-GD-4900-06
Release Datum1986-03-01
LizenziertJa
PAL/NTSCNTSC
Region Flagge Japan (JPN) Japan (JPN)
Version
Publisher Taito
Entwickler Crux
Portierung durchHuman Entertainment
Unterstützte Peripherie Famicom Controller
Anzahl Spieler1
Wikipedia
Cartridge-Details
Cartridge-Details
Cartridge-FormTaito (hohes Label, Logo 1, kein Batteriefach)
FarbeSchwarz
Cartridge Hersteller Taito
Frontlabel
Backlabel
Hardware Revision
Chipset-Details
Chipset- & Board-Details
ROM-Prüfsumme CRC3229E173FF
ROM-Prüfsumme sha7A5B0785EA57173C3D30E1CA0BC3814675652B7C
ROM-Größe40 kb
Board-BezeichnungP3-019
Board-KlasseTAITO-NROM-256
Board HerstellerTaito
MirroringVertical
Batterie
V-Ram
W-Ram
cic (Lockout-Chip)
Zusätzliche Chips/Hardware

Zusammenfassung

Das Videospiel "Gyrodine" aka ジャイロダインwurde für Nintendos Famicom durch Crux entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Taito released. Das Release-Datum war am 01.03.1986.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID TFC-GD-4900-06 geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Gyrodine" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.

Was ist "Gyrodine" für Famicom wert?

Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).

Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten. Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.

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