Dragon Buster II: Yami no Fuuin [NAM-DBII-5200]
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Dragon Buster II: Yami no Fuuin"
Die Handlung dreht sich um die Bedrohung durch eine finstere Macht, die durch ein uraltes Fluchzeichen, den Yami no Fuuin, beschworen wurde. Als Protagonist beginnt der Spieler seine Reise in einer kleinen, friedlichen Stadt, doch bald werden die ersten Anzeichen der dunklen Bedrohung sichtbar. Das Ziel ist es, die Geheimnisse des Fluchs zu lüften, mächtige Artefakte zu finden und letztlich den bösen Zauberer zu besiegen, der die Welt ins Chaos stürzt.
Das Gameplay von Dragon Buster II: Yami no Fuuin kombiniert klassische Side-Scrolling-Action mit Rollenspielelementen. Die Spieler bewegen sich durch verschiedene Level, die von dunklen Wäldern, alten Ruinen, unterirdischen Katakomben bis hin zu befestigten Festungen reichen. Jeder Bereich ist voll von Gegnern, Rätseln und versteckten Schätzen. Das Kampfsystem ist schnell und anspruchsvoll, wobei der Held unterschiedliche Waffen, magische Fähigkeiten und spezielle Items einsetzen kann, um den Feinden entgegenzutreten.
Ein zentrales Merkmal des Spiels ist sein komplexes Level-Design und die Vielzahl an Upgrades für den Helden. Durch das Sammeln von Erfahrungspunkten und Gegenständen kann der Charakter stärker werden, neue Fähigkeiten erlangen und seine Ausrüstung verbessern. Die strategische Auswahl der Ausrüstung und der Einsatz von Magie sind entscheidend, um besonders mächtige Gegner und Endbosse zu bezwingen.
Grafisch orientiert sich das Spiel an den typischen 8-Bit-Designs der Famicom-Ära, bietet jedoch detaillierte Hintergründe, flüssige Animationen und eine atmosphärische Soundkulisse, die die düstere Stimmung der Welt perfekt einfängt. Besonderheiten sind die abwechslungsreichen Level-Designs, die vielfältigen Gegner und die fordernden Bosskämpfe, die jedes Mal eine neue Herausforderung darstellen.
Neben der klassischen Einzelspieler-Erfahrung bietet Dragon Buster II: Yami no Fuuin einen hohen Wiederspielwert durch versteckte Geheimnisse, alternative Wege und mehrere Enden, abhängig von den Entscheidungen des Spielers. Das Spiel fordert Geschick, Strategie und eine Portion Mut, um die dunklen Mächte zu bezwingen und das Licht in der Welt wiederherzustellen.
The storyline revolves around a threat unleashed by an ancient cursed symbol, the Yami no Fuuin. As the protagonist begins their journey in a small, peaceful town, signs of the dark menace quickly become evident. The objective is to uncover the secrets of the curse, collect powerful artifacts, and ultimately defeat the evil wizard responsible for plunging the world into chaos.
Gameplay in Dragon Buster II: Yami no Fuuin combines classic side-scrolling action with role-playing elements. Players navigate through various levels ranging from dark forests, ancient ruins, underground catacombs, to fortified fortresses. Each area is filled with enemies, puzzles, and hidden treasures. The combat system is fast-paced and challenging, allowing the hero to utilize different weapons, magic abilities, and special items to confront foes.
A key feature of the game is its intricate level design and a wide variety of upgrades for the hero. By collecting experience points and items, the character becomes stronger, gains new skills, and enhances their equipment. Strategic selection of gear and the use of magic are crucial for defeating especially powerful enemies and bosses.
Graphically, the game follows the typical 8-bit design of the Famicom era, offering detailed backgrounds, smooth animations, and an atmospheric soundtrack that captures the dark mood of the world. Notable features include diverse level layouts, a variety of enemies, and challenging boss fights that provide fresh challenges each time.
Besides the classic single-player experience, Dragon Buster II: Yami no Fuuin offers high replay value through hidden secrets, multiple paths, and different endings based on the player's choices. The game demands skill, strategy, and courage to overcome the dark forces and restore light to the world.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NAM-DBII-5200 | |
| Release Datum | 1989-04-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Namco | |
| Entwickler | Titus | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original Famicom Klein | |
| Farbe | Schwarz | |
| Cartridge Hersteller | Namcot | |
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | D7AA0B6D | |
| ROM-Prüfsumme sha | EE7CBA9F41466F71CDC6E285B0A7C24FD6D759F3 | |
| ROM-Größe | 192 kb | |
| Board-Bezeichnung | LROG048-00 | |
| Board-Klasse | NAMCOT-3416 | |
| Board Hersteller | Namcot | |
| Mirroring | Vertical | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | 109 | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Dragon Buster II: Yami no Fuuin" aka ドラゴンバスターⅡ 闇の封印wurde für Nintendos Famicom durch Titus entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Namco released. Das Release-Datum war am 01.04.1989.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID NAM-DBII-5200 geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Dragon Buster II: Yami no Fuuin" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Dragon Buster II: Yami no Fuuin" für Famicom wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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