Super Hang-On [T-xxx23]
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Super Hang-On"
Das Spiel ist in mehrere Strecken unterteilt, die unterschiedliche Landschaften und Schwierigkeitsgrade präsentieren. Von urbanen Umgebungen bis hin zu ländlichen Gebieten, jede Strecke ist detailreich gestaltet und bietet eine Vielzahl von Kurven, Steigungen und Hindernissen. Während des Rennens müssen die Spieler ihre Geschwindigkeit optimal nutzen, um die Kontrolle zu behalten, ohne die Balance zu verlieren. Das präzise Handling und das Timing sind entscheidend, um enge Kurven zu meistern und Gegner zu überholen.
Super Hang-On zeichnet sich durch seine einfache, aber fesselnde Steuerung aus. Der Spieler kann das Gaspedal voll durchdrücken, um maximale Geschwindigkeit zu erreichen, während das Lenken mit einem Steuerkreuz oder dem Steuerknüppel erfolgt. Das Spiel bietet auch einen Zeitmodus, in dem die Spieler versuchen, ihre Bestzeiten zu verbessern, sowie ein Mehrspieler-Modus, bei dem Freunde gegeneinander antreten können.
Ein besonderes Merkmal ist die dynamische Musik, die sich an die Geschwindigkeit anpasst und somit das Renngefühl noch intensiver macht. Die Grafik ist typisch für die Ära der 16-Bit-Konsolen: farbenfroh, detailreich und flüssig animiert, was das Gameplay noch immersiver macht. Zusätzlich ist das Spiel mit einem Flaggen- und Punktesystem ausgestattet, das den Wettbewerb zwischen den Fahrern fördert.
Super Hang-On ist ein Spiel, das sowohl Nostalgiker als auch neue Spieler anspricht. Es bietet eine perfekte Mischung aus Geschwindigkeit, Steuerung und Herausforderung, die den Geist der klassischen Arcade-Rennspiele einfängt. Mit seinem zeitlosen Gameplay bleibt es eine bedeutende Referenz im Genre und ein Muss für Fans von Retro-Rennspielen auf der Sega Mega Drive / Genesis.
The game is divided into multiple courses, showcasing different landscapes and difficulty levels. From urban environments to rural settings, each track is vividly designed with a variety of bends, inclines, and obstacles. During the race, players must optimize their speed to maintain control without losing balance. Precision handling and timing are critical for mastering tight turns and overtaking opponents.
Super Hang-On features simple but addictive controls. Players can press the accelerator fully to reach maximum speed, while steering is managed via a directional pad or joystick. The game also includes a time trial mode, where players aim to improve their best times, as well as a multiplayer mode that allows friends to race against each other.
A notable feature is the dynamic music that adapts to the racing speed, enhancing the immersive feel of the game. The graphics are characteristic of the 16-bit era: colorful, detailed, and smoothly animated, which further immerses players in the racing experience. Additionally, the game is equipped with a flag and scoring system that encourages competitive racing.
Super Hang-On appeals to both nostalgic fans and newcomers. It offers a perfect blend of speed, control, and challenge that captures the spirit of classic arcade racing games. Its timeless gameplay remains influential in the genre and makes it a must-play for retro gaming enthusiasts on the Sega Mega Drive / Genesis.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | T-xxx23-50 | |
| Release Datum | 1990-11-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
|
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
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| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | 0000-00-00 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-A | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
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| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | 042360 | |
| Release Datum | 0000-00-00 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
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| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | G-4011 | |
| Release Datum | 1989-10-06 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
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| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | T-xxx23 | |
| Release Datum | 1989-11-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
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| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Super Hang-On" wurde für Segas Megadrive / Genesisals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war am 01.11.1990.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID T-xxx23-50 geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Super Hang-On" wurde weltweit in 5 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Europa (EUR, T-xxx23-50, PAL-B), Australien (AUS, , PAL-A), Brasilien (BRA, 042360, NTSC), Japan (JPN, G-4011, NTSC) und Vereinigte Staaten von Amerika (USA, T-xxx23, NTSC).
Was ist "Super Hang-On" für Megadrive / Genesis wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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