Der Ø Marktwert für das Sega Megadrive / Genesis Spiel "Tintin in Tibet" liegt lose bei –* und in OVP bei 16 €*. *Alle Angaben ohne Gewähr.

Tintin in Tibet [T-151036]

 Aktueller Marktwert*

Loose Megadrive / Genesis game medium
Lose

Cartridge, Manual of Megadrive / Genesis game

CI

Cartridge, Inlay(s), Box (Complete In Box) of Megadrive / Genesis game

CIB

16 €

Die Angaben geben den durchschnittlichen Verkaufspreis der letzten 90 Tage auf der deutschen ebay®-Website an.*
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.

* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
No Label

Preistendenz*

Gesamte Preis-Historie

Zeitraum

Über "Tintin in Tibet"

In "Tintin in Tibet" begibt sich der berühmte junge Reporter und Abenteurer Tintin zusammen mit seinem treuen Hund Snowy auf eine gefährliche und faszinierende Reise in die geheimnisvollen Berge Tibets. Das Spiel basiert auf dem gleichnamigen Comic und bietet eine spannende Mischung aus Plattform- und Action-Gameplay, das die Spieler in eine Welt voller Rätsel, versteckter Geheimnisse und herausfordernder Gegner eintauchen lässt.

Die Handlung beginnt, als Tintin durch Berichte über eine vermisste Flugzeugin auf eine mysteriöse Schneekopfbahn aufmerksam wird. Seine Nachforschungen führen ihn nach Tibet, wo er auf eine außergewöhnliche Geschichte stößt: Ein junger Mönch namens Tchang ist in eine gefährliche Situation geraten, und Tintin macht sich auf, um ihn zu retten. Während seiner Reise durch eisige Berge, verschneite Täler und verborgene Höhlen muss Tintin zahlreiche Hindernisse überwinden, darunter gefrorene Flüsse, schneebedeckte Klippen und gefährliche Kreaturen.

Das Gameplay von "Tintin in Tibet" ist geprägt von präzisen Plattform-Elementen, bei denen der Spieler Sprünge, Klettern und das Überwinden von Hindernissen meistern muss. Es gibt spezielle Puzzle-Abschnitte, in denen das Lösen von Rätseln und das Finden versteckter Gegenstände entscheidend sind, um voranzukommen. Der Einsatz von Snowys Fähigkeiten, wie das Überwinden von Abgründen oder das Schutz vor Gefahren, ist essenziell für den Erfolg.

Besondere Highlights des Spiels sind die detailreiche 16-Bit-Grafik, die die frostige Bergwelt und die exotischen tibetischen Landschaften lebendig darstellt, sowie der atmosphärische Soundtrack, der die Spannung und das Abenteuergefühl verstärkt. Das Spiel legt großen Wert auf eine authentische Darstellung der Umgebung und die Einbindung von Elementen aus dem Comic, wodurch eine immersive Erfahrung entsteht.

Ein weiteres Merkmal ist die Vielzahl an Gegnern, darunter wilde Yaks, Schneemönche und andere tibetische Kreaturen, die entweder vermieden oder bekämpft werden müssen. Das Spiel bietet eine Reihe von Power-Ups und Items, die Tintin auf seiner Reise unterstützen, wie z.B. spezielle Schuhe für längere Sprünge oder Schutzamulette gegen Gefahren.

"Tintin in Tibet" ist ein klassisches Plattformspiel, das sowohl Nostalgie für Fans des Genres als auch neue Spieler anspricht. Es verbindet eine spannende Geschichte mit herausforderndem Gameplay, das zum Erkunden und Entdecken einlädt. Die Kombination aus actionreichen Sequenzen, kniffligen Rätseln und einer fesselnden Handlung macht dieses Spiel zu einem unvergesslichen Erlebnis im Retro-Format.
In "Tintin in Tibet," the renowned young reporter and adventurer Tintin embarks on a perilous and captivating journey into the mysterious mountains of Tibet. Based on the iconic comic, the game offers an exciting mix of platforming and action gameplay, immersing players in a world filled with puzzles, hidden secrets, and challenging enemies.

The story begins when Tintin, alerted by reports of a missing airplane, becomes intrigued by strange phenomena in Tibet. His investigation leads him to the snowy peaks of the Himalayas, where he encounters a young monk named Tchang who has gone missing under mysterious circumstances. Determined to rescue him, Tintin ventures into the treacherous terrain, facing icy slopes, snow-covered valleys, and hidden caves. Throughout his adventure, he must overcome numerous obstacles such as frozen rivers, steep cliffs, and dangerous creatures.

Gameplay in "Tintin in Tibet" is characterized by precise platforming mechanics, requiring players to perform jumps, climb, and navigate treacherous terrains. The game features puzzle sections where solving riddles and discovering hidden items are essential to progress. Snowy’s unique abilities, like crossing chasms or providing protection from hazards, are crucial tools for success. The game challenges players to master timing and spatial awareness as they explore the icy wilderness.

One of the highlights of the game is its detailed 16-bit graphics, vividly depicting the frostbitten mountain environment and the exotic Tibetan landscapes, along with atmospheric sounds that heighten the sense of adventure and danger. Authentic elements from the comic are incorporated into the visuals and story, creating an immersive experience that captures the spirit of Tintin's adventure.

Throughout the journey, players encounter a variety of enemies, including wild yaks, snow monks, and other Tibetan creatures. These must be avoided or fought, adding an extra layer of challenge. Power-ups and items such as special boots for longer jumps or protective amulets against dangers help Tintin on his quest.

"Tintin in Tibet" stands out as a classic platformer that appeals to both nostalgic fans of the genre and new players alike. It combines a compelling story with challenging gameplay, inviting exploration and discovery. The mix of action sequences, puzzles, and an engaging narrative makes this game a memorable retro experience, emphasizing adventure, problem-solving, and the timeless charm of Tintin’s world.
Tintin in Tibet aka Flagge DEU Tim in Tibet Flagge FRA Tintin au Tibet Flagge ESP Tintin en el Tibet Flagge ITA Tintin nel Tibet Flagge HOL Kuifje in Tibet Flagge SWE Tintin i Tibet
T-151036-09 / T-151036-50 TV norm EUR EUR PAL-B
Manuell für diese Variante ermittelte Preise*
No Label
Soft- & Hardware-Details dieser Variante
Release-Details
Release-Details
Catalog-IDT-151036-09 / T-151036-50
Release Datum1996-01-01
LizenziertJa
PAL/NTSCPAL-B
Region Flagge Europa (EUR) Europa (EUR)
Version
Publisher
Entwickler
Unterstützte Peripherie Mega Drive / Genesis 3-Button Controller
Anzahl Spieler1
Wikipedia
Cartridge-Details
Cartridge-Details
Cartridge-Form
Farbe
Cartridge Hersteller
Frontlabel
Backlabel
Hardware Revision
Chipset-Details
Chipset- & Board-Details
ROM-Prüfsumme CRC32
ROM-Prüfsumme sha
ROM-Größe0 kb
Board-Bezeichnung
Board-Klasse
Board Hersteller
Mirroring
Batterie
V-Ram
W-Ram
cic (Lockout-Chip)
Zusätzliche Chips/Hardware
Tintin in Tibet
TV norm AUS AUS PAL-A
Manuell für diese Variante ermittelte Preise*
No Label
Soft- & Hardware-Details dieser Variante
Release-Details
Release-Details
Catalog-ID
Release Datum1996-01-01
LizenziertJa
PAL/NTSCPAL-A
Region Flagge Australien (AUS) Australien (AUS)
Version
Publisher
Entwickler
Unterstützte Peripherie Mega Drive / Genesis 3-Button Controller
Anzahl Spieler1
Wikipedia
Cartridge-Details
Cartridge-Details
Cartridge-Form
Farbe
Cartridge Hersteller
Frontlabel
Backlabel
Hardware Revision
Chipset-Details
Chipset- & Board-Details
ROM-Prüfsumme CRC32
ROM-Prüfsumme sha
ROM-Größe0 kb
Board-Bezeichnung
Board-Klasse
Board Hersteller
Mirroring
Batterie
V-Ram
W-Ram
cic (Lockout-Chip)
Zusätzliche Chips/Hardware
Tintin in Tibet
MDJIM0214 TV norm POR POR PAL-B
Manuell für diese Variante ermittelte Preise*
No Label
Soft- & Hardware-Details dieser Variante
Release-Details
Release-Details
Catalog-IDMDJIM0214
Release Datum1996-01-01
LizenziertJa
PAL/NTSCPAL-B
Region Flagge Portugal (POR) Portugal (POR)
Version
Publisher
Entwickler
Unterstützte Peripherie Mega Drive / Genesis 3-Button Controller
Anzahl Spieler1
Wikipedia
Cartridge-Details
Cartridge-Details
Cartridge-Form
Farbe
Cartridge Hersteller
Frontlabel
Backlabel
Hardware Revision
Chipset-Details
Chipset- & Board-Details
ROM-Prüfsumme CRC32
ROM-Prüfsumme sha
ROM-Größe0 kb
Board-Bezeichnung
Board-Klasse
Board Hersteller
Mirroring
Batterie
V-Ram
W-Ram
cic (Lockout-Chip)
Zusätzliche Chips/Hardware

Zusammenfassung

Das Videospiel "Tintin in Tibet" aka Flagge DEU Tim in Tibet Flagge FRA Tintin au Tibet Flagge ESP Tintin en el Tibet Flagge ITA Tintin nel Tibet Flagge HOL Kuifje in Tibet Flagge SWE Tintin i Tibetwurde für Segas Megadrive / Genesisals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war um den 01.01.1996. Genauere Angaben zum Release-Termin liegen leider nicht vor.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID T-151036-09 / T-151036-50 geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Tintin in Tibet" wurde weltweit in 3 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Europa (EUR, T-151036-09 / T-151036-50, PAL-B), Australien (AUS, , PAL-A) und Portugal (POR, MDJIM0214, PAL-B).

Was ist "Tintin in Tibet" für Megadrive / Genesis wert?

Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis 16 €* für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).

Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten. Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.

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