Vectorman 2 [1843]
Aktueller Marktwert*
46 €
CI
56 €*
CIB
23 €
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Vectorman 2"
Das Gameplay von Vectorman 2 zeichnet sich durch schnelle, flüssige Bewegungen, vielfältige Power-Ups und eine Vielzahl von abwechslungsreichen Levels aus, die sowohl vertikal als auch horizontal erkundet werden können. Das Spiel bietet eine beeindruckende Mischung aus Jump'n'Run-Elementen, Kampf und Rätseln, wobei der Fokus auf präziser Steuerung und Timing liegt. Vectorman kann verschiedene Waffensysteme nutzen, darunter Energiekugeln, Laser und Spezialfähigkeiten, um Gegner zu besiegen und Hindernisse zu überwinden.
Ein besonderes Merkmal von Vectorman 2 ist die Verwendung von Farbwechsel-Mechanismen, die es dem Spieler ermöglichen, Vectorman in unterschiedliche Farbmodi zu versetzen, um bestimmte Rätsel zu lösen oder Gegner zu umgehen. Zudem sind die Levels mit versteckten Geheimnissen, Bonusräumen und Endgegnern gespickt, die eine hohe Wiederspielbarkeit bieten. Die Grafik besticht durch den typischen Retro-Charme der 16-Bit-Ära, mit detailreichen Sprites, dynamischen Hintergründen und beeindruckenden Animationen.
Das Sounddesign von Vectorman 2 ergänzt das actionreiche Gameplay perfekt, mit treibenden Chiptune-Melodien und futuristischen Soundeffekten, die die Atmosphäre der dystopischen Welt zusätzlich verstärken. Die Steuerung ist präzise und intuitiv, was das Spiel sowohl für Neueinsteiger als auch für erfahrene Spieler zugänglich macht. Insgesamt ist Vectorman 2 ein herausragendes Beispiel für die kreative Kraft der 16-Bit-Ära und ein Muss für Fans klassischer Jump'n'Run-Spiele, die eine Mischung aus Action, Rätseln und futuristischem Setting schätzen.
Mit einer Vielzahl von Enden, Sammelobjekten und herausfordernden Bosskämpfen bietet das Spiel eine langanhaltende Spielerfahrung, die immer wieder neue Entdeckungen ermöglicht. Vectorman 2 bleibt ein zeitloses Meisterwerk, das die technischen Möglichkeiten der Sega Megadrive/Genesis voll ausnutzt und durch sein innovatives Gameplay auch heute noch begeistert.
The gameplay of Vectorman 2 features fast-paced, fluid movement, a variety of power-ups, and diverse levels that can be explored vertically and horizontally. The game offers a compelling blend of platforming, combat, and puzzle-solving, emphasizing precise controls and timing. Vectorman can utilize different weapon systems, including energy spheres, lasers, and special abilities, to defeat enemies and navigate obstacles.
One of the game's distinctive features is the use of color-changing mechanics, allowing Vectorman to switch between different color modes to solve puzzles or evade enemies. Levels are rich with secrets, bonus areas, and boss fights, providing high replayability. The graphics showcase the classic 16-bit charm, with detailed sprites, dynamic backgrounds, and impressive animations that bring the futuristic setting to life.
The sound design complements the intense gameplay with energetic chiptune melodies and futuristic sound effects, enhancing the dystopian atmosphere. The controls are precise and intuitive, making the game accessible to both newcomers and seasoned players. Overall, Vectorman 2 is an excellent example of the creative potential of the 16-bit era, a must-play for fans of classic platformers who enjoy a mix of action, puzzles, and sci-fi themes.
With multiple endings, collectible items, and challenging boss battles, the game offers a long-lasting experience with new discoveries on each playthrough. Vectorman 2 remains a timeless masterpiece that fully exploits the technical capabilities of the Sega Megadrive/Genesis and continues to captivate players today with its innovative gameplay.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | 1843 | |
| Release Datum | 1996-11-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
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| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | 48280 | |
| Release Datum | 1996-12-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Vectorman 2" wurde für Segas Megadrive / Genesisals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war am 01.11.1996.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID 1843 geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Vectorman 2" wurde weltweit in 2 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Vereinigte Staaten von Amerika (USA, 1843, NTSC) und Brasilien (BRA, 48280, NTSC).
Was ist "Vectorman 2" für Megadrive / Genesis wert?
Die Preise des Spiels reichen von 46 €* für eine lose Variante bis 23 €* für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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