Zombies [T-95056]
Aktueller Marktwert*
42 €
CI
50 €*
CIB
83 €
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Zombies"
Das Gameplay von Zombies ist geprägt von schnellen, intensiven Gefechten gegen Horden von Zombies, die auf verschiedenen Leveln lauern. Der Spieler steuert einen Charakter, der mit einer Vielzahl von Waffen ausgestattet ist, von Pistolen und Gewehren bis hin zu improvisierten Waffen wie Messern und Baseballschlägern. Ziel ist es, so viele Zombies wie möglich zu eliminieren, während man gleichzeitig Hindernisse überwindet und Ressourcen sammelt.
Ein besonderes Merkmal des Spiels ist die dynamische Levelgestaltung, bei der sich die Szenarien ständig verändern, um die Herausforderung zu erhöhen. Gegnerarten variieren von langsam kriechenden Zombies bis hin zu schnellen, aggressiven Kreaturen, die den Spieler in ständiger Alarmbereitschaft halten. Das Spiel bietet zudem Koop-Multiplayer, bei dem zwei Spieler gemeinsam gegen die Untoten antreten können, was den Wiederspielwert erheblich steigert.
Zombies zeichnet sich durch seine pixelgenaue Grafik im typischen 16-Bit-Stil aus, die die düstere Atmosphäre der Apokalypse perfekt einfängt. Der Soundtrack ist geprägt von bedrohlichen Soundeffekten und einem spannenden Musikscore, der die Spannung während der intensiven Kämpfe unterstreicht. Das Spiel fordert sowohl Reaktionsschnelligkeit als auch strategisches Denken, um die zahlreichen Levels erfolgreich zu durchqueren und den sicheren Hafen zu erreichen.
Insgesamt bietet Zombies auf dem Sega Genesis eine packende Mischung aus Action, Horror und Überlebensstrategie, die sowohl Fans klassischer Shooter als auch Liebhaber düsterer Spiele begeistert. Es ist ein Spiel, das durch seine Atmosphäre, Herausforderung und Spielmechanik noch lange in Erinnerung bleibt.
Gameplay in Zombies is characterized by fast-paced, intense battles against hordes of zombies lurking across various levels. Players control a character equipped with an array of weapons, from pistols and rifles to improvised tools like knives and baseball bats. The objective is to eliminate as many zombies as possible while overcoming obstacles and gathering resources.
A distinctive feature of the game is dynamic level design, where environments constantly change to increase challenge. Enemy types range from slow, crawling zombies to fast, aggressive creatures that keep players on constant alert. The game also offers cooperative multiplayer, allowing two players to team up against the undead, significantly enhancing replayability.
Zombies showcases pixel-perfect graphics in the classic 16-bit style, capturing the dark atmosphere of the apocalypse perfectly. The soundtrack features ominous sound effects and an engaging musical score that heightens tension during intense battles. The game demands quick reflexes and strategic thinking to successfully navigate through the numerous levels and reach safety.
Overall, Zombies on the Sega Genesis delivers an exciting mix of action, horror, and survival strategy that appeals to fans of classic shooters and fans of dark, atmospheric games alike. It is a game that leaves a lasting impression through its atmosphere, challenge, and gameplay mechanics.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | T-95056-50 | |
| Release Datum | 1993-11-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
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| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | FZOM01SMC | |
| Release Datum | 1993-11-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-A | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
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| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | MDJ96088 | |
| Release Datum | 1993-11-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
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| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | T-95056 | |
| Release Datum | 1993-11-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
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| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Zombies" aka Zombies Ate My Neighborswurde für Segas Megadrive / Genesisals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war am 01.11.1993.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID T-95056-50 geführt und ist ein Spiel für 2 Spieler.
"Zombies" wurde weltweit in 4 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Europa (EUR, T-95056-50, PAL-B), Australien (AUS, FZOM01SMC, PAL-A), Portugal (POR, MDJ96088, PAL-B) und Vereinigte Staaten von Amerika (USA, T-95056, NTSC).
Was ist "Zombies" für Megadrive / Genesis wert?
Die Preise des Spiels reichen von 42 €* für eine lose Variante bis 83 €* für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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