J.League Eleven Beat 1997 [NUS-NJEJ]
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "J.League Eleven Beat 1997"
Das Gameplay von J.League Eleven Beat 1997 zeichnet sich durch einfache, aber dennoch tiefgehende Mechaniken aus. Spieler können zwischen verschiedenen Spielmodi wählen, darunter Einzelspiele, Turniere und ein Meisterschaftsmodus, bei dem es darum geht, den Titel in der japanischen Liga zu erringen. Die Steuerung ermöglicht präzises Passen, Dribbeln, Schießen und Verteidigen, wobei die Spieler die Kontrolle über jeden Aspekt ihrer Mannschaft haben.
Ein besonderes Merkmal des Spiels ist die Vielzahl an Spezialfähigkeiten und einzigartigen Aktionen, die es den Spielern erlauben, spektakuläre Tore und Abwehraktionen durchzuführen. Die grafische Darstellung ist typisch für die Nintendo 64-Ära, mit polygonalen Spielern und bunten Stadien, die das Flair japanischer Fußballkultur widerspiegeln. Die Animationen sind flüssig, was das Gefühl eines echten Spiels verstärkt.
Neben dem reinen Spielmodus bietet J.League Eleven Beat 1997 auch einen Karriere- oder Management-Modus, in dem Spieler ihre Mannschaft durch Transfers, Training und Taktik anpassen können. Die KI ist herausfordernd, sodass auch erfahrene Spieler gefordert sind, ihre Strategien stetig zu verbessern.
Insgesamt ist J.League Eleven Beat 1997 eine liebevoll gestaltete Fußballsimulation, die Nostalgie und Action auf der Nintendo 64 bietet. Es ist ein perfektes Spiel für Fans des japanischen Fußballs und für alle, die eine unterhaltsame und unkomplizierte Fußballerfahrung suchen.
The gameplay of J.League Eleven Beat 1997 is characterized by simple yet deep mechanics. Players can choose from various game modes, including single matches, tournaments, and a championship mode where the goal is to win the Japanese league title. The controls allow precise passing, dribbling, shooting, and defending, giving players full control over their team’s tactics and movements.
A notable feature of the game is the variety of special skills and unique moves that enable players to execute spectacular goals and defensive saves. The graphics are typical of the Nintendo 64 era, with polygonal players and colorful stadiums that reflect the vibrant spirit of Japanese football culture. The animations are smooth, enhancing the feeling of playing a real match.
In addition to the standard gameplay, J.League Eleven Beat 1997 also offers a career or management mode, where players can customize their team through transfers, training, and tactical adjustments. The AI is challenging, requiring experienced players to continuously refine their strategies.
Overall, J.League Eleven Beat 1997 is a lovingly crafted soccer simulation that combines nostalgia and action on the Nintendo 64. It is an ideal game for fans of Japanese football and anyone seeking an entertaining and straightforward soccer experience.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NUS-NJEJ-JPN | |
| Release Datum | 1997-10-24 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
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| Anzahl Spieler | 4 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "J.League Eleven Beat 1997" wurde für Nintendos Nintendo 64als lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war am 24.10.1997.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID NUS-NJEJ-JPN geführt und ist ein Spiel für 4 Spieler.
"J.League Eleven Beat 1997" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "J.League Eleven Beat 1997" für Nintendo 64 wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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