The Legend of Zelda: Ocarina of Time [NUS-NZLP]
Aktueller Marktwert*
26 €
CI
32 €
CIB
106 €
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "The Legend of Zelda: Ocarina of Time"
Das Spiel ist in zwei Hauptphasen unterteilt: die kindliche und die erwachsene Version von Link. Im Verlauf der Handlung reist der Spieler durch eine offene Welt, die reich an Dörfern, Wänden, Wäldern, Bergen und antiken Ruinen ist, um die vier mächtigen Siegel zu finden, die den dunklen Schatten, Ganondorf, an der Rückkehr hindern. Durch das Lösen von komplexen Rätseln, das Sammeln von Gegenständen wie dem Bogen, dem Schwert, dem Schild und zahlreichen Items, sowie das Bestehen von anspruchsvollen Kämpfen gegen verschiedenste Kreaturen, entwickelt sich Link vom unerfahrenen Jungen zum Helden.
Ein besonderes Highlight ist das Zeitreise-System, das es ermöglicht, zwischen der kindlichen und erwachsenen Version von Link zu wechseln. Diese Mechanik ist essenziell für das Lösen von Rätseln und das Voranschreiten in der Geschichte. Mit der Zeit wird die Welt durch die Aktionen des Spielers beeinflusst, was eine tiefe Immersion schafft.
Die Musik, komponiert von Koji Kondo, spielt eine zentrale Rolle im Spiel, wobei die Okarina-Melodien nicht nur die Handlung vorantreiben, sondern auch besondere Effekte und Zauber freisetzen. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Dungeons, in denen die Spieler gegen Bosse antreten, Schätze entdecken und neue Fähigkeiten erlernen. Zudem gibt es Nebenaufgaben, Minispiele und versteckte Geheimnisse, die den Wiederspielwert erheblich steigern.
Grafisch beeindruckt Ocarina of Time durch seine detaillierten 3D-Modelle und eine lebendige Welt, die durch den Nintendo 64 zu dieser Zeit revolutionär war. Das innovative Gameplay, die tiefgründige Geschichte und die atmosphärische Musik machen dieses Spiel zu einem Meilenstein in der Videospielgeschichte, der bis heute unvergessen bleibt.
The game is divided into two main phases: Link's childhood and his adulthood. Throughout the story, players explore an open world rich with villages, forests, mountains, and ancient ruins to find the four powerful seals that prevent the dark shadow of Ganondorf from returning. Solving complex puzzles, collecting items such as bows, swords, shields, and numerous other tools, and battling various creatures, players develop Link from an inexperienced boy into a heroic figure.
A unique feature is the time-travel mechanic, allowing players to switch between Link's young and adult forms. This mechanic is essential for solving puzzles and progressing in the story. Over time, the world changes based on the player's actions, creating a deep sense of immersion.
Music, composed by Koji Kondo, plays a central role in the game, with Ocarina melodies not only advancing the plot but also unleashing special effects and magic. The game offers numerous dungeons where players face bosses, discover treasures, and acquire new abilities. Additionally, there are side quests, mini-games, and hidden secrets that significantly enhance replayability.
Graphically, Ocarina of Time impresses with detailed 3D models and a vibrant world that was revolutionary for the Nintendo 64 at the time. The innovative gameplay, compelling story, and atmospheric music make this game a milestone in video game history, remaining unforgettable to this day.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NUS-NZLP-EUR | |
| Release Datum | 1998-12-11 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NUS-CZLE-HKG | |
| Release Datum | 0000-00-00 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NUS-CZLJ-JPN | |
| Release Datum | 1998-11-21 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NUS-CZGE-USA | |
| Release Datum | 1998-11-23 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NUS-CZLE-USA | |
| Release Datum | 0000-00-00 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NUS-CZLE-USA-1 | |
| Release Datum | 0000-00-00 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | Rev. 1 | |
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" aka Zelda no Densetsu - Toki no Ocarinawurde für Nintendos Nintendo 64als lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war am 11.12.1998.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID NUS-NZLP-EUR geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"The Legend of Zelda: Ocarina of Time" wurde weltweit in 6 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Europa (EUR, NUS-NZLP-EUR, PAL-B), Vereinigte Staaten von Amerika (USA, NUS-CZGE-USA, NTSC), Hong Kong (HKG, NUS-CZLE-HKG, NTSC), Vereinigte Staaten von Amerika (USA, NUS-CZLE-USA, NTSC), Japan (JPN, NUS-CZLJ-JPN, NTSC) und Vereinigte Staaten von Amerika (USA, NUS-CZLE-USA-1, Ver: Rev. 1, NTSC).
Was ist "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" für Nintendo 64 wert?
Die Preise des Spiels reichen von 26 €* für eine lose Variante bis 106 €* für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
Aktive Auktionen [Anzeige]
Beendete Auktionen [Anzeige]
Selbst auf ebay® suchen [Anzeige]
| Angebotstyp | Angebote | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Alle | |||||
| Alle Angebote zu 'The Legend of Zelda: Ocarina of Time' | Zu eBay® |
||||
| Auktionen | |||||
| Nur Auktionen | Zu eBay® |
||||
| Nur Auktionen die bisher günstiger als der Marktwert sind | Zu eBay® |
||||
| Sofortkauf | |||||
| Nur Sofortkauf-Angebote | Zu eBay® |
||||
| Nur Sofortkauf-Angebote die günstiger als der Marktwert sind | Zu eBay® |
||||






























































Zu eBay®