StarCraft 64 [NUS-NSQE]
Aktueller Marktwert*
53 €
CI
64 €*
CIB
306 €
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "StarCraft 64"
Das Gameplay von StarCraft 64 ist eine perfekte Übertragung der PC-Version, wobei die Steuerung speziell für das N64-Controller-Design angepasst wurde. Spieler können entweder in Einzelspieler-Kampagnen eintauchen, die eine Vielzahl von Missionen und Geschichten bieten, oder im Mehrspieler-Modus gegen Freunde antreten. Im Einzelspieler-Modus besteht die Herausforderung darin, eine Reihe von Missionen zu erfüllen, bei denen Ressourcenmanagement, Basisbau, Truppenaufstellung und taktische Entscheidungen den Erfolg bestimmen. Die Kampagnen sind in mehrere Schwierigkeitsgrade unterteilt und bieten eine Vielzahl von Szenarien, die unterschiedliche Strategien erfordern.
Der Mehrspieler-Modus ermöglicht es zwei Spielern, gegeneinander anzutreten, was den Wiederspielwert erheblich erhöht. Hier können verschiedene Spielmodi gewählt werden, darunter Deathmatch, Team-Deathmatch und spezielle Szenarien, bei denen es um Kontrolle und Ressourcenmanagement geht. Die Grafik des Spiels wurde an die technischen Möglichkeiten der Nintendo 64 angepasst, was zu einer deutlich verbesserten visuellen Präsentation im Vergleich zur PC-Version führt. Die detailreiche Darstellung der Einheiten und Umgebungen trägt zur immersiven Erfahrung bei.
StarCraft 64 zeichnet sich durch seine tiefgehende Spielmechanik aus, die sowohl strategisches Denken als auch schnelle Reaktionsfähigkeit fordert. Die Vielfalt der Einheiten und Technologien jeder Rasse sorgt für eine enorme taktische Tiefe, während die KI-Gegner herausfordernd gestaltet sind. Das Spiel bietet auch eine Reihe von Optionen für die Anpassung, darunter Schwierigkeitsgrade, Karten und Spielmodi, um den unterschiedlichen Vorlieben der Spieler gerecht zu werden.
Insgesamt ist StarCraft 64 eine gelungene Portierung des PC-Klassikers für die Nintendo 64, die sowohl Fans der Serie als auch Neueinsteiger mit ihrer Mischung aus Strategie, Action und taktischer Tiefe begeistert. Es bleibt ein Meilenstein im Genre der Echtzeitstrategie auf Konsolen und bietet eine spannende Erfahrung für alle, die gern komplexe und herausfordernde Spiele spielen.
The gameplay of StarCraft 64 faithfully translates the PC experience, with controls tailored specifically for the N64 controller. Players can immerse themselves in single-player campaigns that feature a variety of missions and narratives or compete against friends in multiplayer mode. In single-player mode, the challenge lies in completing a series of missions that demand resource management, base building, troops deployment, and tactical decision-making. The campaigns are divided into multiple difficulty levels and present diverse scenarios requiring different strategies.
The multiplayer mode enables two players to face off, significantly increasing replay value. Various game modes are available, including deathmatch, team deathmatch, and custom scenarios focused on control and resource management. The game's graphics are adapted to the technical capabilities of the Nintendo 64, resulting in a visually appealing presentation compared to the original PC version. Units and environments are rendered with detailed visuals that enhance the immersive experience.
StarCraft 64 is characterized by its deep gameplay mechanics that demand strategic thinking and quick reactions. The variety of units and technologies for each race creates an enormous tactical depth, while the AI opponents are challenging and intelligent. The game also offers numerous customization options, such as difficulty settings, maps, and game modes, catering to different player preferences.
Overall, StarCraft 64 is a successful port of the PC classic for the Nintendo 64, captivating both fans of the series and newcomers with its blend of strategy, action, and tactical depth. It remains a milestone in the real-time strategy genre on consoles, providing an exciting and challenging experience for those who enjoy complex and demanding games.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NUS-NSQE-USA | |
| Release Datum | 2000-01-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
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| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NUS-XXX8-NOE | |
| Release Datum | 0000-00-00 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
|
|
| Version | Prototype | |
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "StarCraft 64" wurde für Nintendos Nintendo 64als lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war um den 01.01.2000. Genauere Angaben zum Release-Termin liegen leider nicht vor.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID NUS-NSQE-USA geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"StarCraft 64" wurde weltweit in 2 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Vereinigte Staaten von Amerika (USA, NUS-NSQE-USA, NTSC) und Deutschland (Nintendo of Europe) (NOE, NUS-XXX8-NOE, Ver: Prototype, PAL-B).
Was ist "StarCraft 64" für Nintendo 64 wert?
Die Preise des Spiels reichen von 53 €* für eine lose Variante bis 306 €* für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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