War Gods [NUS-NWAP]
Aktueller Marktwert*
16 €
CI
19 €*
CIB
32 €
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "War Gods"
Das Gameplay von War Gods ist geprägt von schnellen, actiongeladenen Kämpfen, bei denen Timing, Strategie und die Kenntnis der speziellen Moves entscheidend sind. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Kampfmodi, darunter Einzelkämpfe, Turniere und einen Story-Modus, der es ermöglicht, die Hintergründe der einzelnen Charaktere zu erkunden. Besonders hervorzuheben ist die umfangreiche Bewegungsvielfalt, die es den Spielern erlaubt, verschiedene Kombos, Spezialangriffe und Finishing-Moves auszuführen, um den Gegner zu besiegen.
Grafisch setzt War Gods auf die fortschrittliche 3D-Engine der Nintendo 64, die detaillierte Charaktermodelle und beeindruckende Umgebungen ermöglicht. Die Kämpfe finden in abwechslungsreichen Arenen statt, die von antiken Tempeln bis hin zu futuristischen Plattformen reichen und den Kampfcharakteren eine passende Kulisse bieten. Die Steuerung ist präzise und intuitiv, was sowohl Neueinsteiger als auch erfahrene Spieler anspricht.
Ein besonderes Merkmal von War Gods ist das anspruchsvolle KI-System, das herausfordernde Gegner bietet, die auf die Aktionen des Spielers reagieren und somit ein dynamisches Kampfgeschehen gewährleisten. Zusätzlich erlaubt das Spiel eine Vielzahl von Anpassungsmöglichkeiten, bei denen Spieler ihre Charaktere mit verschiedenen Outfits, Accessoires und speziellen Fähigkeiten individualisieren können. Dies fördert die Wiederspielbarkeit erheblich.
Insgesamt vereint War Gods klassisches Kampfspiel-Design mit innovativen Elementen und einer mythologischen Atmosphäre, die den Spieler in eine Welt voller epischer Kämpfe und faszinierender Geschichten eintauchen lässt. Es ist ein Spiel, das sowohl durch seine technischen Fähigkeiten als auch durch seine kreative Gestaltung beeindruckt und einen festen Platz in der Geschichte der Nintendo 64-Spiele einnimmt.
Gameplay in War Gods is characterized by fast-paced, action-packed battles where timing, strategy, and mastery of special moves are crucial. The game offers multiple combat modes, including single fights, tournaments, and a story mode that allows players to explore the backgrounds of individual characters. Notably, the game features a comprehensive move set, enabling players to execute combos, special attacks, and finishing moves to defeat their opponents.
Graphically, War Gods leverages the advanced 3D engine of the Nintendo 64, providing detailed character models and stunning environments. The battles take place in diverse arenas, ranging from ancient temples to futuristic platforms, each fitting the mythological or sci-fi theme of the fighters. The controls are precise and intuitive, making the game accessible to both newcomers and seasoned players.
A standout feature of War Gods is its challenging AI system, which offers opponents that react to the player's actions, ensuring a dynamic and unpredictable combat experience. Additionally, the game offers extensive customization options, allowing players to personalize their characters with different outfits, accessories, and special abilities. This enhances replayability, encouraging players to experiment with different strategies and characters.
Overall, War Gods combines classic fighting game mechanics with innovative elements and a mythological atmosphere, immersing players in a world of epic battles and captivating stories. It is a game that impresses both through its technical achievements and creative design, securing its place in the history of Nintendo 64 titles.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NUS-NWAP-FRA | |
| Release Datum | 1997-11-28 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
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| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NUS-NWAE-USA | |
| Release Datum | 1997-05-21 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "War Gods" wurde für Nintendos Nintendo 64als lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war am 28.11.1997.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID NUS-NWAP-FRA geführt und ist ein Spiel für 2 Spieler.
"War Gods" wurde weltweit in 2 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Frankreich (FRA, NUS-NWAP-FRA, PAL-B) und Vereinigte Staaten von Amerika (USA, NUS-NWAE-USA, NTSC).
Was ist "War Gods" für Nintendo 64 wert?
Die Preise des Spiels reichen von 16 €* für eine lose Variante bis 32 €* für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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