Vice: Project Doom [NES-9G]
Aktueller Marktwert*
42 €
CI
50 €*
CIB
–
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Vice: Project Doom"
Das Spiel beginnt mit einer Einführung in die Hauptfigur, die sich durch eine Vielzahl von Levels kämpft, die unterschiedliche Umgebungen und Herausforderungen bieten. Neben klassischen Schießereien mit Waffen wie Pistolen, Maschinengewehren und Granaten, bietet Vice: Project Doom auch Abschnitte, in denen der Spieler in einem Auto durch verschiedene Stadtlandschaften rast. Diese Fahrten sind mit Zeitlimit und Hindernissen versehen, die es zu überwinden gilt, um die Verfolgung fortzusetzen.
Ein besonderes Merkmal des Spiels ist die Mischung aus 2D-Plattform-Levels und vertikalen Shoot 'em ups, bei denen der Spieler gegen Wellen von Feinden kämpft und gleichzeitig seine Fähigkeiten im Navigieren durch komplexe Level unter Beweis stellen muss. Die Grafik ist typisch für die NES-Ära, mit detaillierten Sprites und kreativen Hintergründen, die die verschiedenen Szenarien lebendig wirken lassen.
Das Gameplay ist durch seine Vielfalt geprägt: Es gibt Schleichpassagen, in denen der Spieler unentdeckt bleiben muss, sowie schnelle Action-Sektionen, bei denen Reaktionsschnelligkeit gefragt ist. Das Spiel ist zudem mit einem innovativen Punktesystem ausgestattet, das hohe Punktzahlen durch schnelle Beendigung der Levels und das Ausschalten aller Gegner ermöglicht.
Story-seitig wird die Handlung durch Zwischensequenzen vorangetrieben, die mit Pixel-Art-Grafik und Textdialogen die Geschichte rund um Korruption, Verrat und die Suche nach Gerechtigkeit erzählen. Das Spiel fordert den Spieler heraus, sowohl taktisch klug zu agieren als auch seine Reflexe zu trainieren, um die verschiedenen Endbosse zu besiegen und das Geheimnis hinter Vice: Project Doom zu lüften.
Insgesamt bietet Vice: Project Doom eine faszinierende Mischung aus Action, Strategie und Erkundung, eingebettet in eine fesselnde Story, die den Spieler bis zum Ende in ihren Bann zieht. Es ist ein Klassiker, der die Vielseitigkeit des NES voll ausnutzt und durch seine abwechslungsreichen Spielmechaniken ein unvergessliches Retro-Erlebnis schafft.
The game begins with an introduction to the main character, who navigates through a series of levels filled with different environments and challenges. In addition to classic shooting sequences with weapons such as pistols, machine guns, and grenades, Vice: Project Doom also features sections where the player drives a car through various cityscapes. These driving segments are timed and obstacle-laden, requiring skillful maneuvering to keep up with the pursuit.
A distinctive feature of the game is its blend of 2D platform levels and vertical shoot 'em ups, where players fight waves of enemies while navigating complex levels. The graphics are typical of the NES era, with detailed sprites and creative backgrounds that bring the various scenarios to life.
The gameplay is characterized by its variety: stealth sections where the player must remain undetected, fast-paced action sequences demanding quick reflexes, and puzzle-like elements that test your strategic thinking. The game also includes an innovative scoring system, rewarding players with high scores for completing levels swiftly and eliminating all enemies.
Story-wise, the narrative is driven through interludes featuring pixel-art cutscenes and text dialogues that tell a story of corruption, betrayal, and the quest for justice. The game challenges players to act tactically and hone their reflexes to defeat bosses and uncover the secret behind Vice: Project Doom.
Overall, Vice: Project Doom offers a fascinating mix of action, strategy, and exploration wrapped in an engaging story that keeps players hooked until the very end. It is a classic that fully utilizes the capabilities of the NES, providing a memorable retro experience through its varied gameplay mechanics.
Varianten
34 €
40 €
83 €
34 $
40 $
83 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NES-9G-USA | |
| Release Datum | 1991-11-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Sammy | |
| Entwickler | Aicom | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Bootgod's NES Card Database | Zur NES Cart DB |
|
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original NES (3 Schrauben) | |
| Farbe | Grau (Standard NES) | |
| Cartridge Hersteller |
|
|
| Frontlabel | NES-9G-USA | |
| Backlabel | REV-A | |
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 753768A6 | |
| ROM-Prüfsumme sha | 7C6B67AC78B39C6610C27EED0C54B836D7034847 | |
| ROM-Größe | 256 kb | |
| Board-Bezeichnung | NES-TLROM-03 | |
| Board-Klasse | NES-TLROM | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| iNES Mapper | 4 | |
| Mirroring | Mapper Controlled | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | 6113B1 | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | MMC3B | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Vice: Project Doom" wurde für Nintendos Nintendo Entertainment System durch Aicom entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Sammy released. Das Release-Datum war am 01.11.1991.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID NES-9G-USA geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Vice: Project Doom" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Vice: Project Doom" für Nintendo Entertainment System wert?
Die Preise des Spiels reichen von 42 €* für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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