The King of Fighters 2002 - Challenge to Ultimate Battle [JAPAN] [NGH-265 ]
Aktueller Marktwert*
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "The King of Fighters 2002 - Challenge to Ultimate Battle [JAPAN]"
Die Handlung von The King of Fighters 2002 ist in erster Linie eine Fortsetzung der legendären Turnierreihe, das die besten Kämpfer aus verschiedenen Teams zusammenbringt, um in einem epischen Kampf um den Titel des stärksten Kriegers der Welt gegeneinander anzutreten. Während die Handlung im Vergleich zu früheren Titeln eher minimalistisch gehalten ist, liegt der Fokus auf dem Gameplay und den Charakterinteraktionen.
Das Gameplay zeichnet sich durch seine schnellen, flüssigen Bewegungen und eine Vielzahl von Spezialattacken, Combos und Strategien aus. Jeder Charakter verfügt über einzigartige Fähigkeiten und Kampfstile, was eine hohe Vielfalt und Tiefe im Spiel garantiert. Die Steuerung ist präzise gestaltet, sodass sowohl Anfänger als auch erfahrene Spieler ihre Fähigkeiten optimal entfalten können.
Ein zentrales Merkmal von The King of Fighters 2002 ist das „Dream Match“-Konzept, bei dem die Kämpfer aus allen vorherigen Spielen der Serie in einem einzigen Turnier aufeinandertreffen. Das Spiel bietet verschiedene Spielmodi, darunter den Mehrspieler-Kampf, den Einzelspieler-Arcade-Modus, Team-Modi und den anspruchsvollen Survival-Modus. Zudem ermöglicht eine umfangreiche Charakterauswahl, die über 30 Kämpfer umfasst, eine Vielzahl an Teamzusammenstellungen, um unterschiedliche Strategien zu testen.
Die visuelle Gestaltung des Spiels ist typisch für die NeoGeo-Ära, mit detaillierten 2D-Sprites und lebendigen Hintergründen, die die Atmosphäre der Kämpfe verstärken. Die Musik ist dynamisch und energiegeladen, was das Spielgeschehen noch intensiver macht.
Besonderheiten wie die „Max Mode“-Fähigkeit, die es den Spielern erlaubt, temporär stärkere Angriffe auszuführen, sowie das ausgeklügelte Punktesystem für Combos und Spezialattacken, tragen zur Tiefe des Spiels bei. Das Spiel ist bekannt für seine ausgeglichene Balance zwischen Charakteren und die Herausforderung, die es auch erfahrenen Spielern bietet.
Insgesamt ist The King of Fighters 2002 - Challenge to Ultimate Battle ein Meilenstein im Retro-Kampfspiel-Genre, das sowohl nostalgische Gefühle weckt als auch neue Maßstäbe für strategische Tiefe und Spielspaß setzt. Es bleibt ein Pflichtspiel für Fans der Serie und Liebhaber klassischer 2D-Beat ’em ups.
The story of The King of Fighters 2002 is primarily a continuation of the legendary tournament series, bringing together the best fighters from various teams to compete in an epic battle for the title of the world's strongest warrior. While the narrative is relatively minimalistic compared to previous titles, the focus is on gameplay and character interactions.
The gameplay is characterized by fast-paced, fluid movements and a variety of special moves, combos, and strategies. Each character possesses unique abilities and fighting styles, ensuring high diversity and depth in the game. The controls are precisely designed, allowing both beginners and experienced players to fully unleash their skills.
A central feature of The King of Fighters 2002 is the 'Dream Match' concept, where fighters from all previous entries in the series clash in a single tournament. The game offers various modes, including multiplayer battles, arcade mode for single players, team modes, and a challenging survival mode. Additionally, a comprehensive roster of over 30 fighters allows for numerous team combinations to test different strategies.
Visually, the game embodies the classic NeoGeo era with detailed 2D sprites and vibrant backgrounds that enhance the fighting atmosphere. The soundtrack is energetic and dynamic, further intensifying the gameplay experience.
Special features such as the 'Max Mode,' which allows players to temporarily perform more powerful attacks, and an elaborate combo and special move point system, add layers of complexity to the game. The game is renowned for its well-balanced roster and the challenge it presents even to seasoned players.
Overall, The King of Fighters 2002 - Challenge to Ultimate Battle is a milestone in the retro fighting game genre, evoking nostalgic feelings while setting new standards for strategic depth and fun. It remains a must-play for fans of the series and lovers of classic 2D beat ’em ups.
Varianten
420 €
504 €
500 €
420 $
504 $
500 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NGH-265 | |
| Release Datum | 2002-12-19 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
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| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | zu Wikipedia |
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| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 87108 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "The King of Fighters 2002 - Challenge to Ultimate Battle [JAPAN]" wurde für SNKs NeoGeo AESals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war am 19.12.2002.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID NGH-265
geführt und ist ein Spiel für 2 Spieler.
"The King of Fighters 2002 - Challenge to Ultimate Battle [JAPAN]" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "The King of Fighters 2002 - Challenge to Ultimate Battle [JAPAN]" für NeoGeo AES wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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