Der Ø Marktwert für das SNK NeoGeo AES Spiel "The King of Fighters 2003 [US]" liegt lose bei –* und in OVP bei –*. *Alle Angaben ohne Gewähr.

The King of Fighters 2003 [US] [NGH-271 ]

 Aktueller Marktwert*

Loose NeoGeo AES game medium
Lose

–

Cartridge, Manual of NeoGeo AES game

CI

–

Cartridge, Inlay(s), Box (Complete In Box) of NeoGeo AES game

CIB

–

Die Angaben geben den durchschnittlichen Verkaufspreis der letzten 90 Tage auf der deutschen ebay®-Website an.*
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.

* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.

Preistendenz*

Gesamte Preis-Historie

Zeitraum

Über "The King of Fighters 2003 [US]"

The King of Fighters 2003 für das NeoGeo AES markiert einen bedeutenden Meilenstein in der Serie, da es das erste Spiel ist, das die 'Striker'-Funktion einführt, eine innovative Mechanik, die es Spielern ermöglicht, unterstützende Charaktere im Kampf einzusetzen. Dieses strategische Element erweitert die taktische Tiefe erheblich und bietet vielfältige Möglichkeiten, um Gegner zu überraschen und zu überlisten.

Das Spiel präsentiert eine umfangreiche Auswahl an Charakteren, darunter bekannte Kämpfer aus den vorherigen Teilen sowie neue Gesichter, die alle mit einzigartigen Kampfstilen und Spezialfähigkeiten aufwarten. Die Charakteranimationen sind flüssig und detailliert, was die Kämpfe dynamisch und beeindruckend macht.

Der Spielmodus umfasst Einzelkämpfe, Turniere und eine Story-Kampagne, die die Hintergründe der Charaktere vertieft. Das Gameplay ist schnell, präzise und erfordert sowohl strategisches Denken als auch schnelle Reflexe. Das Steuerungssystem ist intuitiv, ermöglicht aber gleichzeitig komplexe Kombos und Spezialbewegungen, die es den Spielern erlauben, ihre Kämpfer optimal zu steuern.

Grafisch setzt The King of Fighters 2003 auf den klassischen 2D-Sprites-Stil, der mit modernen Effekten und detaillierten Hintergründen kombiniert wird. Die Soundkulisse besteht aus energiegeladenen Musikstücken und charakteristischen Kampfschreien, die das Kampferlebnis intensivieren.

Ein besonderes Highlight des Spiels ist die Balance zwischen bekannten Mechaniken und neuen Features, die sowohl Neulinge als auch erfahrene Spieler ansprechen. Mit seinem hohen Wiederspielwert, vielfältigen Spielmodi und strategischer Tiefe ist The King of Fighters 2003 ein Meilenstein in der Geschichte der Kampfspiele auf der NeoGeo-Plattform.
The King of Fighters 2003 for the NeoGeo AES marks a significant milestone in the series as it introduces the innovative 'Striker' system, a gameplay mechanic that allows players to summon supporting characters during battles. This feature adds a new layer of strategic depth, enabling players to execute surprise attacks, combo extensions, and defensive maneuvers by calling upon their allies.

The game features a wide roster of fighters, including returning favorites from previous installments and new characters, each brought to life with distinctive fighting styles and special moves. The character animations are smooth and detailed, making the battles visually engaging and dynamic.

Gameplay in KOF 2003 is fast-paced, precise, and requires both strategic planning and quick reflexes. The control system is intuitive, allowing players to perform complex combos and powerful special attacks with ease, while also providing depth for advanced techniques. The introduction of the 'Striker' system enhances the tactical options, encouraging diverse playstyles and creative strategies.

Graphically, the game maintains the classic 2D sprite art typical of the series, complemented by modern effects and detailed backgrounds that create an immersive visual experience. The soundtrack features energetic music tracks and expressive sound effects, including character shouts and attack sounds, which heighten the intensity of each fight.

The game includes various modes, such as single battles, tournament mode, and a story campaign that explores the backgrounds and motivations of the fighters. The story mode offers a rich narrative context, adding depth to the characters and their conflicts.

Overall, The King of Fighters 2003 combines traditional fighting game mechanics with innovative features, ensuring high replayability and strategic complexity. Its balanced gameplay, diverse modes, and engaging presentation make it a standout entry in the NeoGeo fighting game library and a must-play for fans of the genre.
The King of Fighters 2003 [US]
NGH-271 TV norm USA USA NTSC
Manuell für diese Variante ermittelte Preise*
Flag EEC
Lose

1.650 €

CI

1.980 €

CIB

2.000 €

Flag USA
Lose

1.650 $

CI

1.980 $

CIB

2.000 $

Soft- & Hardware-Details dieser Variante
Release-Details
Release-Details
Catalog-IDNGH-271
Release Datum2004-03-18
LizenziertJa
PAL/NTSCNTSC
Region Flagge Vereinigte Staaten von Amerika (USA) Vereinigte Staaten von Amerika (USA)
Version
Publisher
Entwickler
Unterstützte Peripherie AES Memory Card
Anzahl Spieler2
WikipediaExterner Link zu Wikipedia
Cartridge-Details
Cartridge-Details
Cartridge-Form
Farbe
Cartridge Hersteller
Frontlabel
Backlabel
Hardware Revision
Chipset-Details
Chipset- & Board-Details
ROM-Prüfsumme CRC32
ROM-Prüfsumme sha
ROM-Größe92153 kb
Board-Bezeichnung
Board-Klasse
Board Hersteller
Mirroring
Batterie–
V-Ram–
W-Ram–
cic (Lockout-Chip)–
Zusätzliche Chips/Hardware–

Zusammenfassung

Das Videospiel "The King of Fighters 2003 [US]" wurde für SNKs NeoGeo AESals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war am 18.03.2004.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID NGH-271 geführt und ist ein Spiel für 2 Spieler.
"The King of Fighters 2003 [US]" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.

Was ist "The King of Fighters 2003 [US]" für NeoGeo AES wert?

Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).

Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten. Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.

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