Samurai Shodown II [US] [NGH-063 ]
Aktueller Marktwert*
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
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Gesamte Preis-Historie
Über "Samurai Shodown II [US]"
Das Gameplay von Samurai Shodown II zeichnet sich durch seinen strategischen Ansatz aus, bei dem das Timing, die Wahl der Angriffe und die Ausnutzung der Umgebung eine entscheidende Rolle spielen. Das Spiel setzt auf eine begrenzte Anzahl von Lebenspunkten, die durch präzise Schläge, Wurfmanöver und spezielle Techniken reduziert werden. Eine Besonderheit ist das sogenannte "Ressenha-System", das es Spielern ermöglicht, durch das Ausnutzen des Blocks und das Kontern gegnerischer Angriffe eine kritische Situation zu wenden.
Die Kämpfer verfügen über eine Reihe von einzigartigen Spezialangriffen, sogenannten "Haoh Gadou Ken" oder "Shinryuu Ryu"-Moves, die bei richtigen Timing enorme Schaden anrichten. Zudem gibt es spezielle Supermoves, die nur unter bestimmten Bedingungen ausgeführt werden können, was die taktische Tiefe noch erhöht. In der Einzelspieler-Kampagne durchlaufen die Spieler eine Reihe von Kämpfen gegen computergesteuerte Gegner, wobei sie sich im Verlauf des Spiels neue Techniken und Strategien aneignen können.
Die Grafik von Samurai Shodown II ist typisch für die NeoGeo-Ära: detaillierte Sprites, aufwändige Hintergründe und flüssige Animationen sorgen für ein immersives Spielerlebnis. Die Soundeffekte und der Soundtrack verstärken die Atmosphäre und spiegeln die japanische Kultur und Mythologie wider, was den Titel zu einem unverwechselbaren Klassiker macht.
Zusätzlich zu den spannenden Einzelkämpfen bietet das Spiel einen Mehrspielermodus, in dem zwei Spieler gegeneinander antreten können. Das Spiel verfügt über ein ausgewogenes Balancing, das sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Kämpfer geeignet ist, und fördert strategisches Denken sowie schnelle Reflexe. Samurai Shodown II ist ein Meilenstein im Genre der 2D-Kampfspiele und bleibt bis heute ein beliebtes Spiel für Fans retro-inspirierter Action und Kampfkunst.
The gameplay of Samurai Shodown II is characterized by its strategic approach, where timing, attack selection, and environmental utilization are crucial. The game employs a limited health system, where precise strikes, throws, and special techniques reduce opponents' health bars. A distinctive feature is the "Ressenha System," allowing players to turn the tide by exploiting blocks and countering enemy attacks effectively.
Fighters possess a variety of unique super moves such as "Haoh Gadou Ken" or "Shinryuu Ryu," capable of inflicting enormous damage when executed with proper timing. Additionally, there are powerful super attacks that can be triggered under specific conditions, adding layers of tactical decision-making. In single-player mode, players progress through a series of battles against AI opponents, unlocking new techniques and strategies as they advance.
Graphically, Samurai Shodown II exemplifies NeoGeo’s capabilities: detailed sprites, elaborate backgrounds, and smooth animations create an immersive experience. The sound effects and soundtrack evoke a traditional Japanese atmosphere, drawing inspiration from mythology and culture, which helps to establish a distinctive aesthetic.
Beyond the single-player mode, the game includes a multiplayer option where two players can compete head-to-head. The game strikes a balance suitable for both newcomers and seasoned fighters, encouraging strategic thinking and quick reflexes. Samurai Shodown II remains a milestone in the 2D fighting genre and continues to be celebrated among fans of retro-style action and martial arts games.
Varianten
220 €
264 €
280 €
220 $
264 $
280 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NGH-063 | |
| Release Datum | 1994-12-02 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
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| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | zu Wikipedia |
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| Cartridge-Details | ||
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| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 25566 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
250 €
300 €
300 €
250 $
300 $
300 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NGH-063 | |
| Release Datum | 1994-12-02 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
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| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | zu Wikipedia |
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| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 25566 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Samurai Shodown II [US]" aka Samurai Spirits 2wurde für SNKs NeoGeo AESals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war am 02.12.1994.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID NGH-063
geführt und ist ein Spiel für 2 Spieler.
"Samurai Shodown II [US]" wurde weltweit in 2 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Vereinigte Staaten von Amerika (USA, NGH-063
, NTSC) und Europa (EUR, NGH-063
, PAL-B).
Was ist "Samurai Shodown II [US]" für NeoGeo AES wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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