Der Ø Marktwert für das Nintendo Virtual Boy Spiel "Virtual Bowling [Japan]" liegt lose bei 75 €* und in OVP bei 345 €*. *Alle Angaben ohne Gewähr.

Virtual Bowling [Japan] [VUE-VNFE]

 Aktueller Marktwert*

Loose Virtual Boy game medium
Lose

75 €

Cartridge, Manual of Virtual Boy game

CI

90 €*

Cartridge, Inlay(s), Box (Complete In Box) of Virtual Boy game

CIB

345 €

Die Angaben geben den durchschnittlichen Verkaufspreis der letzten 90 Tage auf der deutschen ebay®-Website an.*
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.

* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.

Preistendenz*

Gesamte Preis-Historie

Zeitraum

Über "Virtual Bowling [Japan]"

Virtual Bowling ist ein innovatives Bowling-Erlebnis, das speziell für den Virtual Boy entwickelt wurde und in der japanischen Version als exklusives Spiel erscheint. Das Spiel bietet eine immersive 3D-Umgebung, die den Spieler in eine virtuelle Bowling-Halle eintauchen lässt, in der realistische Bewegungen und Tiefe simuliert werden. Die Steuerung erfolgt durch den Einsatz des Controllers, der es ermöglicht, den Ball präzise zu greifen, zu werfen und die Richtung sowie die Kraft des Wurfs einzustellen.

Im Spiel wählt der Spieler zunächst aus verschiedenen Schwierigkeitsgraden und Spielmodi, darunter Einzelspiele, Turniere und spezielle Herausforderungen wie das Meistern besonderer Bahn-Kurven oder das Erreichen hoher Punktzahlen in begrenzter Zeit. Die visuelle Gestaltung ist geprägt von klaren, farbigen Polygonen und einer minimalistischen, aber ansprechenden Atmosphäre, die typisch für den Virtual Boy ist. Die virtuelle Bowling-Halle ist detailreich gestaltet, mit realistischen Bahnmarkierungen, beweglichen Pins und einer dynamischen Beleuchtung, die das Spiel lebendig erscheinen lässt.

Ein besonderes Merkmal von Virtual Bowling ist die Möglichkeit, auf unterschiedliche Bahnarten zuzugreifen, darunter klassische, kurvige oder extra lange Bahnen, die verschiedene technische Herausforderungen bieten. Das Spiel zeichnet sich durch eine präzise Physik-Engine aus, die das Verhalten des Balls realistisch simuliert, inklusive Effekte wie Spin, Kurvenflug und Bremsen. Das Sounddesign ergänzt die Atmosphäre mit passenden Geräuschen für den Wurf, das Aufprallen der Pins und die Spielmusik, die je nach Spielsituation variiert.

Virtual Bowling nutzt die einzigartige 3D-Technologie des Virtual Boy, um Tiefe und Raumwirkung zu erzeugen, was das Bowling-Erlebnis deutlich intensiver macht als auf herkömmlichen Konsolen. Die Bedienung ist intuitiv gestaltet, sodass auch Anfänger schnell Spaß am Spiel finden, während erfahrene Spieler ihre Fertigkeiten in speziellen Herausforderungen testen können. Durch verschiedene Anpassungsoptionen können Spieler ihren Wurfstil und die Pin-Positionen individuell konfigurieren, um ihre Strategien zu optimieren.

Dieses Spiel bietet eine perfekte Mischung aus Realismus, Spaß und technischer Innovation, wodurch es zu einem einzigartigen Highlight der Virtual Boy-Spielebibliothek wird. Es richtet sich an Bowling-Fans ebenso wie an Liebhaber von Retro-Gaming, die das immersive Erlebnis des Virtual Boy schätzen und die Herausforderung suchen, ihre Fähigkeiten auf die Probe zu stellen.
Virtual Bowling is an innovative bowling experience specially developed for the Virtual Boy and released exclusively in the Japanese version. The game immerses players in a 3D virtual bowling alley, where realistic movements and depth perception are simulated to enhance gameplay. Using the controller, players can precisely grasp, throw, and adjust the direction and power of their shots, creating a highly interactive and engaging experience.

At the start, players can choose from various difficulty levels and game modes, including single matches, tournaments, and special challenges designed to master tricky lane curves or achieve high scores within limited timeframes. The visual design features clear, colorful polygons and a minimalist yet appealing atmosphere characteristic of the Virtual Boy’s aesthetic. The virtual bowling alley is richly detailed, with realistic lane markings, moving pins, and dynamic lighting effects that bring the environment to life.

A key feature of Virtual Bowling is the availability of different lane types, such as classic straight lanes, curved tracks, or extended lanes, each presenting unique technical challenges. The game boasts a realistic physics engine that accurately simulates the behavior of the ball, including spin, curve, and deceleration effects. Complementing the visuals, the sound design includes appropriate noises for the throw, pins hitting the ground, and background music that varies according to the game situation.

The game leverages the unique 3D technology of the Virtual Boy to create a sense of depth and spatial awareness, making the bowling experience more intense and immersive than on traditional consoles. The controls are intuitive, allowing beginners to enjoy the game quickly, while experienced players can test their skills in special challenges. Customization options let players adjust their throwing style and pin positions, enabling strategic gameplay and skill improvement.

Virtual Bowling offers a perfect blend of realism, fun, and technological innovation, making it a standout title in the Virtual Boy library. It appeals to bowling enthusiasts and retro gaming fans alike, who appreciate the immersive experience of the Virtual Boy and seek to challenge their skills in a unique virtual environment.
Virtual Bowling [Japan] aka Flagge USA Nester's Funky Bowling
VUE-VNFE-JPN TV norm JPN JPN NTSC
Manuell für diese Variante ermittelte Preise*
Flag EEC
Lose

750 €

CI

900 €

CIB

1.100 €

Soft- & Hardware-Details dieser Variante
Release-Details
Release-Details
Catalog-IDVUE-VNFE-JPN
Release Datum1995-12-22
LizenziertJa
PAL/NTSCNTSC
Region Flagge Japan (JPN) Japan (JPN)
Version
Publisher
Entwickler
Unterstützte Peripherie
Anzahl Spieler
Wikipedia
Cartridge-Details
Cartridge-Details
Cartridge-Form
Farbe
Cartridge Hersteller
Frontlabel
Backlabel
Hardware Revision
Chipset-Details
Chipset- & Board-Details
ROM-Prüfsumme CRC32
ROM-Prüfsumme sha
ROM-Größe
Board-Bezeichnung
Board-Klasse
Board Hersteller
Mirroring
Batterie
V-Ram
W-Ram
cic (Lockout-Chip)
Zusätzliche Chips/Hardware

Zusammenfassung

Das Videospiel "Virtual Bowling [Japan]" aka Flagge USA Nester's Funky Bowlingwurde für Nintendos Virtual Boyals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war am 22.12.1995.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID VUE-VNFE-JPN geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Virtual Bowling [Japan]" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.

Was ist "Virtual Bowling [Japan]" für Virtual Boy wert?

Die Preise des Spiels reichen von 75 €* für eine lose Variante bis 345 €* für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).

Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten. Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.

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Thumbnail of ebay® auction 227248449478 | VIRTUELLES BOWLING Virtual Boy Nintendo Japan Import Kostenloser Versand FedE... VIRTUELLES BOWLING Virtual Boy Nintendo Japan Import Kostenloser Versand FedE... 10.04.2026 01:01:19 CIB Akzeptabel Sofortkauf 6.915 €
Thumbnail of ebay® auction 406703109714 | Nesters Funky Bowling Virtual Boy Nesters Funky Bowling Virtual Boy 18.03.2026 02:01:22 Lose Sehr gut Sofortkauf 210 €

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