Kizuna Encounter [US] [NGH-216]
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Kizuna Encounter [US]"
Die Handlung von Kizuna Encounter dreht sich um den epischen Kampf zwischen verschiedenen Kampfkunstclans, die um die Vorherrschaft in einer fiktiven, von Konflikten zerrissenen Welt kämpfen. Jeder Charakter bringt eine eigene Hintergrundgeschichte, spezielle Moves und einzigartige Kampfstile mit, was für eine hohe Wiederspielbarkeit sorgt. Das Spiel legt großen Wert auf strategisches Gameplay, bei dem Timing, Kombos und das richtige Einsetzen der Spezialfähigkeiten den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen.
Das Gameplay ist typisch für das Genre, mit seitlich scrollenden Levels, in denen die Spieler Gegnerwellen bekämpfen, Power-Ups sammeln und ihre Superangriffe aufladen. Zusätzlich zu den Standardattacken gibt es eine Vielzahl von Spezialbewegungen, die durch das Zusammenspiel von Tastenkombinationen aktiviert werden können, wodurch das Kampfgeschehen dynamischer und komplexer wird. Das Spiel bietet sowohl Einzelspieler- als auch Mehrspieler-Modi, bei denen bis zu zwei Spieler kooperativ oder gegeneinander antreten können.
Was Kizuna Encounter besonders macht, sind die detaillierten Pixel-Art-Charaktermodelle, die flüssige Animationen und beeindruckende Spezialeffekte ermöglichen. Die Soundkulisse besteht aus dynamischen Musikstücken und realistischen Kampfschreien, die die Atmosphäre aufwerten. Das Spiel ist bekannt für seinen hohen Schwierigkeitsgrad, der es zu einer Herausforderung für sowohl Neulinge als auch erfahrene Beat'em Up-Fans macht.
Insgesamt ist Kizuna Encounter ein Paradebeispiel für die goldene Ära der 2D-Beat'em Ups, das durch seine liebevoll gestalteten Charaktere, abwechslungsreichen Kampfmechaniken und hohe Wiederspielbarkeit begeistert. Es bietet eine spannende Mischung aus Action, Strategie und Herausforderung, die auch heute noch Retro-Spieler in ihren Bann zieht.
The story revolves around an epic battle between various martial arts clans fighting for dominance in a fictional world torn apart by conflict. Each character brings their own backstory, special moves, and unique fighting styles, ensuring high replayability. The game emphasizes strategic gameplay, where timing, combos, and the proper use of special abilities can determine victory or defeat.
Gameplay follows the typical side-scrolling beat'em up format, with players battling waves of enemies, collecting power-ups, and charging their super attacks. In addition to standard punches and kicks, players can execute a variety of special moves triggered through button combinations, making the combat more dynamic and complex. The game features both single-player and multiplayer modes, allowing up to two players to cooperate or compete against each other.
What makes Kizuna Encounter particularly special are the detailed pixel art characters, which allow for fluid animations and spectacular special effects. The sound design includes energetic music tracks and realistic battle cries that heighten the atmosphere. The game is known for its high difficulty level, challenging both newcomers and seasoned beat'em up fans.
Overall, Kizuna Encounter exemplifies the golden age of 2D beat'em ups, captivating players with its lovingly crafted characters, varied combat mechanics, and high replay value. It offers an exciting blend of action, strategy, and challenge that continues to appeal to retro gaming enthusiasts today.
Varianten
80 €
96 €
300 €
80 $
96 $
300 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NGH-216 | |
| Release Datum | 1996-09-20 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | zu Wikipedia |
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| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
70 €
84 €
190 €
70 $
84 $
190 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NGH-216 | |
| Release Datum | 1996-09-20 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 2 | |
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| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Kizuna Encounter [US]" aka Fu'un Super Tag Battlewurde für SNKs NeoGeo MVSals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war am 20.09.1996.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID NGH-216 geführt und ist ein Spiel für 2 Spieler.
"Kizuna Encounter [US]" wurde weltweit in 2 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Vereinigte Staaten von Amerika (USA, NGH-216, NTSC) und Japan (JPN, NGH-216, NTSC).
Was ist "Kizuna Encounter [US]" für NeoGeo MVS wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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