SNK vs. Capcom - SVC Chaos [US] [NGH-269]
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
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Gesamte Preis-Historie
Über "SNK vs. Capcom - SVC Chaos [US]"
Die Handlung von SVC Chaos ist im Wesentlichen eine Zusammenführung der Rivalitäten und Konflikte zwischen den Charakteren von SNK und Capcom, wobei beide Fraktionen durch eine mysteriöse Bedrohung gezwungen werden, ihre Differenzen beiseite zu legen und gemeinsam gegen eine unbekannte außerirdische Macht zu kämpfen. Die Geschichte dient vor allem als Rahmen für die spannenden Kämpfe, bei denen die Spieler die Kontrolle über eine Vielzahl von bekannten Kämpfern übernehmen können, darunter Ryu, Ken, Kyo Kusanagi, Terry Bogard und viele mehr.
Das Gameplay von SVC Chaos ist klassisch für das Genre, bietet jedoch zahlreiche Besonderheiten, die den Titel einzigartig machen. Es gibt eine Vielzahl von Spielmodi, darunter den Einzelspieler-Story-Modus, in dem die Spieler sich durch eine Reihe von Kämpfen gegen computergesteuerte Gegner kämpfen, sowie den Mehrspielermodus, der es ermöglicht, gegen Freunde anzutreten. Die Steuerung ist präzise und intuitiv, mit bekannten Angriffskombinationen, Spezialbewegungen und Super-Attacken, die den Kampf dynamisch und strategisch machen.
Ein zentrales Element des Spiels sind die sogenannten 'Super Moves' und 'Desperation Moves', die bei ausreichend Energie ausgeführt werden können, um den Gegner erheblich zu schwächen oder den Kampf zu entscheiden. Die Kämpfe sind schnell, mit flüssigen Animationen und abwechslungsreichen Bewegungen, die den Spielfluss stets spannend halten. Zudem verfügt das Spiel über ein robustes Balancing, das sowohl Neulinge als auch erfahrene Spieler herausfordert.
Optisch besticht SVC Chaos durch seine pixelgenaue Grafik im typischen NeoGeo-Stil, mit detaillierten Charakterdesigns, lebendigen Hintergründen und flüssigen Animationen. Die Soundkulisse unterstreicht die actionreiche Atmosphäre mit energischer Musik, charakteristischen Soundeffekten für Schläge, Spezialattacken und Kampfmoves.
Zusammenfassend ist SNK vs. Capcom: SVC Chaos ein herausragendes Beispiel für den klassischen 2D-Kampf, das durch seine umfangreiche Charakterauswahl, tiefgehende Spielmechanik und ansprechende Präsentation sowohl Sammler als auch leidenschaftliche Kämpfer begeistert. Es verbindet das Beste aus beiden Welten der Rivalen und schafft so ein unvergessliches Spielerlebnis, das die Jahre überdauert hat.
The storyline of SVC Chaos mainly serves as a backdrop for the battles, where characters from SNK and Capcom are brought together by a mysterious threat. This force compels the rival factions to put aside their differences and unite against an unknown alien menace. Players can choose from a wide roster of beloved fighters, including Ryu, Ken, Kyo Kusanagi, Terry Bogard, and many others, each with their own unique moves and fighting styles.
Gameplay in SVC Chaos maintains the core principles of the genre but introduces several features that make the game stand out. It offers multiple game modes, including a story mode for single players, where fighters progress through a series of battles against AI-controlled opponents, as well as a multiplayer mode that allows for head-to-head duels with friends. The controls are tight and intuitive, with familiar attack combos, special moves, and super attacks that keep combat dynamic and strategic.
A key element of the game is the 'Super Moves' and 'Desperation Moves,' which can be executed once enough energy is accumulated. These powerful attacks can turn the tide of battle, inflicting significant damage or securing victory. The fights are fast-paced, featuring smooth animations and a diverse range of movements that maintain a high level of excitement. The game also boasts a well-balanced system that challenges both newcomers and seasoned players.
Visually, SVC Chaos impresses with pixel-perfect graphics in the classic NeoGeo style, showcasing detailed character sprites, vibrant backgrounds, and fluid animations. The soundtrack complements the intense action with energetic music and distinctive sound effects for punches, special moves, and victory cries.
In summary, SNK vs. Capcom: SVC Chaos is an exemplary classic 2D fighting game that captivates with its extensive character roster, deep gameplay mechanics, and striking presentation. It successfully merges the best elements of both franchises, delivering an unforgettable experience that has stood the test of time and remains beloved by fans worldwide.
Varianten
50 €
60 €
70 €
50 $
60 $
70 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NGH-269 | |
| Release Datum | 2003-07-24 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | zu Wikipedia |
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| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "SNK vs. Capcom - SVC Chaos [US]" wurde für SNKs NeoGeo MVSals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war am 24.07.2003.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID NGH-269 geführt und ist ein Spiel für 2 Spieler.
"SNK vs. Capcom - SVC Chaos [US]" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "SNK vs. Capcom - SVC Chaos [US]" für NeoGeo MVS wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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