The King of Fighters 98 - The Slugfest [US] [NGH-242]
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "The King of Fighters 98 - The Slugfest [US]"
Das Gameplay von '98 ist bekannt für seine flüssigen Animationen, präzisen Steuerungselemente und ausgewogene Balance zwischen den Charakteren. Die Spieler wählen aus einem umfangreichen Kader von über 30 Kämpfern, jeder mit einzigartigen Bewegungen, Spezialangriffen und Superfähigkeiten. Das Spiel bietet sowohl Einzel- als auch Mehrspieler-Modi, wobei das Hauptaugenmerk auf dem 3-gegen-3-Teamkampf liegt, bei dem Teammitglieder nacheinander in den Kampf geschickt werden.
Ein herausragendes Merkmal von '98 ist die Vielzahl an Spielmodi, darunter der Arcade-Modus, der Training-Modus, der Team-Modus und der Optionsmodus, der es Spielern ermöglicht, Parameter wie Schwierigkeitsgrad, Zeitlimit und Kampfregeln anzupassen. Das Spiel zeichnet sich durch seine strategische Tiefe aus, bei der Timing, Raumkontrolle und das richtige Setzen von Spezialattacken über Sieg oder Niederlage entscheiden.
Visuell beeindruckt '98 mit detaillierten 2D-Charakterdesigns, farbenfrohen Hintergründen und flüssigen Animationen, die die Charaktere lebendig wirken lassen. Die Soundeffekte und der Soundtrack tragen zum intensiven Kampfgefühl bei, wobei die Musik dynamisch auf die Kampfsituation reagiert.
Die Spielbalance wurde sorgfältig abgestimmt, um sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Spieler eine Herausforderung zu bieten. Das Spiel ist bekannt für seine hohen Schwierigkeitsgrade und die Fähigkeit, bei wiederholtem Spielen neue Strategien und Optimierungen zu entdecken.
Insgesamt ist 'The King of Fighters '98 - The Slugfest' ein Meilenstein im Genre der 2D-Kampfspiele, der bis heute von Fans geschätzt wird. Es verbindet herausforderndes Gameplay, vielfältige Charaktere und eine ansprechende Präsentation zu einem unvergesslichen Spielerlebnis, das sowohl Nostalgiker als auch Neueinsteiger begeistert.
Gameplay in '98 is renowned for its smooth animations, precise controls, and balanced character roster. Players select from an extensive roster of over 30 fighters, each possessing unique moves, special attacks, and superpowers. The game offers both single-player and multiplayer modes, with the core focus on 3-on-3 team battles, where team members are swapped in and out during fights.
One of the standout features of '98 is its variety of game modes, including the Arcade Mode, Training Mode, Team Mode, and Options Mode. The Options Mode allows players to customize parameters such as difficulty, time limits, and fight rules. The game emphasizes strategic depth, requiring players to master timing, spatial control, and the judicious use of special techniques to secure victory.
Visually, '98 impresses with detailed 2D character sprites, vibrant backgrounds, and fluid animations that bring fighters to life. The sound design complements the intense combat experience, with impactful sound effects and a dynamic soundtrack that reacts to the action.
The game’s balance has been meticulously tuned to challenge both newcomers and veteran players. Its high difficulty level encourages repeated playthroughs, encouraging players to discover new strategies and optimize their techniques.
Overall, The King of Fighters '98 - The Slugfest is a milestone in 2D fighting games, still beloved by fans today. It combines challenging gameplay, a diverse cast of characters, and compelling presentation into an unforgettable gaming experience that appeals to both nostalgic fans and newcomers alike.
Varianten
30 €
36 €
65 €
30 $
36 $
65 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NGH-242 | |
| Release Datum | 1998-07-23 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | zu Wikipedia |
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| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
30 €
36 €
60 €
30 $
36 $
60 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NGH-242 | |
| Release Datum | 1998-07-23 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | zu Wikipedia |
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| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
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| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
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| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "The King of Fighters 98 - The Slugfest [US]" wurde für SNKs NeoGeo MVSals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war am 23.07.1998.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID NGH-242 geführt und ist ein Spiel für 2 Spieler.
"The King of Fighters 98 - The Slugfest [US]" wurde weltweit in 2 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Vereinigte Staaten von Amerika (USA, NGH-242, NTSC) und Japan (JPN, NGH-242, NTSC).
Was ist "The King of Fighters 98 - The Slugfest [US]" für NeoGeo MVS wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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