Faceball 2000 [T-53037]
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Faceball 2000"
Das Hauptziel des Spiels ist es, alle Gegner zu treffen und gleichzeitig eigene Treffer zu vermeiden, was durch eine Vielzahl von Waffen, Power-Ups und strategischen Bewegungen erreicht werden muss. Das Spiel bietet sowohl Einzelspieler- als auch Mehrspieler-Modi, wobei der Mehrspieler-Modus über Link-Kabel-Verbindungen ermöglicht wird, was den sozialen Aspekt des Spiels betont.
Das Gameplay zeichnet sich durch schnelle Reaktionszeiten, präzise Steuerung und eine Vielzahl von Spielmodi aus, darunter Deathmatch, Team-Deathmatch und spezielle Herausforderungsmodi. Die Level sind dynamisch gestaltet, mit beweglichen Hindernissen, Teleportern und wechselnden Umgebungsbedingungen, die für zusätzliche Herausforderung sorgen. Die einfache, aber stilvolle Grafik im Retro-Design, kombiniert mit einem treibenden Soundtrack, sorgt für ein immersives Erlebnis.
Besonderheiten von Faceball 2000 sind die innovative Verwendung der Hardware des Game Gear, die es ermöglicht, mehrere Geräte über Kabel zu verbinden, sowie die Vielfalt an Waffen und Power-Ups, die strategisches Denken und schnelle Reflexe erfordern. Das Spiel ist eine perfekte Mischung aus Arcade-Action und kompetitiven Multiplayer-Elementen, die bis heute bei Retro-Fans geschätzt wird.
The main objective is to hit opponents while avoiding being hit oneself, requiring the use of various weapons, power-ups, and strategic movements. The game offers both single-player and multiplayer modes, with the multiplayer functionality facilitated through link cable connections, emphasizing the social aspect of gameplay.
Gameplay is characterized by quick reflexes, precise controls, and a variety of game modes, including deathmatch, team deathmatch, and special challenge modes. Levels are dynamically designed with moving obstacles, teleporters, and changing environmental conditions, adding complexity and challenge. The retro-style graphics, simple yet distinctive, combined with an energetic soundtrack, create an immersive experience.
Unique features of Faceball 2000 include its innovative use of the Game Gear hardware to enable multiple devices to connect via cables, as well as a wide array of weapons and power-ups that demand strategic thinking and rapid reactions. The game is a perfect fusion of arcade action and competitive multiplayer elements, making it a beloved classic among retro gaming enthusiasts.
Varianten
20 €
24 €
44 €
20 $
24 $
44 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | T-53037 | |
| Release Datum | 1993-12-17 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
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| Version | ||
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
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| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Faceball 2000" wurde für Segas Game Gearals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war am 17.12.1993.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID T-53037 geführt und ist ein Spiel für 2 Spieler.
"Faceball 2000" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Faceball 2000" für Game Gear wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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