Der Ø Marktwert für das Sega Game Gear Spiel "Coca-Cola Kid" liegt lose bei –* und in OVP bei –*. *Alle Angaben ohne Gewähr.

Coca-Cola Kid [G-3350]

 Aktueller Marktwert*

Loose Game Gear game medium
Lose

Cartridge, Manual of Game Gear game

CI

Cartridge, Inlay(s), Box (Complete In Box) of Game Gear game

CIB

Die Angaben geben den durchschnittlichen Verkaufspreis der letzten 90 Tage auf der deutschen ebay®-Website an.*
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.

* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
No Label

Preistendenz*

Gesamte Preis-Historie

Zeitraum

Über "Coca-Cola Kid"

Coca-Cola Kid ist ein actiongeladenes Plattformspiel für den Game Gear, das den Spieler in die Rolle eines lebhaften und energiegeladenen Werbefiguren versetzt, der die Welt vor einem bösen Konzern retten muss. Das Spiel kombiniert traditionelle 2D-Platformer-Elemente mit innovativen Gameplay-Mechaniken, die den Spieler fordern und gleichzeitig unterhalten.

In Coca-Cola Kid übernimmt der Spieler die Kontrolle über den namensgebenden Charakter, einen fröhlichen und dynamischen Held, der mit einer Vielzahl von Fähigkeiten ausgestattet ist, um Hindernisse zu überwinden und Gegner zu besiegen. Die Handlung beginnt in einer fiktiven Stadt, in der ein mächtiger Konzern die Kontrolle über die lokale Wirtschaft und die Bevölkerung zu gewinnen droht. Der Coca-Cola Kid wird von einer geheimen Organisation beauftragt, die Pläne des Konzerns zu durchkreuzen und die Freiheit der Stadt zu bewahren.

Das Gameplay ist geprägt von abwechslungsreichen Levels, die durch ihre lebendige Gestaltung und kreative Gestaltung punkten. Der Spieler navigiert durch urbanes Gebiet, Dschungel, Fabriken und futuristische Anlagen, wobei er Sprünge, Ducking und das Sammeln von Power-Ups nutzt, um voranzukommen. Besonders hervorzuheben sind die innovativen Spezialfähigkeiten des Charakters, die es ermöglichen, temporär in eine Art Supermodus zu wechseln, in dem er mehr Schaden austeilen und größere Sprünge machen kann.

Ein weiteres zentrales Element ist der Einsatz von Coca-Cola-Produkten als Power-Ups. Beispielsweise kann der Charakter durch das Trinken einer bestimmten Cola-Variante einen Geschwindigkeitsschub erhalten oder durch eine andere Cola-Sorte unverwundbar werden. Diese kreativen Elemente sind sowohl eine Hommage an die Marke als auch ein integraler Bestandteil des Spielkonzepts.

Die Gegner im Spiel sind eine Vielzahl von von Konzernen kontrollierten Robotern, Söldnern und korrumpierten Kreaturen, die den Held bei seinem Auftrag behindern. Das Kampfsystem basiert auf einer einfachen, aber effektiven Mechanik, bei der der Coca-Cola Kid mit verschiedenen Angriffen und Spezialfähigkeiten ausgerüstet ist, um die Feinde zu bezwingen.

Der Soundtrack des Spiels ist lebendig und eingängig, mit einer Mischung aus 8-Bit-Musik, die die unterschiedlichen Level-Atmosphären unterstreicht. Die Grafik ist im klassischen Retro-Stil gehalten, mit hellen Farben und detaillierten Sprites, die die fröhliche und energiegeladene Atmosphäre des Spiels verstärken.

Coca-Cola Kid bietet zudem einen Mehrspielermodus, in dem zwei Spieler kooperativ die Levels meistern können. Dabei ist Teamarbeit gefragt, um besonders knifflige Abschnitte zu bewältigen und die Endgegner zu besiegen. Das Spiel zeichnet sich durch seine humorvolle Präsentation, kreative Levelgestaltung und die gelungene Verbindung von Marken-Identität mit klassischen Plattform-Gameplay-Elementen aus.

Insgesamt ist Coca-Cola Kid ein einzigartiges Retro-Spiel, das sowohl Fans von klassischen Jump-'n'-Run-Spielen als auch Liebhaber ungewöhnlicher und kreativer Spielkonzepte anspricht. Es vereint Spaß, Herausforderung und Nostalgie in einem farbenfrohen, actionreichen Abenteuer, das die Spieler in seinen Bann zieht und lange in Erinnerung bleibt.
Coca-Cola Kid is an action-packed platformer for the Game Gear that immerses players in the role of a lively and energetic mascot tasked with saving the world from an evil corporation. The game blends traditional 2D platforming elements with innovative gameplay mechanics that challenge and entertain players alike.

In Coca-Cola Kid, players take control of the titular character, a cheerful and dynamic hero equipped with a variety of abilities to overcome obstacles and defeat enemies. The story begins in a fictional city where a powerful corporation threatens to take control of the local economy and population. The Coca-Cola Kid is recruited by a secret organization to thwart the corporation's plans and preserve the city's freedom.

Gameplay is characterized by diverse levels, featuring vibrant design and creative environments. The player navigates through urban areas, jungles, factories, and futuristic facilities, utilizing jumps, ducking, and collecting power-ups to progress. Notably, the hero's special abilities include a temporary super mode, allowing him to deal more damage and perform higher jumps.

A central element of the game is the use of Coca-Cola products as power-ups. For example, drinking a specific type of Cola grants the character a speed boost, while another Cola variation renders him invulnerable temporarily. These creative elements serve as both homage to the brand and integral parts of the gameplay concept.

Enemies include a variety of corporate-controlled robots, mercenaries, and corrupted creatures that impede the hero's mission. The combat system is simple yet effective, allowing Coca-Cola Kid to wield different attacks and special abilities to defeat foes.

The soundtrack is lively and catchy, combining chiptune music that enhances the atmosphere of each level. The graphics follow a classic retro style, with bright colors and detailed sprites that emphasize the cheerful and energetic tone of the game.

Additionally, Coca-Cola Kid features a multiplayer mode where two players can cooperate to complete levels. Teamwork is essential to overcome particularly tricky sections and defeat bosses. The game stands out for its humorous presentation, creative level design, and the clever integration of brand identity with classic platform gameplay.

Overall, Coca-Cola Kid is a unique retro game that appeals to fans of traditional jump-'n'-run titles and lovers of unconventional, creative concepts. It combines fun, challenge, and nostalgia in a colorful, action-packed adventure that captivates players and leaves a lasting impression.
Coca-Cola Kid aka Sassou Shounen Eiyuuden Coca-Cola Kid
G-3350 TV norm JPN JPN NTSC
Manuell für diese Variante ermittelte Preise*
Flag EEC
Lose

34 €

CI

40 €

CIB

97 €

Flag USA
Lose

34 $

CI

40 $

CIB

97 $

No Label
Soft- & Hardware-Details dieser Variante
Release-Details
Release-Details
Catalog-IDG-3350
Release Datum1994-08-05
LizenziertJa
PAL/NTSCNTSC
Region Flagge Japan (JPN) Japan (JPN)
Version
Publisher
Entwickler
Unterstützte Peripherie
Anzahl Spieler1
Wikipedia
Cartridge-Details
Cartridge-Details
Cartridge-Form
Farbe
Cartridge Hersteller
Frontlabel
Backlabel
Hardware Revision
Chipset-Details
Chipset- & Board-Details
ROM-Prüfsumme CRC32
ROM-Prüfsumme sha
ROM-Größe0 kb
Board-Bezeichnung
Board-Klasse
Board Hersteller
Mirroring
Batterie
V-Ram
W-Ram
cic (Lockout-Chip)
Zusätzliche Chips/Hardware

Zusammenfassung

Das Videospiel "Coca-Cola Kid" aka Sassou Shounen Eiyuuden Coca-Cola Kidwurde für Segas Game Gearals lizenziertes Spiel released. Das Release-Datum war am 05.08.1994.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID G-3350 geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Coca-Cola Kid" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.

Was ist "Coca-Cola Kid" für Game Gear wert?

Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).

Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten. Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.

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