Clean Sweep
Aktueller Marktwert*
14 €
CI
24 €
CIB
31 €
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Clean Sweep"
Das Gameplay von Clean Sweep ist einzigartig und basiert auf präziser Steuerung und Timing. Der Spieler steuert einen kleinen, kreisförmigen Roboter, der sich frei in einem 2D-Raum bewegt, der durch einfache, aber intuitive Joystick-Controls gesteuert wird. Die Bewegungen sind glatt und reaktionsschnell, was es ermöglicht, schnell auf neu auftauchende Hindernisse oder Verschmutzungen zu reagieren. Über die gesamte Spielzeit erscheinen zufällig generierte Staubpartikel, die gesammelt und entfernt werden müssen, um Punkte zu erzielen. Diese Partikel variieren in Größe und Geschwindigkeit, was die Herausforderung erhöht.
Ein zentrales Element des Spiels ist die Nutzung eines speziellen Reinigungssystems, das durch das Drücken einer Taste aktiviert wird. Mit diesem System kann der Roboter einen Reinigungskegel aussenden, der alle Partikel in einem bestimmten Radius aufsaugt, was strategisch eingesetzt werden muss, um große Mengen an Verschmutzungen effizient zu entfernen. Allerdings ist diese Fähigkeit zeitlich begrenzt und benötigt eine kurze Abklingzeit, was die Planung und das Timing entscheidend macht.
Die grafische Gestaltung von Clean Sweep ist typisch für die Vectrex, mit klaren, scharfen Vektorkanten und minimalistischen, geometrischen Formen. Der Hintergrund ist meist schwarz, was die hellen, leuchtenden Farben der Verschmutzungen und des Roboters hervorhebt. Das Spiel bietet eine hypnotische, fast meditative Atmosphäre durch die flüssigen Bewegungen und die einfache, aber fesselnde Optik.
Ein weiteres Merkmal ist die zunehmende Schwierigkeit im Verlauf des Spiels. Mit jedem Level werden die Staubpartikel schneller, erscheinen häufiger und in größeren Mengen. Zudem kommen gelegentlich neue Hindernisse wie kleine, bewegliche Barrieren oder Energieblitze hinzu, die das Navigieren erschweren. Das Spiel endet, wenn alle Leben aufgebraucht sind oder die Verschmutzung ein kritisches Niveau erreicht hat.
Clean Sweep zeichnet sich durch sein herausforderndes Gameplay, seine kreative Nutzung der Vectrex-Technologie und seine hypnotische Ästhetik aus. Es kombiniert Geschicklichkeit, Strategie und schnelle Reaktionen zu einem einzigartigen Spielerlebnis, das sowohl nostalgische Erinnerungen an die frühen Videospiele wachruft als auch neue Herausforderungen für Retro-Game-Enthusiasten bietet.
The gameplay of Clean Sweep is unique and relies on precise control and timing. The player controls a small, circular robot that moves freely within a 2D space, operated through simple yet intuitive joystick controls. The movements are smooth and responsive, allowing quick reactions to emerging obstacles or dirt. Throughout the game, randomly generated dust particles appear, which need to be collected and cleaned to earn points. These particles vary in size and speed, increasing the challenge.
A central element of the game is the use of a special cleaning system activated by pressing a button. This system enables the robot to emit a cleaning cone that sucks up all particles within a certain radius, allowing for efficient removal of large amounts of dirt. However, this ability is limited in duration and has a short cooldown, requiring strategic timing and planning.
The visual design of Clean Sweep is typical for the Vectrex, featuring crisp vector lines and minimalist, geometric shapes. The background is usually black, which makes the bright, glowing colors of the dirt and robot stand out. The game offers a hypnotic, almost meditative atmosphere through fluid movements and simple yet captivating visuals.
Another notable feature is the increasing difficulty as the game progresses. With each level, dust particles become faster, more numerous, and appear more frequently. Occasionally, new obstacles such as moving barriers or energy flashes are introduced, making navigation more difficult. The game ends when all lives are lost or the pollution level becomes critical.
Clean Sweep is distinguished by its challenging gameplay, creative use of Vectrex technology, and hypnotic aesthetic. It combines dexterity, strategy, and quick reactions into a unique gaming experience, evoking nostalgic memories of early video games while offering new challenges for retro game enthusiasts.
Varianten
20 €
24 €
40 €
20 $
24 $
40 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | 1982-01-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | GCE (General Consumers Electronics) | |
| Entwickler | GCE (General Consumers Electronics) | |
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | ||
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Clean Sweep" wurde für MBs Vectrex durch GCE (General Consumers Electronics) entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher GCE (General Consumers Electronics) released. Das Release-Datum war um den 01.01.1982. Genauere Angaben zum Release-Termin liegen leider nicht vor.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Clean Sweep" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Clean Sweep" für Vectrex wert?
Die Preise des Spiels reichen von 14 €* für eine lose Variante bis 31 €* für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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